Jump to content
Korean Random

Pavel3333

User
  • Content Count

    3,713
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    35

Everything posted by Pavel3333

  1. Ну, я тоже НЛО рисую. Среднестатистическое НЛО. ShadowHunterRUS, вот некоторые цветные чертежи. 'Чертежи' Но, извините, из-за технических трудностей, я не могу моделировать. Лишь помочь с текстурами и чертежами.
  2. Надо текстуру стекла и металла. Ну и, если фонари нужны, надо что-нить блестящее. Ищу на отличном сайте render911.ru Посмотри вот тут металл: И вот текстуры стекла для фонаря : 'Стекло'
  3. Хотя, да, лучше уж заменить её на другой танк. , а нарисовать нельзя? Они же легкие в нарисовании - овалы(корпус и стекло) и палки(на них приземляться надо)
  4. Она есть, но смотря с каким танком сравнивать :)
  5. Ух-ты! Ну, удачи вам! Очень захватывающе! Сложно представить, что будет дальше!
  6. , полностью согласен! Ждем нового творчества!
  7. Интересно будет посмотреть на результат. Redline, будем ждать :)
  8. Хм, этот файл можно рассматривать как изучение всех костей для неопытных новичков.
  9. Теперь что-то с башней ('turret'). Аналогично с radius. Должно быть, 2 вариант.
  10. ShadowHunterRUS, исправили? Или нет? На что ругается ещё? 'Оффтоп'
  11. А вообще, в программировании и не такое случается... Просто похожие случаи были. Посмотрите, вариантов несколько: 1. Нет файла 2. Нет подсекции 3. Нет родительской секции(аналогично 2) 4. Компонент "radius" вышел за границы ограничений
  12. Дословный перевод: Исключение: Ошибка в 'scripts/item_defs/vehicles/usa/T26_E4_SuperPershing.xml/chassis/Chassis_T26_E4_SuperPershing/wheels/wheel': подсекция (секция) 'радиус' отсутствует или повреждена (неправильна)
  13. Хаха :) Ну или файл отсутствует, если это стартовая секция
  14. , секция отсутствует или повреждена
  15. Есть такая весчь, она, как и наряду с .visual, имеет тот же формат кодировки. Она есть у каждого танка, у каждой части этого танка.
  16. Согласен. Надо все это править в 3D-редакторе.
  17. Переходите в 3ds Max, и будет вам счастье. Перейдете - смотрите тему http://www.koreanrandom.com/forum/topic/17133-гайд-по-изменению-игровых-моделей-wot-версия-20/#entry198843 Там есть много интересного. Но сначала, если вы не читали вот эту тему, то настоятельно рекомендую её почитать. Проблему с огневой мощью AMX'а? Конвертните её, создайте все кости, отрегулируйте под желаемую мощь и всё. Можно экспортировать. Подробнее - смотрите видео от КоньОгонь, находящееся вот тут
  18. Ну вот и хорошо. А пока у меня ПК помощней не под рукой, да и не под ногой, СУБД установить не получится. Будем пока учить синтаксис MS SQL Server.
  19. Ну ничего, ошибаться все могут. А в БД можно создать несколько таблиц(отношений) с нациями, создать столбцы(атрибуты) с типами танка (например, ЛТ, СТ...), номер танка. И в строках(кортежах) сделать номера танков, их название, ТТХ, путь к текстурам и геометрии. Ну как?
  20. Да я уж понял. Была бы возможность посмотреть соурсы... Хотя, да ладно, самим легче создать.
×
×
  • Create New...