Jump to content
Korean Random

vasya-sar

User
  • Content Count

    203
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by vasya-sar

  1. Плюсанул , всё заработало . Откатал один бой , вроде работает нормально , в питоне чисто , но сведение лежит на земле, так что целиться только по маркеру и брать выше.
  2. Поискал по теме и не нашёл какие фалы надо переименовать .
  3. НАрод подскажите , загрузчики для мода всё ещё нужны? А то смотрю в других модах их нет . Если нужны не моглиб вы ими поделиться . А то не могу понять почему мод не грузиться, в питоне вообще чисто , типо в папке резмод нет ничего .
  4. Похож и в правду , это была отдельная карта ( а жаль ) Но в ангаре точно выводились такие данные , но в последней сбоке их нет , или я не нашол как включать.Пойду в хотелки клянчить мобуть запилят .
  5. может и путаем ( хотя не уверен ) , но в ангаре мод в характеристиках техники точно писал
  6. Раньше в ангаре показывался обзор танка с учётом модулей , перков экипажа , доп пайка . Также показывалось в движении или если были установлены рога то с ними . Я наверное многое пропустил , но хотелось бы понять эту фишку убрали или я туплю?
  7. Народ давно не игра , но если не чего не путаю то к карте раньше была прикручена фишка где писалось какой обзор у данной техники с учётом всех надбавок на данной машине с данным экипажем. Или я что то напутал?
  8. была такаяже хрень поменял <!-- Интервал между загрузкой мода и установкой хуков. Для опытных пользователей. --> <hookInjectTimeout>3.0</hookInjectTimeout> на <!-- Интервал между загрузкой мода и установкой хуков. Для опытных пользователей. --> <hookInjectTimeout>30.0</hookInjectTimeout> всё работает на отличо
  9. Уважаемые знатоки , у вас есть минута , чтобы ответить - Работает ли блок упреждения ? Минута пошла . Похоже приз уходит телезрителю из Кукуева
  10. да, в теме про улучшенную систему прицеливания
  11. Так человек выкладывал свои логи , там такого нет . Это то меня и напригает
  12. Народ , установил чистый клиент , а он выдает в питонлоге такое , что это может быть? python.log
  13. Искренне плюсую. Локостан , тоже психанул и забил на свои моды .Что не патч 2 недели все только и делают что моды чинят .
  14. ВОО , теперь всё встаёт на своё место . Благодарю за терпение
  15. Спасибо , догнал потихоньку .Просто меня сбивало с толку , что параметр находиться в блок <sniperAS> <!-- Target lock configuration section. --> <!-- Захват цели. --> Или у нас в секциях разные клавиши прописанны?
  16. Тоесть вы написали False так там и написать? И почему тогда нетпрописать ПКМ а не <manualTargetLockKey>KEY_T</manualTargetLockKey> ?
  17. Ясно , ломают они в последние 2 года лучше , чем строят .Если я правильно понял , эти три блока можно отключить?: <!-- Разрешить рентген-захват цели в автоприцел. --> <enableXRayLockForAutoAim>True</enableXRayLockForAutoAim> <!-- Разрешить рентген-захват цели для радиального меню. --> <enableXRayLockForRadialMenu>True</enableXRayLockForRadialMenu> <!-- Разрешить BoundingBox-захват цели в автоприцел. --> <enableBBoxLockForAutoAim>True</enableBBoxLockForAutoAim> А в блоке <targetLock> включение : <!-- Разрешить ручной захват цели. --> <enableManualTargetLock>True</enableManualTargetLock> , разве не дублирует правую кнопку мышки? Тогда смысл этого блока?
  18. Ну вот , я то так понял что захват цели происходит автоматически , поэтому и за дал сей вопрос . Спасибо. Другой вопрос , как работает упреждение ., в конфиге вроде включено но как работает так и не понял , вроде как ещё одно сведение должно появляться или я опять что-то не так понял?
  19. Спасибо , ещё не могу понять где накасячил , ппочему при наведении прицела не захватывает автоматом. Если я правильно понял то в этом и смысл . Может кто глянет . AdvancedAimingSystem.xml
  20. Кое с чеми, разобрался , Непонятно что за угол в артоснайперском и за чем его корректировка , и если не трудно где взять прицелы для: <bgTextureName>gui/maps/ingame/aim/aimingInfoBG.dds</bgTextureName>
×
×
  • Create New...