Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Posts

    10,756
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    403

Everything posted by ktulho

  1. Убрал старые и добавил новые макросы. Добавил пример в шапку. Обновил скрипт.
  2. Запулил. Только это не {{py:macro}}, поэтому надо писать {{cap.points:norm}}.
  3. Добавлено отслеживание прогресса, для задач на количество обнаруженных противников. Обновлен скрипт.
  4. Дело не в сложности. Дело в том, что реально прошло 20 секунд, а отображаться может и 20, и 40, и 60 секунд. Так не работает: ?
  5. Так там зависит от количества захватывающих. Не будет странно, что прошло, то 20 секунд, то минута, то 30 секунд? Если мне память не изменяет, то и время разное захвата бывает. Когда полторы минуты, а когда больше трёх минут.
  6. Это сколько прошло времени с начала захвата?
  7. средствами XVM можно сделать с помощью данного скрипта. Непонятно. Попробуйте на скриншоте показать, что вы хотите получить.
  8. Технику не купить. Там кнопка заблокирована, если замок включить до того как выбрать технику. Предбоевые инструкции блокируются.
  9. Попробовал купить оборудование за боны, не получилось.
  10. Она совсем не работает? Или только "автоплатеж" не блокирует?
  11. Для некоторых задач, в скобках добавлен прогресс выполнения задачи. Обновил скрипт в шапке.
  12. Обновил конфиг до build XVM 9.3.2_0006.
  13. Для некоторых задач, в скобках добавлен прогресс выполнения задачи до начала боя. Обновил скрипт в шапке.
  14. Популярные и востребованные были добавлены в XVM.
  15. Исправил ошибки. Обновил скрипт.
  16. Данные макросы отображает в бою ежедневные задачи: {{py:dq.easyDescr}} - описание первой задачи. {{py:dq.mediumDescr}} - описание второй задачи. {{py:dq.hardDescr}} - описание третьей задачи. {{py:dq.bonusDescr}} - описание бонусной задачи, если не выполнены первые три задачи, то пусто. {{py:dq.easyValue}} - значение, которое необходимо достичь для выполнения первой задачи. {{py:dq.mediumValue}} - значение, которое необходимо достичь для выполнения второй задачи. {{py:dq.hardValue}} - значение, которое необходимо достичь для выполнения третьей задачи. {{py:dq.bonusValue}} - значение, которое необходимо достичь для выполнения бонусной задачи, если не выполнены первые три задачи, то пусто. {{py:dq.easyProgress}} - прогресс выполнения первой задачи, если прогресс не поддерживается, то пусто. {{py:dq.mediumProgress}} - прогресс выполнения второй задачи, если прогресс не поддерживается, то пусто. {{py:dq.hardProgress}} - прогресс выполнения третьей задачи, если прогресс не поддерживается, то пусто. {{py:dq.bonusProgress}} - прогресс выполнения бонусной задачи, если прогресс не поддерживается или не выполнены первые три задачи, то пусто. Прогресс выполнения задач отслеживается в бою для ежедневных задач: количество поврежденной техники; количество уничтоженной техники; нанесенный урон; количество нанесенных критических попаданий; количество обнаруженной техники. Если задача выполнена, то в следующем бою соответствующие макросы будут возвращать пусто. Для обновления макросов в бою используйте событие PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY). Пример использования: 1) В файл battleLabels.xc добавить: ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.dailyQuestBackground"}, ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.dailyQuest"} 2) В файл battleLabelsTemplates.xc добавить: "dailyQuest": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY)", "textFormat": {"color": "0xE3E3E3", "size": 15 }, "shadow": {"distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 3}, "width": 400, "height": 100, "x": 5, "y": 450, "format": "{{py:dq.bonusDescr}}{{py:dq.bonusValue? (<font color='{{py:dq.bonusProgress<{{py:dq.bonusValue}}?#E3E3E3|#03E303}}'>{{py:dq.bonusProgress}}</font>)}}{{py:dq.easyDescr?{{py:dq.easyDescr}} {{py:dq.easyValue?(<font color='{{py:dq.easyProgress<{{py:dq.easyValue}}?#E3E3E3|#03E303}}'>{{py:dq.easyProgress}}</font>)}}\n}}{{py:dq.mediumDescr?{{py:dq.mediumDescr}} {{py:dq.mediumValue?(<font color='{{py:dq.mediumProgress<{{py:dq.mediumValue}}?#E3E3E3|#03E303}}'>{{py:dq.mediumProgress}}</font>)}}\n}}{{py:dq.hardDescr}}{{py:dq.hardValue? (<font color='{{py:dq.hardProgress<{{py:dq.hardValue}}?#E3E3E3|#03E303}}'>{{py:dq.hardProgress}}</font>)}}" }, "dailyQuestBackground": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY)", "x": 1, "y": 451, "format": "{{py:dq.bonusDescr?<img height='19' width='320' src='xvm://res/icons/damageLog/no_dmg.png'>}}{{py:dq.easyDescr?<img height='19' width='320' src='xvm://res/icons/damageLog/no_dmg.png'>\n}}{{py:dq.mediumDescr?<img height='19' width='320' src='xvm://res/icons/damageLog/no_dmg.png'>\n}}{{py:dq.hardDescr?<img height='19' width='320' src='xvm://res/icons/damageLog/no_dmg.png'>}}" } Скрипт: dailyQuests.py
  17. Поправил. Обновил в шапке скрипт collection.py.
×
×
  • Create New...