-
Posts
4,078 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
24
Everything posted by tricsi
-
это не ересь, это результат установки мода через инсталлятор, в котором либо вшит путь установки, либо ты пропустил окно, где можно указать путь к клиенту винда....радикальный подход, зато новенькая (какая ?) игра.... через гейм центр или старый инсталлятор ( у части народа, через гейм, даже чистый клиент ложится) моды... конфликт между модами, как и необновлённые, тоже вроде никто не отменял --- начни с простого Traceback (most recent call last): File "scripts/common/Event.py", line 44, in __call__ File "C:/World_of_Tanks/res_mods/1.1.0.1/scripts/client\gui\mods/mod_spot_indicator.py", line 74, in myPe_onArenaPeriodChange AttributeError: 'PlayerAvatar' object has no attribute 'playerVehicleID' найди C:/World_of_Tanks/res_mods/1.1.0.1/scripts/ зайди в установку и удаление программ, найди инсталятор и удали мод...на крайний случай, снеси ручками C:/World_of_Tanks/ --- а так же, можешь попробовать вручную снести мод D:/games/world_of_tanks/mods/1.4.0.1/spot_indicator.wotmod ----- в корне игры на диске D, удали логи, запусти клиент, выключи клиент, логи в студию
-
[1.4.0.1/8786] [Not-our-bug] Ошибка при вызове вкладки техника
tricsi replied to tricsi's topic in Testing, Bug Reports
@ktulho никаких предложений, просто констатация факта, о состоянии ."замечательного" клиента 1.4 ( угар от косяков скоро превысит все мыслимые пределы ) в тему можно добавлять о всех обнаруженных косяках, ну и будем ждать очередных микропутчей, с надеждой, на "светлое будущее" , смысл последнего, лично для меня, не поддаётся осмыслению -
@HEKPOMAHT попробуй несколько раз позапускать реплей, либо другой, если заработает, то будет точное повторение как и на чистом клиенте @HEKPOMAHT вычистил кеш, скачал клиент, запустил, вышел запуск реплея...не работает приближение удаление второй запуск...не работает...клавиша N (нажал, отпустил)...заработало приближение отдаление с xvm будет наверно так же клиент, ну ты понял python.log
-
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
tricsi replied to 13's topic in Mods and Software
@Polyacov_Yury а чего я не так-то сказал ? только что другими словами, не такими заумными давай по другому мод предоставляет возможность игнорировать настройки от ВГ и клиент работает как раньше -
@Prosubaru Привет ! судя по скрину улучшенная графика ( средние или высокие настройки) это косяк клиента, и уже давно, в этих режимах вся техника затемнена более ярко будет улучшенная максимальная и ультра и стандарт низкие и минимум
-
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
tricsi replied to 13's topic in Mods and Software
@Slava7572 Слав, на текущий момент, выбор не велик либо размер как в клиенте, либо рубить прекеш, @phantasm устал на эту тему говорить а ВГ нужно сказать спасибо, за эту возможность, встроили выключалку ( 1.4.x.x => 1.0.1.1) растягивать полотно без потери качества, сам понимаешь...не айс, но если тебя это устраивает, то растягивай по поводу 4005, пуха которая попала в архив и глючила, была сделана аж в 2015 году случайно нашёл в SEA (не обновлял клиент 0.9.21.0.2, но уже в нём шкура штатная меньше в два раза) FV4005_guns_AM.rar и она не глючила до поры и времени (как и другие, не помню когда это началось, наверно с 1.2) ВГ пишет что перестраивает CORE, если верить своим глазам, при использовании Юриного мода, то нет контент, да, и пытается его скормить движку, моя так думает, иначе мод Юры не не работал бы так, как работает....без мапов, сжатые и т.д. -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
tricsi replied to 13's topic in Mods and Software
@Slava7572 этот глюк как я посмотрю только на британцах или на других нациях тоже присутствует ? речь о .bin в корне ? -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
tricsi replied to 13's topic in Mods and Software
@phantasm а Славе не стандарт подавай.. :) @Slava7572 а чего тут размышлять ? сам же видишь, что с 1.2 началось, всё что раньше нормально работало, навернулось медным тазом.. и возможно, что это только цветочки -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
tricsi replied to 13's topic in Mods and Software
