Jump to content
Korean Random

Pensioner

User
  • Content Count

    511
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Pensioner

  1. Я вот что вспомнил,ведь в маркерах сделано определение стоковой башни в которую можно или нельзя, поставить топовую пушку. В некоторых случаях можно будет на 100% а в других 50%на50% знать какое орудие и соответственно показывать количество снарядов и время перезарядки.
  2. Что бы можно было вот так сделать.
  3. Если уж сильно кому то хочется, можно при попадании в строке, в месте с названием танка указывать его перезарядку как в инфопанели
  4. Я так понимаю, это дают народу возможность на " танковый асс" побольше денег в игру закинуть.
  5. Я думаю вопрос больше состоит в том, что они пристали к перезарядке, на которую в пылу боя другой раз и глянуть не когда, а сыграв не один десяток боёв приблизительно можно догадываться что противник перезаряжается. Боюсь они скоро запретят любую другую инфу кроме того, что выдаёт их функционал, запретят опознавать голдовые снаряды, показывать что твой танк засветился, всё то что они не показывают.
  6. Можно и дальше использовать панель Гамбитера если есть желание рискнуть.
  7. А как у тебя будет работать макрос который не поддерживается?
  8. Или не читал или забыл, буду знать.
  9. После смерти от пожара попадание от своего.
  10. Что то {{py:xvm.damagesSquad}} ошибается, в коце боя оказывается что совзводные больше настреляли.
  11. Ну если появятся взводные фраги, буду очень рад.
  12. Для полноты всех данных не хватает: {{py:xvm.fragsSquad}} - количество фрагов взвода (количество фрагов игрока не учитывается) {{py:xvm.totalfragsSquad}} -общие количество фрагов взвода; {{py:xvm.assistSpotSquad}} - урон нанесенный по засвету взводом (урон нанесенный по засвету игроком не учитывается); {{py:xvm.totalassistSpotSquad}} - общий урон нанесенный по засвету взводом. Просто интересно возможно ли это, как раз взводные ЛБЗ подходят.
  13. А в каком файле это прописано? Похоже тебе это нужно:
  14. А само затопление как урон ведь не должен определяться? Экипаж убит а у танка хп не снимается, дамаг лог как то должен был отреагировать или нет? 20161105_2042_germany-G105_T-55_NVA_DDR_14_siegfried_line.wotreplay Единственное сообщение было в бою над миникартой.
  15. Всё равно минут 5 не мог врубиться что за комментарии к архиву, всегда сразу ПКМ и распаковывал, а сейчас открыл почитал, спасибо за разъяснение. Самое главное, что мне стало удобно, не менять координаты уже хорошо, я всегда полностью сношу старую версию и по новой все настройки выставляю. Спасибо за вашу работу .
  16. Что то видно пропустил и не пойму, вот это XModLib.swc , в какую папку кидать? Хорошо инфопанель разместили, я всегда вниз сдвигал но так лучше, и перед глазами и не мешает.
  17. Добрый день, а можете также сделать battleTimer, чтобы можно было шрифты одинаковые установить, ну и подвигать .
  18. Да включите случайно всем, на недельку и будет вам тест.
  19. На 6738 нормально На 6739 что то изменилось, теперь так Может что то нужно в конфиге изменить?
  20. Вообще было интересно в первом бою искал экипаж в центре, потом вовремя додумался посмотреть в дамаг панеле.
×
×
  • Create New...