Jump to content
Korean Random

Tapx

User
  • Content Count

    269
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Tapx


  1. Да, я уж надоел своими просьбами, но все же.

    Проблема с ушами осталась, не могу решить её. Смотрите на скрине.

     

     6e1d341f9414.jpg

     

    1. Не полностью видны ники игроков (наложение). Хочу ограничить количество знаков в никах до 20. Ща реально   8 нет. 

    2. Вообще чихорда, Хочу выровнять все колонки и что бы их все было видно.

     

    Вот файлы моего XVM.

     

    З.Ы. Заранее СПС.

     

    Супер З.Ы. Может еще зависит о хитлога, который ща привязан автоматически к ушам?. Съедает ники?.

    Нет, у тебя места в полях не хватает.

    Попробуй убрать точное количество боёв, всё равно оно не настолько уж и точное-зависит от времени обновления статистики xvm на офсайте.

    K и h -то, что нужно. Вообще посмотри размеры(ширину) полей у себя.

     

    И количество знаков в никах  равное двадцати, у тебя точно не влезет.

    Тебе 8 и нужно, а то и меньше.

    {{name%.8s~..}}
    
    • Downvote 3

  2. Может кто-то соберётся духом и сделает мод, например XVM_Light где только рейтинг игроков и % на победу.

    Собраться С духом конечно можно...Отчего же не собраться... Это завсегда можно...

    Только за неделю, что ты тут просишь, можно самому просмотреть 45-46 файлов,в зависимости от версии релиза, и поставить false.

    Уж это-то не трудно, а?

    Да и статка это не самое важное в xvm.

    Я так ДУМАЮ!

    176655128_f547151c5b6b0416bf7e036a540d2f


  3. Но там же по мему нельзя вывести один теуший сервер и общее кличество или я ошибаюсь?

    Текущий выделяется тремя разными способами.

    // Выделять текущий сервер в списке, доступные опции: "none" (не выделять), "normal", "bold", "italic", "underline" 

    Общее количество-нет.

    • Downvote 1

  4. Я понимаю, что сейчас в моде нельзя сделать вышеупомянутые изменения (по крайней мере в конфиге по дефолту), но может быть в следующих версиях уважаемые разработчики добавят эти функции? Хотя бы изменение размера шрифта?

    А зачем?

    Есть кастомный онлайн. А этот можно отключить,передвинуть,повернуть. По-моему достатоШно.


  5. ничего подобного,как было,так все и осталось!Лишь только при входе в бой,еще до отсчета,вместо совета пишет,что в этом файле ошибка(ну или типа того,там не по-русски написано)

     

    Я в этом файле уже все,что можно на запрет поставил-все одно-работает,зараза такая!

     

    Может,кто-то знает,как открутить все,кроме показа КПД в ушах? был бы признателен!(не,ну еще процент побед на танке прикольная штука)

    Для всех важнее хитлог, а не статка.Странный ты.

    Конрад подсказал тебе как сделать.Это просто. Только нужно ииспользовать не блокнот, а AkelPad или Notepad++

    • Upvote 2

  6. Понятно! А ещё такой вопрос, у меня какой-то мод после каждого выстрела в боёвом чат добавляет сообщение "Перезаряжаюсь ...с.!" Как узнать какой именно скрипт это делает ?

    Нужно удалить моды и читать аннотации при установке.


  7. у меня аналогичная проблема и не только в карусели: в бою в окне статистики та же хня. тут запостил скрин

     

     

    @Kapany3uk,а если без форматирования, то везде длинные числа? 

    Я не обращал внимания,а Демон вкурил сразу-дело в периоде.

    Если в наличии после запятой числов периоде-есть проблема.

     

    57.93999999999999

    55.68999999999999

    56.93999999999999

    62.68999999999999

    47.68999999999999

    54.68999999999999

    65.68999999999999

     

    выходит что *.68999999999999 и *.93999999999999

    я так понимаю это не ошибка конфига, это ошибка скрипта

     

     

     

    , а если попробовать так

    "format": "<b><font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_winrate|#CFCFCF}}'>{{v.winrate}}</font></b>",
    

    у всех танков будут длинные числа?

     

     

    у меня аналогичная проблема и не только в карусели: в бою в окне статистики та же хня. тут запостил скрин

     

     

    это проблема со стороны клиента

    на некоторых танках есть такое, у меня на американце Т 32 такое проявилось, а на СТ было всё нормально

    пока применил одну десятку, с ней норма

    ...<b>{{v.winrate%.01f}}%<b>..

    Я не обращал внимания,а Демон вкурил сразу-дело в периоде.

    Если в наличии после запятой число в периоде-есть проблема.

    Да,её легко решить, если округлить до 1 цифры после запятой.

     

    З.Ы. tricsi И тут ваще не виноват твой Т32,я же писал,просто у тебя на других танках не выпадало такое значение после запятой. У меня было на трёх разных танках разных классов.post-16479-0-74424700-1475699363_thumb.jpg

    З.Ы.Ы  Извините,я просто не пойму чего вы спорите об очевидном.


