Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Posts

    10,828
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    418

Everything posted by ktulho

  1. Он в кучу будет собрать. Хотя, если ты в одну папку будешь сохранять, то не нужен.
  2. @Kapany3uk Скопировать скрипт в каталог в которой находятся каталоги с иконками (иконки могут быть в подкаталогах). Запустить скрипт. Должна создать папка NEW. Надеюсь python у тебя установлен. pack1.py Изменения в TiM: 1) Теперь можно одновременно использовать несколько фильтров "Варьировать по". Например на скриншоте ниже выбрано отображение ПТ, премы, 8 уровень: 2)Иконки, скрытые в фильтре "Варьировать по", не будут сохраняться. В примере выше сохраняться только 4 иконки: Прикладываю архив с программой для тестирования, если все нормально, то запулю. Release.zip
  3. @Kapany3uk Предположим у тебя есть папка Icons. В ней есть подпапки с иконками. Тебе надо просто убрать пустые? Или убрать пустые и скопировать в одну папку? Или убрать пустые и создать архив с ними (zip, wotmod)? Или еще какие-то манипуляции нужны? Ну скрипт все равно придется запускать руками.
  4. Надежда всегда есть, хотя мне значительно проще написать скрипт для этих нужд.
  5. Надо выходить на экран логина и там выбирать сервер, тогда он запомниться.
  6. @PobedaXXX откуда скачивали XVM?
  7. Некорректный вопрос. Нет ни каких параметров, есть различные алгоритмы сжатия. Ты можешь сам их создавть под конкретные задачи. В CCAtlas используется этот, если найдешь или создашь лучше, то попробуем его использовать.
  8. Назовите картинки 2ББ, 2ОФ, 3ББ, 3ОФ и т.д. В конфиге: src='xvm://res/icons/Sight/{{py:sight.quantityInClipShells}}{{py:sight.shellType}}.png'>"
  9. А как сейчас у вас задано отображение барабана?
  10. Я же говорил: Я не говорил, что это делают специально.
  11. @Kurts Почему вы решили задать этот вопрос именно в этой теме?
  12. Выбирай просто "Массовое сохранение" предварительно настроив пути. Только если ты хочешь все иконки сразу сохранить в одной конечной папке, то не получиться из-за пустых иконок.
  13. Как говорится делать было нечего дело было вечером. Скачал скрипт и конфиг. Добавил в скрипт код: counter = 0 @registerEvent(BattleResultsWindow, 'as_setDataS') def as_setDataS(self, data): global counter if counter < 1: counter += 1 self.as_setDataS(data) Сыграл бой, результат:
  14. Могу только выдвинуть предположение. {{.}} - это макрос, макрос не может возвращать целую секцию, он может возвращать только значение. А еще не стоит использовать макросы там, где можно обойтись без них, они могут нагружать систему. Поэтому в данном случае с любой стороны правильнее использовать использовать ссылки.
  15. Программа работает и с dds и с png. Нет. Весь функционал описан в шапке.
  16. То что ты выделил на картинке - это как раз для отображения. Для сохранения надо использовать:
  17. Уверен? Я вот не очень. @Ekspoint написал вот такой код: counter = 0 @overrideMethod(BattleResultsWindow, 'as_setDataS') def as_setDataS(base, self, data): data['common']['arenaStr'] += '1' return base(self, data) @registerEvent(BattleResultsWindow, 'as_setDataS') def as_setDataS(self, data): global counter if counter < 5: counter += 1 self.as_setDataS(data) Результат:
  18. @DraugDM Может проще воспользоваться CCAtlas?
  19. нет. Тоже нет. Если я сохраняю сразу несколько стилей, мне нужно чтобы действовал один фильтр на все стили.
  20. Незачем. Я и написал, одно из решений дублирования.
  21. @Kotyarko_O можно предположить что as_setDataS() вызывается дважды из-за каких то модов. Как вариант, можно добавлять какой-нибудь непечатаемый символ (например BOM) и проверять на его наличие.
  22. @Kapany3uk Этот фильтр предназначен именно для отображения определенной категории, поэтому он не должен влиять на то, какие иконки нужно сохранять. Другое дело если бы сделать, чтобы не сохранялись пустые иконки.
×
×
  • Create New...