Jump to content
Korean Random

Guderian1979

User
  • Content Count

    266
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Guderian1979

  1. После обновления сегодняшнего конфиг и ХВМ можно ставить те что были, все актуально?
  2. А можно в нынешнем конфиге его отключить? Потому как почти каждый раз цифры 80 000 ХП вызывают только иронию))
  3. Я как то замечал, что этот параметр больше к концу боя становился, поэтому вопрос и возник, ХП же имеет свойство обычно уменьшаться к концу боя))
  4. Да, параметр - defaultPool. Автор темы уже расписал в шапке, что надо изменять.
  5. Демон, что означают данные цифры (см.скрин)?
  6. Что касается данного примера, у меня название эвента для данного события такое: my_armor_not_pierced_by_player Дали подсказку по поводу данной проблемы. Оказывается в оригинальном engine_config стоит ограничение на размер звуковых банков 12МВ, поэтому наблюдалось периодическое пропадание звуков. У меня например один банк весил 16МВ, другой 20МВ, когда закинул второй банк в папку audioww, звуки стали пропадать.
  7. Имеется ввиду, что название трека в Вайсе делается таким же, каким было название трека в папке - на жестком диске, откуда вы его забрали.
  8. Ну как бы в шапке темы, описан способ не только через ХВМ озвучивать события, но и через sound_notifications. У меня был вопрос по озвучке сделанной этим способом, собсно поэтому писал сюда. Я не по адресу обратился разве?
  9. Я отключал совсем весь sound.xc , чтобы звуки лампочки и некоторые другие вопроизводились не из банка ХВМ, а из банка протанков
  10. Я ж забыл опять включить логгирование, вот я балбес)))..... Кстати уже два боя наблюдаю что в бою воспроизводится "уничтожение соперника", мистика какая то... Если повторится ситуация, с отсутствием озвучивания события, можно я тогда в л/с Вам отправлю?, сейчас смысла нет их делать наверно, когда воспроизводятся треки.
  11. Он же написал что секретные, значит о гайде речи не идет, как я понимаю. То есть он после каждого боя или реплея обновляется?
  12. Я тут мало что понимаю, если не сказать - совсем ни чего, может быть Вы посмотрите, и что нибудь скажете ? xvm.log
  13. Методом тыка смог устранить проблему. Стояли звуки трассеров из мода "Громовые орудия", после того как удалил их, то и в бою стало все воспроизводиться. Вообще странный конфликт модов какой то, раньше если не работало, то все и везде, а тут одно только событие "уничтожение противника", да еще и так странно - в бою не озвучивается, в реплее озвучивается, вот и попробуй пойми из за чего конфликт. Сейчас попробую поставить обратно, и включить то что Вы сказали. Пробовал включать параметр "logSoundEvents": c "false" на "true", но результата это не принесло. Трассерами к сожалению пришлось пожертвовать, так как другого способа устранения конфликта я пока не нашел.
  14. Может кто сталкивался с подобным? Собрал озвучку экипажа их двух банков (через sound_notifications). Сначала собрал половину - один банк, в который вошли события (пробитие, непробитие, уничтожение противника, старт боя, пожар собственного танка, тимкилл). Потестил, все работало замечательно. Вчера собрал второй банк, с остальными события, все замечательно работает, за исключением одного. При тестировании обнаружил такую вещь - событие уничтожение противника в бою перестало озвучиваться ( то есть просто тишина при уничтожении соперника). Выхожу из игры, запускаю реплей этого же боя - в реплее все озвучивается. Что это за хрень может быть, может кто подскажет?
  15. Благодарю. Сами банки уже нашел, а вот расшифровка (перевод) событий не помешает.
  16. Дело не в идентичности, я хотел посмотреть в FMOD, какие звуки где лежат (названия эвентов)
  17. Ни у кого не осталось старых стандартных WG-шных звуковых банков ingame_voice, из 9.13 или ранее, когда звук был еще в FMOD?
  18. Ни у кого не осталось старых стандартных WG-шных звуковых банков ingame_voice, из 9.13 или ранее, когда звук был еще в FMOD?
  19. Sound_notifications зачем нужен теперь, если теперь есть engine_config? Звук окончания перезарядки во всяком случае и без него работает у меня. или он для других звуков нужен?
×
×
  • Create New...