Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Posts

    10,828
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    419

Everything posted by ktulho

  1. Обновил скрипты: sight.py, targetInfo.py, quantityShells.py. Файл battleCrosshairsApp.swf больше не нужен.
  2. Я не делаю мод "Дерево исследований". Я делаю только иконки.
  3. И в чем проблема? Я не вижу здесь указанной вами техники.
  4. Например было: "damageText": { "alpha": 100, "blowupMessage": "{{l10n:blownUp}}", "color": "0xFFFFFF", "damageMessage": "-{{dmg}}-", "font": { "align": "center", "bold": true, "italic": false, "name": "Consolas", "size": 16 }, "maxRange": 65, "shadow": { "alpha": 100, "angle": 45, "color": null, "distance": 0, "size": 2, "strength": 230 }, "speed": 3, "visible": true, "x": 0, "y": -95 }, Надо сделать: "damageText": { "alpha": 100, "blowupMessage": "{{l10n:blownUp}}", "damageMessage": "-{{dmg}}-", "textFormat": { "color": "0xFFFFFF", "align": "center", "bold": true, "italic": false, "font": "Consolas", "size": 16 }, "maxRange": 65, "shadow": { "alpha": 100, "angle": 45, "color": null, "distance": 0, "blur": 2, "strength": 2.3 }, "speed": 3, "enabled": true, "x": 0, "y": -95 },
  5. Ну если очень хотите, то для начала необходимо внести изменения в файлы markersAliveNormal.xc, markersAliveExtended.xc, markersDeadExtended.xc и markersDeadNormal.xc согласно это инструкции:
  6. Посмотрел конфиг от @АнатолийТТ, он сильно устарел.
  7. Во-первых как определить, то ли у Васи руки трясуться, то ли он написал сообщение? Во вторых, ИМХО , WG будет очень против такого мода.
  8. Ну вы спросили: Я сказал, как сделать.) Забыл написать, что нужен еще файл markersDeadNormal.xc. Можете попробовать файлы от @АнатолийТТ , чей скриншот вы показываете. У него разный текст и цвет в зависимости от того, кто наносит урон: markersAliveNormal.xc markersDeadNormal.xc Работоспособность не проверял.
  9. @Алик1 файл markersAliveNormal.xc секция "damageText": // Floating damage values. // Всплывающий урон. "damageText": { // false - disable / не отображать. "enabled": true, // Axis field coordinates // Положение поля по осям "x": 0, "y": -67, // Opacity (dynamic transparency allowed, see macros.txt). // Прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. macros.txt) "alpha": 100, "align": "center", // Font options. // Параметры шрифта. "textFormat": { "font": "$FieldFont", // Font name / Название "size": 18, // Font size / Размер // Color (dynamic colors allowed, see macros.txt). // Цвет (допускается использование динамического цвета, см. macros.txt) "color": null, "bold": false, // True - bold / Жирный. "italic": false // True - italic / Курсив. }, // Shadow options. // Параметры тени. "shadow": { // false - no shadow // false - без тени "enabled": true, "distance": 0, // (in pixels) / offset distance / дистанция смещения "angle": 45, // (0.0 .. 360.0) / offset angle / угол смещения "color": "0x000000", // "0xXXXXXX" / color / цвет "alpha": 100, // (0 .. 100) / opacity / прозрачность "blur": 3, // (0.0 .. 255.0) / blur / размытие "strength": 1 // (0.0 .. 255.0) / intensity / интенсивность }, // Rising speed of displayed damage (float up speed). // Время отображения отлетающего урона. "speed": 2, // Maximum distance of target for which damage rises. // Расстояние, на которое отлетает урон. "maxRange": 40, // Text for normal damage (see description of macros in the macros.txt). // Текст при обычном уроне (см. описание макросов в macros.txt). "damageMessage": "{{dmg}}", // Text for ammo rack explosion (see description of macros in the macros.txt). // Текст при взрыве боеукладки (см. описание макросов в macros.txt). "blowupMessage": "{{l10n:blownUp}}\n{{dmg}}" }, Настраиваете цвет тени и шрифта, добавляете плюсики в "damageMessage": "+{{dmg}}+",
  10. Зачем ты даешь ссылку на XVM предназначенный для теста? Всё, больше не буду.
  11. Ну вот @DWG, подвели тебя люди из Минса (кстати это министерство какое-то?)
  12. Добавил пару пунктов, изменил подробные описания на русском, вынес функцию UNPACK_divide() в отдельную библиотеку unmerg_f, добавил ссылку на форум.
  13. Славу богу совесть моя чиста и сплю я крепко без снов.
  14. Что ты нервничаешь? Придет человек, который воспроизводил вылеты и подтвердить твои слова.
  15. Да я весь во внимании, и жду с нетерпением, когда народ набежит и начнет писать, что вылеты прекратились.
  16. Ну что же, ждем подтверждения от @AtotIK, и радуемся.
×
×
  • Create New...