Jump to content
Korean Random

vasya-sar

User
  • Content Count

    186
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by vasya-sar

  1. Что то пошло не так , мод так и не захотел работать .В питоне такая ошибка . скачал из ссылки выше. 2018-04-12 19:26:54.891: WARNING: [WARNING] (scripts/client/gui/mods/__init__.py, 72): There is problem while import gui mod ('gui.mods', 'mod_minimapgunmarkers.pyc') 2018-04-12 19:26:54.893: ERROR: [EXCEPTION] (scripts/client/gui/mods/__init__.py, 74): Traceback (most recent call last): File "scripts/client/gui/mods/__init__.py", line 67, in _findValidMODs File "scripts/common/Lib/importlib/__init__.py", line 37, in import_module File "MinimapGunMarkers.py", line 29, in <module> ImportError: XModLib version does not suit this version of application.
  2. Так вот где собака зарыта , просто так совпало , что вместе с установкой ААС, переключился на стандартную графику . Спасибо а то как в анекдоте , "ложечка нашлась , а осадок остался"
  3. По ALT+TAB не разворачивается , только по ALT+ENTR.
  4. Про лыжи это в по сезону, а так к слову не уверен , но после установки при новом входе в игру выпадаю в оконный режим, Хотя читал так у многих , картошка в курсе и просто забила. Может так совпала активация мода и оконный режим х.з. Может у кого ещё так было.
  5. А что про мод пока забыли , а то то что выше постом написано не всем понятно. что и куда , а главное как.
  6. Rusbull а остальная часть мода работает? А то у меня такая проблема была когда я в не правильные папки файлы закинул .
  7. аналогична не подходит версия библиотек File "scripts/client/gui/mods/__init__.py", line 67, in _findValidMODs File "scripts/common/Lib/importlib/__init__.py", line 37, in import_module File "MinimapGunMarkers.py", line 29, in <module> ImportError: XModLib version does not suit this version of application.
  8. На оф. форуме , лежит какой то мод "направление стволов противника" и там пишут что у них как бы работает. Но им ни когда не пользовался , так что бум подождать.
  9. Благодарю . А так для общего развития , что дают патчи , и на сколько они критичны?
  10. Мод так и не работает? Или я что-то не правильно перевёл?
  11. Уважаемые, на пальцах можно объяснить в какой последовательности ставить , и что делать с патчами , а то мне как человеку далёкому от программирования не понятно как применить эти два патча. Заранее благодарен.
  12. Народ ну хоть кто нибудь объясните , захват цели за препятствием работает?
  13. Ага , именно , а вариант починить есть? А то без него плоховато. И что по поводу захвата цели в автоприцел оно работает или тоже пока нет , а то как то непривычно, что башня НЕ смотрит куда хочет :)
  14. Ну наконецто я про gui.xml понял , всё включил , дальномер по кнопке фиксируеться , долгож я понимал что от меня надо, благодарю за терпение .Но главный вопрос , <autoAim> модуль что выпилен? Иначе не могу понять почему не работает сканер и автозахват
  15. уже увидел и поменял вот исправленное AdvancedAimingSystem.rarpython.log начало лога не потерялось , он почему-то такой был пока не исправил кнопку на KEY_Q? Старый и слепой , слона то я и не заметил , но всё равно нет функции авто захвата и захвата за предметами , а также не работает ручной дальномер , при нажати , не вижу надпись "типо дистанция зафиксированна "или что в том плане .
  16. да конфиг грузиться . включается и выключает функции в бою, В питоне полная юю,. Конфиг поправил , прикладываю Файлик конфига, что лежит рядом со скриптом, это из папки mods AdvancedAimingSystem.rar AdvancedAimingSystem.xml python.log Я так понял ,судя по логу это конфликт с xvm. самое смешное что у меня вообще автозахват тупить жёстко стал , надо точно в центр навестись чтоб захватить
  17. народ выручайте ,не работает автозахват и захват за препятствиями, конфиг приложил AdvancedAimingSystem.rar
  18. GPCracker может надо уточнить , пока эта фича работает как простой авто захват ( и надо убрать чтоб она сама цели захватывала , а только ту на которую наведён прицел хоть она и за припятствием) тут вроде нет всяких там упреждений . выискивания слабых точек и тд как в аиме , может просто модуль переименовать ? А модуль реально нужный. Что там картоха обещает, если замечен с запрещённым модом то для начала предупреждение? Если так то я согласен потестить и посмотреть выпишут предупреждение или нет, И кстати разве когда ты только создал мод , его на легальность не проверяли? Мне кажется что вроде где-то про это писалось писалось , или я совсем старым мразматиком стал?
  19. Ну и отключил как сказали в модуле аим , так теперь вообще не хочет за препятствиями захватывать , а ведь такая удобная фишка
  20. так аим у меня нет, И не когда и небыл установлен
  21. Блин я так далёк от програмирования , что значить не надо жмакать? Ситуация , я играю на т 37 , там в основном на авто захвате , и вот я такой весь красивый влетаю в кучу врагов и начинаю переключать авто прицел . и вместо того врага которго я расчитываю слить , пушка поворачивается на какой то тт которого Я совсем не хотел обижать ,Блин после поллитра коньяка просыпается покрайней мере ну не Пушкин ,но Лермонтов
  22. Очередной раз пробую объяснить не столь сумбурно. Наводишь прицел на противника , жмакаешь на захват цели , тут появляется выбор ( не у нас , у прицела ) при нажатии сброс: а) прицел автоматом захватывает другую цель ( причём она может быть и не видна в прицеле и в итоге ваша пушка начинает поворачивать х.з. куда б) происходит сброс цели ( как мы и планировали ) , и тут появляется ещё одна фишка, если резко навести на другую цель (сразу после сброса) то вместо захвата новой цели прицел берёт в захват старую цель В итоге опять пушка опять крутиться самопроизвольно. особенно кайф испытываешь на лт , когда надо резко менять цели . Надеюсь описал понятно , но не писатель я. AdvancedAimingSystem.rar
×
×
  • Create New...