Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Posts

    10,825
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    418

Everything posted by ktulho

  1. Не понял, при чем здесь {{py:xvm.totalDamage}} и оглушение? Механика «Оглушение экипажа»: Механика предоставляет возможность игрокам на САУ временно ухудшать ТТХ техники противника в радиусе разлёта осколков ОФ-снарядов, а также получать опыт и кредиты за то, что оглушённой технике нанесён урон другими игроками. Оглушение появляется у САУ с калибрами от 150 мм. У оглушённой машины снижаются огневая мощь и мобильность. Оставшееся время оглушения отображается для всех игроков, которые видят оглушённую машину. Оглушение можно снять Аптечкой, даже если никто из экипажа не ранен. Урон по оглушённому танку приносит артиллерии доход по аналогии с механизмом урона по разведданным.
  2. добавил макрос: {{py:xvm.isStuns}} - возвращает 'st' если техника игрока может оглушать, иначе - пусто.
  3. Нет, даже не каждая арта может оглушить.
  4. @MIAPAK, риплей остался? Попробуйте с этим damageLog.rar
  5. @Dot67, папку py_macro забыли скопировать (или удалили).
  6. Я не смотрел, входит он или нет в assist, но отдельно он считается.
  7. , я просто привел пример, себе тоже сделал серый.
  8. , цвет можно регулировать файлом \res_mods\0.9.17.1\content\Environment\hangar_premium_26apr\terrain\blrIN_005_hangar_26apr_Circ_AM.dds. Например, если его сделать белым, то брусчатка будет выглядеть так:
  9. , а по моему, вместо белого тоже розовый.
  10. , кроме XVM, у вас установлены следующее моды: 2017-04-03 12:23:02.902: INFO: [PY_DEBUG] Mod file 'mods/0.9.17.1/modslistapi.wotmod' loaded 2017-04-03 12:23:02.902: INFO: [PY_DEBUG] Mod file 'mods/0.9.17.1/modssettingsapi.wotmod' loaded 2017-04-03 12:23:02.902: INFO: [PY_DEBUG] Mod file 'mods/0.9.17.1/protankireducedarmor.wotmod' loaded 2017-04-03 12:23:25.230: INFO: [MOD] mod loaded: mod_damagelog 2017-04-03 12:23:25.770: INFO: [NOTE] Loading mod: minimap_tankview 2017-04-03 12:23:25.770: INFO: [minimap_tankview]: [minimap_tankview by Ekspoint] 2017-04-03 12:23:25.770: INFO: ------------------------------------------------------------------------- 2017-04-03 12:23:25.798: INFO: [minimap_tankview]: Конфиг файл [mod_minimap_tankview.json] Успешно загрузился 2017-04-03 12:23:25.798: INFO: ------------------------------------------------------------------------- 2017-04-03 12:23:26.042: INFO: 2017-04-03 12:23:26.042: INFO: [NOTE] Loading mod: mod_reducedArmor 2017-04-03 12:23:26.042: INFO: 2017-04-03 12:23:26.042: INFO: ------------------------------------------------------------------------- 2017-04-03 12:23:26.042: INFO: [mod_reducedArmor]: [mod_reducedArmor by Ekspoint] 2017-04-03 12:23:26.042: INFO: [mod_reducedArmor]: Конфиг файл [mod_reducedArmor.json] Успешно загрузился 2017-04-03 12:23:26.042: INFO: ------------------------------------------------------------------------- 2017-04-03 12:23:26.042: INFO: 2017-04-03 12:23:26.223: INFO: [NOTE] package loaded: vxBattleFlash v.1.33 #27 by PolarFox (WoT 0.9.17) 2017-04-03 12:23:33.258: INFO: [TimeSpent] TimeSpent mod (http://bb-t.ru/bbmods/timespent.html) ver:0.9.17.1 #3.32 sdk:2.1 by ShuraBB, successfully loaded На чистом клиенте точно такое же поведение.
  11. @Koreyros, XVM не должен на это влиять. Уверены, что это из-за него? Прикрепите файлы python.log и xvm.log.
  12. Добавил макрос: {{py:xvm.currentServer}} - текущий сервер.
  13. . так надо: // true - disable standard detailed damage. // true - отключить стандартный детальный урон. "disabledDetailStats": false, // true - disable standard summarized damage. // true - отключить стандартный суммарный урон. "disabledSummaryStats": false,
  14. в файле damageLog.xc: // true - disable standard detailed damage. // true - отключить стандартный детальный урон. "disabledDetailStats": true, // true - disable standard summarized damage. // true - отключить стандартный суммарный урон. "disabledSummaryStats": true,
  15. , а они были? P.S. может эта тема поможет.
  16. @nikitovich, прикрепите battleLabelsTemplates.xc
  17. Изменения. Макросы: {{py:xvm.lossSession}} - количество поражений за сессию, {{py:xvm.lossSessionDay}} - количество поражений за сутки. теперь возвращают положительные значения.
  18. В файле battleLabelsTemplates.xc в секции "totalEfficiency" параметру "enabled" присвойте значение false: "totalEfficiency": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY)", "x": 240, "y": -2, "width": 300, "height": 22, "screenVAlign": "bottom", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 3 }, "textFormat": { "color": "0xE3E3E3", "size": 16 }, "format": "<textformat tabstops='[65,130,196]' leading='-2' ><img src='xvm://res/icons/Efficiency/damage.png'> {{py:xvm.totalDamage}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/assist.png'> {{py:xvm.totalAssist}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/reflect.png'> {{py:xvm.totalBlocked}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/discover.png'> {{py:xvm.detection}}</textformat>" },
  19. , добавил макросы: {{py:xvm.winsSession}} - количество побед за сессию, {{py:xvm.winsSessionDay}} - количество побед за сутки, {{py:xvm.lossSession}} - количество поражений за сессию, {{py:xvm.lossSessionDay}} - количество поражений за сутки.
  20. @_MuLLlacmuK_, А в настройках клиента включено?
  21. @_MuLLlacmuK_, в файле damageLog.xc: // true - disable standard detailed damage. // true - отключить стандартный детальный урон. "disabledDetailStats": true, // true - disable standard summarized damage. // true - отключить стандартный суммарный урон. "disabledSummaryStats": true,
  22. Добавил макросы: {{py:sight.reloadTarget}} - время перезарядки техники находящейся в прицеле; {{py:sight.visionRadiusTarget}} - обзор техники находящейся в прицеле; Переименовал макросы: {{py:sight.name}} - никнейм игрока находящегося в прицеле; {{py:sight.vehicle}} - название техники находящейся в прицеле; {{py:sight.vtype}} - тип техники находящейся в прицеле (текстовые подстановки из секции vtype файла texts.xc); в {{py:sight.nameTarget}} - никнейм игрока находящегося в прицеле; {{py:sight.vehicleTarget}} - название техники находящейся в прицеле; {{py:sight.vtypeTarget}} - тип техники находящейся в прицеле (текстовые подстановки из секции vtype файла texts.xc);
  23. , изменилось максимальное количества строк с 31 до 30, если "hideBottomText": true, и до 29, если "hideBottomText": false, Исправление запулил.
×
×
  • Create New...