по второму кругу пошли ВГ что-то меняет в клиенте, и такая борода будет проявляться, раз вылезла я ж говорил, на примере 4005 было большое полотно, ВГ уменьшили его (почему не известно), большое полотно стало давать глюки, я тоже уменьшил полотно (под размер ВГ_шного), глюк ушёл ты растягиваешь полотно, уходишь от размера который даёт глюк не знаю с чем это связано, попробуй в dx9 запустить клиент и посмотреть полотно 512х512, будет глюк или нет -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
tricsi replied to sirmax's topic in Testing, Bug Reports
Спасибо всем принявшим участие в "причёсывании" конфига -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
tricsi replied to 13's topic in Mods and Software
@Slava7572 пока на работе, но взглянул мельком, размер полотна совпадает попробуй сжать до размера sd , либо отключай в engine_config.xml ---- а вот в ангаре поправили, теперь при приближении, отдалении нормально вроде стало -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
tricsi replied to sirmax's topic in Testing, Bug Reports
Всем привет ! подскажите, с чем связана смена кодировки damageLog.xc начиная с релиза клиента 1.4 ? -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
tricsi replied to 13's topic in Mods and Software
@reper74 я как раз о железе и говорю, ВГ так об этом и пишет https://worldoftanks.ru/ru/news/updates/update-1-4-concurrency/ === лучший эффект, по их словам ультра, не сложно понять какая техника будет нужна, ведь друзья ВГ не будут помогать без собственной выгоды -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
tricsi replied to 13's topic in Mods and Software
всё возможно, но это было и в 1.3, в 1.4 как бы особых изменений нет, а мне на рабочем калькуляторе трудно оценить, в отдельных моментах на реплее до 30 -32 падает ВГ написала ведь, почему прекращает поддержку ХР, какое железо надо, с кем ведётся разработка потоковой загрузки и тд ( "друзья из интел" ) коснётся ведь не только хрюши, скорее всего и тех, у кого железо на грани и сейчас (окажутся за бортом) а кнопку не сделали, в отличии от AV (у них была, на время разработки, наладки и тестов), чтобы народ не терял времени... приоритет: средние и мощные машины -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
tricsi replied to 13's topic in Mods and Software
проверить, действительно ли просаживает FPS -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
tricsi replied to 13's topic in Mods and Software
перерыл все настройки клиента, так и не нашёл... если кто видел, ткните носом выключатель многопоточной отрисовки -
Игровой ПК за 30 тысяч на AMD (2019)
tricsi replied to SkepticalFox's topic in Computers, devices and hardware
это не отменяет рассмотрения вариантов выбора оптимальной конфигурации, согласно озвученной суммы :) -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
tricsi replied to 13's topic in Mods and Software
@Slava7572 аха, минималистическая...прикольненько -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
tricsi replied to 13's topic in Mods and Software
@Slava7572 Даже не смотрел пока, по мере "поступления" , ну ты понял видел поляну у народа ? если нет, то в топике релизов посмотри... -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
tricsi replied to 13's topic in Mods and Software
@phantasm не буду, точно вот и приходится подгонять саму шкуру, как пример пуха англичанина, ВГ изменили размер полотна и она заглючила. на старом размере... а с NY хевика интересная ситуация (как вариант, ошибка сохранения формата) в пайнт нете полотно .AO не отображается, в том смысле что не разрисовано, и клиент не видит, по факту не может отобразить ни камо, ни личную разрисовку а фотошоп видит разрисовку, вот в нём и сохранил .AO с однобитной альфой и всё стало разрисовываться @niZMo на XP_sp3 тоже не наблюдаю глюков не пробовал запускаться на dx9 ? -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
tricsi replied to 13's topic in Mods and Software
@niZMo за реплей спасибо у себя проверил (дома), шкуры установлены, не наблюдаю того что у тебя, файл engine_config.xml , родной, не правленный, до кучи буду делать сверку самих файлов шкур а вот в шапку правленый engine_config.xml, это вопрос...