Jump to content
Korean Random

GPCracker

User
  • Posts

    2,827
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    61

Everything posted by GPCracker

  1. Да даже если не затрут, адекватные вопросы просто теряются в куче тупых вопросов от малолетних школьничков, заданных уже в сотый раз, и ожидать какой-то своевременной реакции просто бессмысленно. Раздел, в котором задавать вопросы могут только мододелы, модпакеры и люди с высокой репутацией, без "сопливого аккомпанемента", необходим на официальном форуме как воздух.
  2. В том-то и дело, что содержание микропатча, в отличие от закатываемого с общего теста полномасштабного патча заранее не известно, и приготовить свой ****** заранее как ни крути не получится. Не то слово, согласен на 100500% процентов, хоть и больше 100% не бывает.
  3. не буду озвучивать и так известное общественное отношение к этим товарищам... Лично к Вам претензий никаких, но вы, как представитель компании, наверняка можете передать их кому нужно? :) Просто чем дальше в лес, тем толще партизаны, как говорится. А когда пригорает, воспламеняется все в округе, как известно :) А народ тут немного вспыльчивый, и свой труд ценит, и когда что-то в очередной раз жестко и неожиданно ломают, пригорает у многих.
  4. Вот в том-то и дело, что стадо. А нужны люди на зарплате. Или хотя бы голдой финансировать. Нашел и отрепортил баг - получил голды на аккаунт на основе. Чем существенне баг - тем больше голды. Те, кто реально эффективно может искать и репортить баги, обладает достаточными для этого знаниями, как правило, достаточно сильно заняты IRL, а те, у кого есть время на написание всякого шлака для отчета, в большинстве своем бесполезные школьники, которые эти баги, даже если и найдут, то либо не поймут, что это в принципе баг, либо не смогут его нормально зарепортить, или же просто оставят себе до релиза, чтобы потом поюзать и "понаджибать". Ну и организаторы тестирования тоже существенное значение имеют... составить план тестирования таким образом, чтобы все возможные баги всплыли кверху брюхом еще уметь нужно.
  5. Они хотели устроить сюрприз с прикольным ивентом на хэллоуин. Ну сюрприз получился, только немного другой - отвалились почти все моды.
  6. Уже подстелили, я бы сказал даже подложили... огромную свинью в виде неожиданного убийства очень большого количества модов первым микропатчем... Неужели было нельзя выкатить многобашенность на общем тесте сначала, а хэллоуинский микропатч катить уже на отлаженную основу? Или руководство решило "догнать и перегнать" Рубикон путем выкатывания жутко сырого кода, причем сразу в продакшн (а как же иначе)? И кстати, эта хэллоуинская многобашенность так и останется на релизе, или "хэллоуин" откатят до уровня чистого 0.9.20.1?
  7. И вообще там весь пост на эту тему, почитай. Но, да, эта кнопка решает ЛЮБЫЕ проблемы с форматированием поста, потому что ручками можно исправить любой косяк или недоработку редактора. Поэтому, ИМХО, must have.
  8. Одну из них уже заметил :) Только неплохо бы перенести эту самую отметку автора под звание, ИМХО. http://prntscr.com/h47m4l И вообще все поле поста можно слегка подсветить цветом, бледным желтым или зеленым думаю норм будет, чтобы ответы автора в теме было видно даже при беглом скролле. Дизайнер из меня не особо, конечно, но примерно как-то так.
  9. Нужно не модераторов переформировывать, а с пре-модерации переходить на пост-модерацию. Хотя бы для авторов, с чьей стороны косяков не было. И отображать в таком случае две версии, одну последнюю проверенную, и одну последнюю загруженную, а лучше вообще все дерево версий (для мелких модов хотя бы). Давно уже об этом говорил. В противном случае надежность всей системы на уровне плинтуса, в плане рисков на срыв срока проверки-публикации. И далеко не каждый мододел будет так рисковать, привлекая туда (на этот ваш портал) аудиторию, если в один прекрасный момент модераторы как обычно могут зафейлиться, и большой облом народу будет, а не обнова. Старая добрая тема на форуме, даже на официальном, в этом плане надежнее, чем ваш портал. К тому же, возможностей для оформления больше.
  10. Как-то не так оно работает, что-ли... Вроде заходишь в многостраничную непрочитанную тему на первую страницу, а тема сразу отмечается как прочитанная и кнопки этой нет... То ли я что-то не так делаю, то ли реально баг. Устал уже сегодня, завтра, если будет время, перепроверю еще дополнительно, отпишусь.
  11. Лично я его туда (а может даже и подальше) отправил еще на том этапе, когда услышал про "премодерацию". Кому моды нужны - зайдут в тему и скачают. Кому не нужны - им и до картофельного модопортала дела особого нет.