  8. Сейчас это возможно или всегда будут 160х35 при включённой многорядности?

    В carousel стоит 

        // Number of rows at carousel. 0 - use client settings
        // Количество рядов карусели. 0 - использовать настройки клиента
        "rows": 2,
    

    По идее настройки должны подхватываться из xvm.

    Как сделать чтобы carouselSmall не вмешивался?  :ok:

    Спасибо.


  9. Дим, про знаки...не трогал и не лазил со времён "царя гороха"...работает и работает.

    а вот что вдруг, проработав более двух лет, в том числе и на тесте 9.16...на релизе оного, перестало,  да ещё так выборочно...всем форматирует, а американца Т32 не может (только он такой), наводит на смутные подозрения..

    Всё же Демон прав,у меня тоже не работает когда получается в периоде.

    Тут не Т32 виноват, уж точно.


  10. Господа,прошу помощи.

    Мне нужно уменьшить размер карусели.

    Раньше у меня стояло значения зум 0.82, а теперь я не знаю как это сделать в однофойловом конфиге.

    Пожалуйста,дайте код для однофойлового. Цифры я уже сам смогу подобрать.

    Давно пора перейти на многофайловый конфиг.

    Сейчас зума нет,но ячейка карусели 160 на 100.. В твоём случае (160х0.82) на (100х0.82)  Получается не очень 131,2х82. Лучше 136х85

    Просто дать тебе строчки-это ни к чему не приведёт, а править однофайловый вряд ли кто возьмётся. Это муторно.


  11. здравствуйте, в модпаке (вроде от Протанки ) видел такую фичу , когда сбивается у противника гусеница то рядом с полоской хп появляется значок в виде ключа или еще чего то который говорит о том что у противника сбита гусля. подскажите плиз где в XVM можно это сделать и как это сделать .

    Такой мод в xvm не реализован,ЕМНИП.

    А xmqp пока в доработке.


  12. Помогите сделать свой конфиг.

    Пользуюсь сборкой от Protanki , но там такой штуки нет.

    Хочу, чтоб при загрузке в бой и по нажатию на Tab отражалось не только кол-во боёв, процент общий процент побед, а чтоб и сколько боёв на конкретном танке и какой процент побед.

    Впервые увидел такую на стриме Аварии Мозга

     

     

     

    У него мне всё нравится, но  я бы хотел, чтоб ещё в конце строки (в левой панели. (и в начале строки соответственно с правой панели)) было название танка. Например "ИС-3"

     

    как тут

    Я похожую модификацию нашёл здесь на форуме, но , на сколько я понял, она пока не поддерживается т.к. последнее обновление в 2015 году.

     

     

    Только порядок отображения не очень нравится. У "аварии мозга" логичнее.

    Спасибо за любую помошь, даже если просто ткнёте носом откуда можно это почитать. Руки, вроде прямые.

     

    Как вижу вам уже помог vlad_cs_sr .

    У меня похожий конфиг, можно взять оттуда нужные вам файлы.В подписи. Скриншоты там же.

    • Upvote 1

  13. я уже ни в чем не уверен.

    где заведомо рабочий? все работало до 0,9,15

    До 0.9.15 ЕМНИП атласов не было.

    Попробуй,если работает-значит твой атлас какой-то не такой.

    ...\res_mods\0.9.15.2\gui\flash\atlases

    atlases.rar

     

    З.Ы. Сдаётся мне, что мы нашли первопричину.  :heh:


  14. не работает ((( уже накопировал во все папки... них не идет

    Атлас в папку 0.9.15.2

    Путь указан в дефолтном xvm.У меня так:    ...\res_mods\0.9.15.2\gui\flash\atlases

    /**
    * Icons set atlases. Path relative to res_mods/x.x.x/gui/flash/atlases.
    * Атласы с набором иконок. Пути относительно res_mods/x.x.x/gui/flash/atlases.
    */
    {
      "iconset": {
        // Folder containing the icon set for Battle Loading Screen.
        // Набор иконок для экрана загрузки боя.
        "battleLoadingAlly": "contourIcons/",
        "battleLoadingEnemy": "contourIcons/",
        // Folder containing the icon set for the Players Panels.
        // Набор иконок для "ушей".
        "playersPanelLeftAtlas": "battleAtlas",
        "playersPanelRightAtlas": "battleAtlas",
        // Folder containing the icon set for Full Stats Form (pressing "Tab").
        // Набор иконок для формы подробной статистики (по Tab).
        "fullStatsLeftAtlas": "battleAtlas",
        "fullStatsRightAtlas": "battleAtlas",
        // Folder containing the icon set for the Over-target markers.
        // Набор иконок для маркеров над танками.
        "vehicleMarkerAllyAtlas": "vehicleMarkerAtlas",
        "vehicleMarkerEnemyAtlas": "vehicleMarkerAtlas"
      }
    
×
×
  • Create New...