-
Content Count
269 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Tapx
-
-
я сам хотел бы услышать ответ т.к. давно уже не играю и не в курсе событий:)
При наведении на эту иконку показывает название вообще WZ-111-A
- 1
-
тык сюда там я дал ссылку где взять флешку с отключенной зеркальностью и убранным уровнем для окна загрузки боя
Спасибо за указание нужного направления.
Может ты и про основной калибр в курсе?
Не отображается. Странно.
- 3
-
Доброго.
Подкиньте идею.
У меня на экране загрузки боя зеркалируются иконки, а не должны.
В этом патче они стали тоже браться из атласа.
В ушах зеркалирование отключилось, а тут нет.
Пытаюсь сделать скрин, а получается не скрин панели battleLoading, хотя я её вижу, когда делаю скрин, а "Ожидание игроков", то есть бой уже.
И не отключается показ уровня танка.
Я что-то не заменил?
Раз пять начинал сначала, всё вроде бы верно. Моды снёс, только чистый клиент. Ничего не пойму.
ЧЯДНТ
- 2
-
Та же басня, для этого же танка.
А есть ли он вообще, этот "альпийский тигр"?
- 3
-
Какое проверочное слово для "дОмаг"?))
Слово заимствованное, у него нет проверочного.
- 1
- 2
-
не могу активировать оленеметр так как пишет что на сайте ведуться профилактические работы и так уже целый месяц а раньше таких проблем не было
Ctrl+F5
- 1
-
Вот именно тот глюк. У меня нету damageLog.xc ....
Особенности конфига xvm от протанков.
Тут сложно что-то говорить.
Либо ставь авторский конфиг, либо прикрепляй протанковский и рассказывай что тебя не устраивает. Кто-нибудь, да поможет.
- 1
- 2
-
Я пользуюсь сборкой ПроТанки + отдельно battle assistants. Но через раз , что то да сбоит при установки =( Этим я как то просветил траблу ?
И , если можно , еще вопрос.
А подробный лог получаемого урона ( сколько и от какой техники) , это тоже в XVM настраивается ?
В xvm реализовано.
Называется damageLog
- 1
- 3
-
И , если можно , еще вопрос.
А подробный лог получаемого урона ( сколько и от какой техники) , это тоже в XVM настраивается ?
Да, но не ясно какой у тебя стоит. Есть мод отдельно, но сейчас реализован в xvm
- 1
- 1
-
Спасибо.!
Но все равно не работает!
Проверь, включено ли в клиенте.
- 1
- 2
-
Почему после установки XVM пропадает картошкина домаг панель-- урон, засвет, натанкованый урон. На чистом клиенте? Как это исправит?
Наверное, так:
Поставить false вместо true в файле damageLog.xc
"damageLog": { // true - disable standard detailed damage. // true - отключить стандартный детальный урон. "disabledDetailStats": false, // true - disable standard summarized damage. // true - отключить стандартный суммарный урон. "disabledSummaryStats": false,
- 1
- 2
-
Фраза "пытался вводить желтый цвет" относится не только к лучам и кругам. Еще менял конус направления стволов своей арты/себя/врагов, по умолчанию, он зеленый, но на карте так полно зеленого и красного, пытался как-то разнести и дать каждой функциональной иконке дать свой собственный яркий цвет, а ненужные потереть нафиг. Где настраивается конус направления ствола в конфиге не нашел, поэтому тупо пошел в атлас и сменил зеленый конус на такой-же, только другого цвета :D.
Вообще не думал, что можно указку тоже чрез атлас редактировать, она же, вроде, рисуется программно, или я путаю?
Значит ты путано объясняешь.
-
Мне тут когдато до обновлений последних 3-4 не помню точно сделали красивые часы в ангаре чтобы они были цветными а после нескольких обновлений они перестали роботать так помогите просмотрите что не так в этом файле может надо чтото переделать по новому?
Мне сделали и я сам потом там цвета меня на какие захотел.
Снова с запрещёнными модами играешь?
Хотя не отвечай-такие как ты не меняются.
В чем именно проблема? У меня ваши часы отображаются цветными.
Они у него с читами конфликтуют
Этого парня неоднократно ловили на читах.
- 1
- 6
-
Вопросов сразу два.
Первый: при близком нахождении союзников, противников и ГГ на карте отображается мешанина, по-моему, иконки перекрываются рандомно. Возможно ли настроить приоритет: сначала враги, если рядом союзники, их иконка всегда отрисовывается полностью, если рядом игрок, его "белая стрелочка" лежит выше всех?
Второй: экспериментировал с атласом и minimapLines.xc, пытался вводить желтый цвет. Заметил, что даже при прозрачности 0, цвет луча все равно складывается с цветом того, что под ним. На темных указках незаметно, но при светло-желтом или телесном напрягает неравномерность, с эстетической точки зрения. Возможна ли "действительно-непрозрачность" вообще, те луч цвета 255-255-0 - действительно набор пикселей, каждый из которых имеет цвет 255-255-0 ?
А зачем цвет направления камеры (указка) вымучивать через атлас?
Цвета RGB.
"color": "0xFFF300" (или 0xFFFF00, например)
// Camera direction. // Направление камеры от своей техники. "camera": [ { "$ref": { "path": "def.camera" }, "from": 50, "to": 1400, "thickness": 4.5, "alpha": 100, "color": "0xFFF300"},
-
как и где в хвм настроить что бы показывало кпд. а не только вн8
Про КПД поинтересуйся у своего учителя физики.
- 3
- 4
-
-
del
-
-
-
хммм... ))) а не подскажешь где он? )))) и как это сделать? )
Скорее всего у тебя он по этому пути:
...\res_mods\configs\xvm\default
А как это сделать-читай и смотри тут
-
Обновил пост, добавил инфу об таймере перезарядке
Поспешил. Лучше бы дождался релиза. Вполне возможно, что ВГ собирает инфу, которая даёт папка py_macro, а не твой конфиг.
Да и до 0.9.17 обещали без репрессий.
-
Damage Indicator с таймером разрешён или тоже запрещён?
А это немного не то. Здесь лог дамага, а не индикатор дамага.
-
Странные они. Инфопанель разрешили, а это нет. Цифры и там и там приблизительные же.
-
Здравствуйте!
помогите пожалуйста вернуть звуки от ВГ, а также дамаг панель (урон, заблокированный и по свету)
false/true в конфиге xvm
- 2
battleLoading
in XVM Configuration Questions
Posted · Edited by Tapx
О! Хорошая новость.
Спасибо. А то я хз, не пойму что я делаю не так.
Всем спасибо. Закрывайте тему.