  12. Она там чисто механически остается... Но возможно в скором времени будет немного усовершенствована :)
  13. Not a Python-way aimTime = max(0.0, aimTime) This is better :-) And could be substituted where needed. And that is not all required here... Very small positive values should be also zeroed.
  14. @Scharfhobel, не имеет смысла пытаться запустить мод путем реконфигурации. Там по всем углам несостыковки с новым клиентом, я уже посмотрел по диагонали диффы между 0.9.20.1 и 0.9.20.1.1. У тебя это вряд ли получится без правки кода. А мне этим заниматься пока не в кайф, да и времени свободного в ближайшие несколько дней практически не будет. Тем более что, если это все откатят через неделю-две, это просто не имеет смысла, т.к. примерно неделя времени с учетом загруженности, всех отладок и тестов у меня уйдет, в итоге писать код для 3-4 дней просто не оправдано.
  15. Так в том-то и дело, что непонятно, что конкретно и как они откатят... Так-то многобашенность впилили весьма капитально... Сомневаюсь, что они просто выкинут этот код, тем более что есть таки многобашенные танки в игре. А вот то, как они будут его переводить в основу - вот это вопрос. Просто откатят все, что не относится к ивенту, или же откатят все, перевыкатят на общем тесте (понятное дело, что выкатить ивент на общем тесте они не могли по понятным причинам), а потом уже внесут на основу после нормальной обкатки... Короче, от картошки можно ожидать чего угодно. Но в чем-то с тобой я все-таки согласен... возможно в данной ситуации лучше всего будет просто немного подождать и посмотреть, что будет дальше. Конечно, картофан тоже можно в какой-то степени понять, что изменения лучше добавлять понемногу, так их проще дебажить, но для мододелов слишком частые патчи это полный треш. Не успеешь под один адаптировать и продебажить, уже снова нужно адаптировать и дебажить. Хрен бы с ними, писали бы патчи раз в месяц на тестовый сервер, а на релиз дампили раз в полгода, нет же, убивают половину модов своими патчами каждый месяц почти.
  16. Еще один. Написали уже не один раз об этом. Уже даже отписал по поводу предполагаемого объема работ. Тему читать не пробовал перед написанием постов?
  17. Уже посмотрел в диффах... Такие вещи на патче нормально после CT накатывать надо, а не хотфиксом. Насчет курнули - был прав походу. Или заправились чем. В трезвом виде в продакшн так выкатывать серьезные патчи это просто 3,14. У меня просто пальцы онемели уже диффы скроллить, апдейтов по одним только скриптам как на штатном патче. Патчить нужно почти везде. Нужно полностью чекать все, что касается обращений к орудиям, маркерам орудий, выстрелам (там команда на выстрел теперь разделена по основному/вспомогательным орудиям), короче, половину мода точно... Чувствую что свободных полок в моем хранилище автоматических огнетушителей на складе скоро станет на порядок больше.
  18. Источник проблемы понятен. Нужно смотреть изменения в последнем микропатче, чтобы понять, как это пофиксить. Они что, курнули чего что-ли? В микропатче моды массово ломать...
  19. По крайней мере лично я подобных "злоупотреблений" в виде очень отвлекающих подписей среди модераторов пока не встречал. Так что не думаю, что переписывание весьма существенного блока кода "в этом углу" является приоритетной задачей. В любом случае, можно вежливо попросить в ЛС немного подкорректировать подпись :)
  20. Это скорее всего конфликт, и скорее всего с "hru-hru", с моей стороны вроде как все ровно, попробую пообщаться с автором.
  21. @Kacap, скорее всего, у тебя стоит два мода, добавляющих снайперский танковый прицел для артиллерии. Там для отображения маркера орудия используется подобный патч. Список установленных модов в студию, ну или сам их ищи :)
  22. Вот это поворот... Неожиданно, но кроме этого плагина, больше в коде изменений не было. А в плагине везде прописана проверка разрешений в конфиге перед любыми изменениями вывода. Вывод прост - товарищ @reven86, если я его тут ни с кем не спутал на форуме, что-то намутил неаккуратно в своем BattleAssistant, что даже просто хукнуть методы не получается без конфликта, хотя я ничего там не ломаю, ничего жестко не переписываю, цепочки вызовов не обрываю.
  23. Если с прошлой версией проблем не было, то не должны. Удалять файлы не нужно, просто пропиши там enabled False (как в дефолтном конфиге).
  24. Не суть. Я к тому, что там можно переключить режим обзора, т.е. там есть два вида для вида от траектории (тавтология, но думаю понятно).
×
×
  • Create New...