Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Posts

    10,828
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    419

Everything posted by ktulho

  1. Есть ещё вариант в реестре поискать шрифт xvmSymbol.
  2. В аддон Информация о захваченной цели добавлен маркер "cylinder": В файл конфигурации в секцию "autoAim" добавлен параметр "markerType": // Выделение цели находящейся в автозахвате "autoAim": { "enabled": true, // Способ выделения техники. Возможные значения: "arrow", "cylinder" // "arrow" - стредка над техникой (значение по умолчанию) // "cylinder" - свечение вокруг техники "markerType": "cylinder" } Обновлен скрипт infoAutoAim.py, файл конфигурации sight.xc и архив markers.zip.
  3. Добавил пункты отображения ХП в ушах. Обновил конфиг до ночника 8459.
  4. Добавил аддон "Внутриигровой браузер".
  5. @Prosubaru сдвинуть не можете? // Offset of X value for vehicle level. // Смещение координаты X для уровня танка. "vehicleLevelXOffsetLeft": 0, "vehicleLevelXOffsetRight": 0,
  6. От черепков и могил это избавит.
  7. Здесь прописано, что когда убиваете вы, то отображается могила, если взорвали боеукладку, то отображается смерть: "damageTextPlayer": { "$ref": { "path": "def.damageText" }, "damageMessage": "<font face='XVMSymbol' size='40'>&#x4D;</font>\n<b>{{vehicle}}</b>", // текст при обычном уничтожении "blowupMessage": "<font face='XVMSymbol' size='33'>&#x4E;</font>\n<b>{{vehicle}}</b>" // текст при взрыве боеукладки }, Здесь прописано, что у мертвых отображается крест: "textFields": [ // Маркер мертвого { "name": "dead mark", // название текстового поля, ни на что не влияет "enabled": true, // false - не отображать "x": 0, // положение по оси X "y": -32, // положение по оси Y "alpha": 100, // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. macros.txt) "textFormat": { // параметры шрифта "font": "XVMSymbol", // название "size": 31, // размер "color": "0xB3B3B3", // цвет (допускается использование динамического цвета, см. macros.txt) "bold": false, // обычный (false) или жирный (true) "italic": false // обычный (false) или курсив (true) }, "format": "&#x4F;", // формат текста. См. описание макросов в macros.txt "shadow": { "$ref": { "path": "def.textFieldShadow" }, "color": "{{c:system}}" } } ]
  8. @post Вместо крестов что-то раньше отображалось?
  9. для начала прикрепите конфиг.
  10. Ну есть еще один вариант. У вас в системе установлен какая то старая версия шрифта XVMSymbol.
  11. значит вы изменили файл markersDeadNormal.xc
  12. @post ваша папка с конфигом называется "1"?
  13. Ещё нет релиза для текущего патча игры. Но если очень хочется, то можете попробовать "ночную сборку".
  14. Они должны быть в папке с игрой (например WorldOfTanks). Возможно у вас не отображаются расширения файлов, посмотрите есть ли файлы python и xvm?
×
×
  • Create New...