Jump to content
Korean Random

steaxch

User
  • Posts

    1,041
  • Joined

  • Days Won

    8

Everything posted by steaxch

  1. народ хэлп, может у кого остались папки с иконками из прошлых патчей, а то убрали в новом интересует папка gui/maps/icons/boosters а конкретно вот эти две иконки ЗЫ. а вообще можно целиком папку gui/maps/icons вдруг еще что убрали/уберут, пусть валяется на всякий случай
  2. @XxxKyunsixxX скрин нужен личного кабинета на ХВМ, вот тут должен быть ник акка для которого активируешь
  3. так ты наверно активируешь ХВМ для твинка, а не для основы разлогинься с сайта Лесты, зайди на него с основного акка, не закрывая окошко открой сайт хвм и сделай активацию
  4. после ввода новой коммуникации теперь не надо при стандартных маркерах наводиться на силуэт танка, достаточно навести на область в районе маркера, при этом загорается точка над маркером информирующая, что с танком можно взаимодействовать. поэтому можно это делать даже если танк не в прямой видимости я пробовал на стандартных, штука удобная на самом деле, реализовать бы в хвмовских.
  5. @ktulho по КД спамит в лог 2022-09-14 14:19:26: [ERROR] Traceback (most recent call last): File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 156, in process (func, deterministic) = __get_function(arg) File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 117, in __get_function args = ast.literal_eval(args_string) File "scripts/common/Lib/ast.py", line 49, in literal_eval File "scripts/common/Lib/ast.py", line 37, in parse File "<unknown>", line 1 (,2) ^ SyntaxError: invalid syntax arg='sum(,2)' 2022-09-14 14:19:35: [ERROR] Traceback (most recent call last): File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 156, in process (func, deterministic) = __get_function(arg) File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 117, in __get_function args = ast.literal_eval(args_string) File "scripts/common/Lib/ast.py", line 49, in literal_eval File "scripts/common/Lib/ast.py", line 37, in parse File "<unknown>", line 1 (,2) ^ SyntaxError: invalid syntax arg='sum(,2)' прописано так: // Уровень полевой модернизации {"enabled": true, "x": 133, "y": 19, "layer": "normal", "width": 24, "height": 24, "src": "{{v.levelPostProgress?xvm://res/TPblHbl4/modernization/number_{{v.level=6?{{v.levelPostProgress=5?max|{{v.levelPostProgress}}}}|{{v.level={{py:sum({{v.levelPostProgress}},2)}}?max|{{v.levelPostProgress}}}}}}}}.png" },
  6. класс, всё заработало в маркерах кому надо пока ночник не пересобрался, заменить в папке World_of_Tanks_RU\res_mods\mods\xfw_packages\xvm_battle\python файл vehicleMarkers.py
  7. да, вчера весь день показывало по 1-2к на всех серверах
  8. сейчас скачал 4-й, уже активны маркеры, но shell_damage.py не работает. но не только он, collection.py то же не работает в маркерах надо чтобы @ktulho поправил, может заодно и shell_damage.py посмотрит
  9. а чего Юша его не адаптировал, хотя пак с включенными маркерами уже выкатил?
  10. весь ивент откатал с ХВМ, 250+ боёв, траблов не было. ЗЫ. незадолго до ивента перешел на Вин10, может дропалось на 7-х
  11. в вылазках и наступах не показывает уже давно, ну как давно, с вводом новой механики артобстрела и воодушевления. Возможно отключили специально из-за необходимости переделки флешек под эти новые прибабахи. Хотелось бы комментарии услышать от разрабов. Несколько тем было про нерабочий ХВМ в вылазках/укрепах, но ответов не было. На ГК этих новых плюх нет, поэтому там ХВМ работал нормально прошедший ивент, из-за тумана войны не отображается стата у противников, но так было всегда.
  12. отваливается весь боевой кроме маркеров над техникой, я пока 10-ку не установил отрубал всё отваливающееся через конфиги, чтобы юзать клиентские и ПиМодовские аналоги. в дефолт сваливается при кривой правке конфигов, поэтому ставишь в xvm.xc "autoReloadConfig": true, запускаешь реплей и начинаешь отрубать всё тебе ненужное по частям. если где-то накосячишь, сразу увидишь свал к дефолту, делаешь откат и пробуешь заново. по большому счету, если взять за основу чистый дефолтный ХВМ достаточно в: battleLabelsTemplates.xc всё отключить damageLog.xc отключить хвмовский и включить клиентские hitLog.xc отключить minimap.xc отключить playersPanel.xc отключить маркеры над техникой повторюсь не отваливаются, но если и они не нужны отключить их в markers.xc
  13. видел только одно сообщение с такими же траблами на 10, но оно ничем не подкреплённое, поэтому веры ему нет сам после недельного мучения поставил 10 и забыл про отвалы интерфейса.
  14. причем тут ХВМ и совершенно не относящийся к нему мод?
  15. @ktulho привет, нельзя ли в collection.ру добавить макрос для барабанных танков как в TankIconMaker
  16. клиентские есть, понятно что визуал не тот, но для получения инфы хватает
  17. в укрепах работают только маркеры над техникой да и фиг бы с ним, но очень не хватает XMQP для рисования по минимапе, хотя бы это для клановых починить, тем более в преддверии ивента
×
×
  • Create New...