Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Posts

    10,828
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    418

Everything posted by ktulho

  1. @Alexx_Real покажите мне, где у вас прописан вывод этого символа:
  2. Я так понимаю, что вы пытаетесь использовать конструкцию: {{alive?|{{blownup?(|)}}}} в файле battleLabelsTemplates.xc?
  3. Что-то я не понимаю, скриншот выкладываете с одним конфигом, файлы из другого конфига. У меня, на вашем реплее, все нормально отображается.
  4. @Alexx_Real из этой картинке ничего не понятно. Прикрепите реплей.
  5. @andreyvazmtp неплохо было бы еще скриншоты прикрепить.
  6. Это попытка выполнить: - смещение ASCII таблицы для чисел в ASCII (по умолчанию 129)
  7. @night_dragon_on я делал согласно документации.
  8. Вроде так надо: {{dmg-player%04d}} flag - "-" для выравнивания влево, иначе выравнивание вправо "0" для дополнения чисел ведущими нулями до заданной длины "'" для разделения тысячных разрядов (только для целых чисел) width - минимальная ширина prec - в зависимости от типа: - максимальная ширина для строк - количество знаков после запятой для дробных чисел - смещение ASCII таблицы для чисел в ASCII (по умолчанию 129)
  9. Скорее всего эта ошибка будет только в реплеях при перемотке встречаться.
  10. @andreyvazmtp прикрепите файл в котором используете макрос {{py:aim.mode}}.
  11. @andreyvazmtp ещё раз сделайте, как я показал, запустите риплей, где есть переход в снайперский режим и прикрепите логи.
  12. В корневом каталоге игры файлы python.log и xvm.log.
  13. После запятой будет все время ноль. Значит, если ты убьешь всю команду противников у тебя будет отображаться 1000.
  14. Макрос возвращает целые значения, поэтому "%.1f" лишнее.
  15. Тут наверное проблема с кавычками. Попробуйте так: "format": "{{py:aim.mode('', '<img src=\'xvm://res/icons/Sight/gridSniper.png\'>', '')}}"
  16. будет: (нанесенный урон) / (общее первоначальное HP противников) * 200. Запулил изменения для нескольких макросов: {{py:xvm.totalDamage(norm)}} - если norm не задан, то возвращает общий нанесенный урон игроком, иначе нормализует значение относительно общего суммарного HP противников; {{py:xvm.totalAssist(norm)}} - если norm не задан, то возвращает общий урон нанесенный с помощью игрока, иначе нормализует значение относительно общего суммарного HP противников; {{py:xvm.damagesSquad(norm)}} - если norm не задан, то возвращает нанесенный урон взводом (урон нанесенный игроком не учитывается), иначе нормализует значение относительно общего суммарного HP противников; {{py:xvm.totalDamagesSquad(norm)}} - если norm не задан, то возвращает общий нанесенный урон взводом, иначе нормализует значение относительно общего суммарного HP противников;
  17. там не обязательно 100, можно и 200, и 1000, и 5.
  18. Не стоит так делать. Лучше скачайте последний ночник.
  19. Сделал так: {{py:xvm.totalDamage(norm)}} Если вместо norm подставить 100, то получиться процент нанесенного от хп всей тимы противника. Нужно придумать понятное и не очень длинное описание для файла py_macros_ru.txt
×
×
  • Create New...