Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Posts

    10,828
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    418

Everything posted by ktulho

  1. Я же показывал как убрать ошибки: "format": "{{py:sight.damageShell?{{py:mul({{py:sight.damageShell}}, 0.75)}}}}"
  2. Должно шуршать, не проверял.
  3. Немного дополню название темы: ... и в команде противника не отображаются "кастомные" иконки.
  4. А они точно там не работают? По идее должны, правда значения будут обновляться только при изменении hp, при засвете техники в кругу отрисовки, или если засвеченная техника заехала в круг отрисовки.
  5. @ddar есть макросы {{.}} Специальные макросы ┌───┬──────────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬─────────────────────────────────────────────────────── │SDH│ macro │ BL│ PP│ SF│ MM│ VM│ HI│ HL│ Description ├───┼──────────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼─────────────────────────────────────────────────────── │ S │ {{.}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ для подстановки значения из конфига: {{.путь.к.значению.в.конфиге}} (например: {{.language}}, {{.def.mycolors.ally}}) └───┴──────────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───────────────────────────────────────────────────────
  6. Мне кажется по довольствием есть место для пары строчек.
  7. Да тоже самое, что для личных резервов: В файле widgets.xc в секцию "lobby" добавить: ${ "widgetsTemplates.xc":"clanReserv" } В файле widgetsTemplates.xc добавить: "clanReserv": { "enabled": true, "layer": "top", "type": "extrafield", "formats": [ { "updateEvent": "ON_EVERY_SECOND", "x": 1300, "y": 0, "width": 400, "height": 80, "textFormat": { "color": "0xA8A888", "size": 12}, "format": "<textformat tabstops='[50]'>{{py:bst.leftTimeCR(1)}}<tab>{{py:bst.nameCR(1)}}</textformat>\n<textformat tabstops='[50]'>{{py:bst.leftTimeCR(2)}}<tab>{{py:bst.nameCR(2)}}</textformat>" } ] } Координаты подберите сами. Не проверял.
  8. @Prosubaru а по ссылке не прочитать в каком билде исправлено?
  9. @krok65 удалите скрипт siteXVM.py, он все равно уже давно не работает.
  10. @ddar Ну, макрос предназначен для использования в battleLabels, в других местах, как говорится, гарантий, что он будет работать нет. Чтобы не было ошибок в логах, пишите: "alpha": "{{py:sight.damageShell?{{ally?0|{{hp?{{py:mul({{py:sight.damageShell}},0.75)>{{hp}}?100|0}}|0}}}}|0}}",
  11. Исправил, обновил в шапке скрипт playerMarker.py Покажите все поле.
  12. P.S. Кстати, при нажатии кнопки "Применить" в окне меняется количество полученного.
  13. Обновил в шапке: Скрипт аддона Маркер над своим танком Скрипт аддона Premium аккаунт
×
×
  • Create New...