Jump to content
Korean Random

Pavel3333

User
  • Posts

    3,713
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    35

Posts posted by Pavel3333

  1. 24 минуты назад, SkepticalFox сказал:

    трассировку exe клиента

    В 17.01.2018 в 18:39, Pavel3333 сказал:

    для меня черный ящик

    25 минут назад, SkepticalFox сказал:

    исчезновением объектов при загрузке ангара.

    какие конкретно объекты исчезают? исчезают сразу или через какое-то время?

  2. 4 часа назад, SkepticalFox сказал:

    Доделал распаковщик anca

    быстро, очень быстро...

    4 часа назад, SkepticalFox сказал:

    Че пацаны, анимация?)

    а ты шаришь однако :veryhappy:

    хм, а ведь сейчас уже можно редактировать карты...

  3. 16 минут назад, Andrey2018 сказал:

    то есть просто скопировать планигы для экспорта и прописать путь в файле?

    да, верно, следуйте гайду.

    Только что, SkepticalFox сказал:

    @Pavel3333  поправь тему, давно уже 3doc открывает primitives - глянь мою тему

    я юзаю скриптовой конвертер моделей, очень удобно и быстро.

  4. 20 минут назад, Andrey2018 сказал:

    не совсем понятно куда копировать в это файле прописанные пути в файле paths.xml?

    если вы прописали путь для экспорта, например, в папке D://BIGWORLD/fantazydemo/res/, то копируйте файл туда же.

    Только что, Andrey2018 сказал:

    это в какую папку перетащить в папку и извлеченной моделью?

    да, верно.

  5. 2 часа назад, Andrey2018 сказал:

    Здравствуйте, если я правильно понял нужен 3ds Max 2012 или версии 2013-15.

    У меня win 10. А какая версия maya подойдет?

    сам на 10-ке сижу. Ставьте 2012-й макс, сверху еще поставьте последний сервис пак для него. Ставить 2015-й нет необходимости.

  6. 10 часов назад, SkepticalFox сказал:

    По всей видимости надо для анимации создавать распаковщик .anca-файлов...

    очень жаль, что нет сырых .animation-файлов в клиенте и таких же, но скомпилированных .anca-файлов этих анимаций. существенно бы всё упростилось.

  7. 6 минут назад, SkepticalFox сказал:

    но только для одной модели)

    и то хорошо!
    если с анимацией нужно что, пиши, постараюсь помочь. я научился с полгода назад риггить модель, анимировать, экспортить, настраивать анимацию в моделэдиторе и наконец создавать через питон модель с заданной анимацией. но давно это было...

  8. 2 минуты назад, SkepticalFox сказал:

    вообще не срочно)

    сейчас-то еще рано

    угу. я просто прокрастинирую периодически, если мне не дают пинка, всё дело глохнет. потому мне откладывать то, что можно сделать сейчас нельзя)

    1 час назад, SkepticalFox сказал:

    Буду флешку пилить с визуальным редактором, а источники света/модели думаю через питон грузить во время отладки, но это еще посмотрим...

    ой как сложнаааааа.

    я в такие дела точно лезть не буду, флеш для меня черный ящик. могу пожелать удачи в этом нелегком деле.

  9. 17 минут назад, SkepticalFox сказал:

    Нее, этот движок уже практически бесполезен - я им даже не пользовался)

    Там только старые шейдеры и освещение

    как движок - бесполезен, но для простого сдвига объектов типа света очень полезно. цЫферки менять в рантайме та еще прелесть.

  10. Только что, ЧАЙНИК сказал:

    Это какой же поганец, с отсутствующим чувством юмора, мне "минус" то жахнул?   :veryhappy:

    ну точно не я :)
    вообще, это всё цЫферки, всего-лишь навсего цифры. они не стоят такого беспокойства, имхо.

    • Upvote 1
×
×
  • Create New...