Jump to content
Korean Random

steaxch

User
  • Posts

    1,041
  • Joined

  • Days Won

    8

Everything posted by steaxch

  1. Слав, лови лайфхак, в конфиге некоторые буквы латиницей пропиши: ycпeшно, потрачено Достаточно одну, тогда не будет срабатывать удаление. Давно так делаю.
  2. вот, когда ставишь, не срабатывает 20210923_1329_uk-GB98_T95_FV4201_Chieftain_10_hills.wotreplay когда снимаешь, срабатывает 20210923_1329_germany-G41_DickerMax_10_hills.wotreplay
  3. маленький косячок для своего танка, не срабатывает когда на нём ставишь закалку перед боем. во всех остальных случаях, когда снимаешь и при любых действиях союзников/противников всё у всех отображается
  4. @ktulho в принципе не очень важно, ситуация редкая, нельзя ли делать еще одну проверку перед самым началом боя или в начале боя? а то не срабатывает если меняется оборудка перед боем. если что репки на всякий случай, в одном у противника изначально закалка не стоит, ставится при отсчете, в другом наоборот, стоит/снимается 20210919_1246_usa-A01_T1_Cunningham_18_cliff.wotreplay 20210919_1252_usa-A01_T1_Cunningham_18_cliff.wotreplay
  5. на раздамаженном как увидеть? отображать в маркерах фул ХП не предлагать
  6. @ktulho точно, про спецслот я забыл, тогда если меньше 8% то нет закалки. или если больше 5% то есть закалка. @Slava7572 правильно написал, максималка от полевой 5%
  7. @ktulho кроме как "если прочность увеличилась меньше чем на 10%, то закалка не стоит" ничего в голову не приходит
  8. @ktulho срабатывает на увеличеное ХП от Полевой модернизации
  9. открой сайт картошки, зайди на него с нужного акка, не закрывая вкладку открой сайт хвм и активируй
  10. @Sonar markers.xc // false - использовать стандартные маркеры клиента. "enabled": false,
  11. @aster я на тест не ходил, и сейчас пока на арте не играл. просто видел это
  12. @kambodga какая разница ББ или КС, суть в том что дальность нефугасных снарядов на многих артах перекрывает всю карту по диагонали. Сядь на какую-нибудь fv304(если нет, можешь реплей на wotreplays скачать) и будет тебе круг дальности. с учетом если ты конечно при установки модпака галку на круги поставил
  13. @kambodga у м44 ББ летят через всю карту, поэтому и нет круга вот скрин с ББ, достает с угла до угла Вот скрин с обычными фугасами, чуть меньше дальность. По хорошему как выше писал, желательно и круги рисовать по наименьшей дальности, а не как сейчас по максимальной, если это возможно
  14. @kambodga круг не пропал, просто у артснарядов теперь разная дальность полета. отрисовывается круг для снарядов с максимальной дальностью, это ББ. Их дальности на высокоуровневых артах хватает на всю карту, поэтому круга и не видно. может когда-нибудь сделают круги от типа заряженного снаряда. ЗЫ. а пока было бы логично сделать отрисовку по снарядам с наименьшей дальностью, все равно обычные станящие фугасы самые эффективные сейчас, и все на них лупендят. но это надо @ktulho или @night_dragon_on просить
  15. @Polyacov_Yury При заходе в бой с убраной грязью респишься как камера ровно в середине карты. Можешь крутить мышкой вокруг, колесиком отдаляться, но видишь только пролетающие иногда мимо трассеры. Чат тоже не работает. python.log
  16. @Polyacov_Yury напиши конкретно какие галки натыкать, чтобы работали командные камо. нифига не ставятся, когда давно как-то получалось, уже не помню на что нажимал. АПД. все, не надо, разобрался. АПД_2. Убирание грязи ломает клиент. Или фиксить или убирать опцию нужно
  17. @HEKPOMAHT я вчера на форуме тему создал, её снесли. может раздел не тот выбрал, в техническом писал. второй раз создавать лень
  18. @ktulho предложение есть. У картошки бред с маркером клика по минимапе, он прорисовывается под всеми полями(маркеры техники, маркеры ХП, название танка). Это даже на чистом клиенте. Для рандома это пофиг, а в клановых беда, если тыкнуть в группу танков, его не видно под всем остальным. Хорошо если у тыкающего XMQP включен, тогда пофиг, а вот без него совсем печаль. Вот например если кликнуть по этой зеленой толпе, просто его не увидишь Да даже на 2-3 рядом стоящих танка кликаешь, уже проблемно его увидеть. Может можно прикрутить к нему допустим окружность, которая бы отображалась поверх всех слоев? Что-то типа такого
  19. @Polyacov_Yury покомандно то одеть можно? Ну типа союзники все желтенькие, противники сининькие.
  20. вот с закалкой 20210723_1515_germany-G42_Maus_59_asia_great_wall.wotreplay
  21. @ktulho привет, а можно сделать чтобы py:isHardening и на своем танке показывало? Я конечно помню что у меня закалка стоит, но чисто для эстетики так сказать
  22. @Slava7572 смотри пункт '3. Сдвиг средней точки. Полезен при удалении тени.'
  23. @burmisterva как одно из решений, удали файл Минска из мода.
×
×
  • Create New...