Jump to content
Korean Random

Tapx

User
  • Content Count

    269
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Tapx


  1. Всем ку!

    Проблема номер 1.

    Помогите пожалуйста настроить отображение иконок топ-клана там где надо.

    Сейчас у меня вот так:

    5265bca112376536a73a17733e21b1f4.jpg

    С прошлыми конфигами было более красиво, мне кажется (скрин из сети):

    post-13719-0-14147500-1471369183.jpg

     

    Проблема номер 2.

    Не показывает иконки "активен/неактивен XVM" у игроков.

    Плюшка бесполезная, но иногда всё-таки нужная.

     

    Проблема номер 3.

    Не отображается статистика по танкам в карусели.

     

    Конфиг в приложении.

    Заранее благодарен!

    Попробуй.

     

    xvm.rar

    • Upvote 1

  2.  

    Ваши ответы, такие развернутые, что даже лишних вопросов не может быть. Вставить палец...

    Мне вообще ничего не хочется объяснять тебе.
    Ты мне объясни, зачем пользуешься конфигом протанков, если тебя там всё не устраивает и весь местный форум тебе постоянно что-то переделывает?

     

    Вот образец для ушей large из дефолтного конфига, смотри и меняй у себя:

          // Display format for player nickname (macros allowed, see macros.txt).
          // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. macros.txt).
          "nickFormatLeft": "<font face='mono' size='{{xvm-stat?13|0}}' color='{{c:r}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{r|--}}</font> {{name%.15s~..}}<font alpha='#A0'>{{clan}}</font>",
          "nickFormatRight": "<font alpha='#A0'>{{clan}}</font>{{name%.15s~..}} <font face='mono' size='{{xvm-stat?13|0}}' color='{{c:r}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{r}}</font>",
    

    Не хочешь вникать-найди готовый конфиг по своему вкусу.

     

    • Downvote 2

  3. Заменять ничего не нужно. Просто поместите скрипт, прикреплённый в шапке, в папку py_macro и отредактируйте конфиги battleLabels.xc, battleLabelsTemplates.xc так, как указано.

    Спасибо за отзывчивость, Котярко.  Всё понял.

    Заменять ничего не нужно. Просто поместите скрипт, прикреплённый в шапке, в папку py_macro и отредактируйте конфиги battleLabels.xc, battleLabelsTemplates.xc так, как указано.

    Ещё раз извиняюсь.

    Показывает строго нули. Подскажи, где я затупил. Что-то очвидное, но не допру.

    Скрипт в папку пи-макро закинул, то, что нужно дописать-дописал.

    З.Ы. Поначалу даже от тупости открыл в питон-шелл.


  4.  

    Во-первых, советую ознакомиться: WN8, EFF. В WN8, помимо нанесённого урона, учитывается ещё достаточно чего.

    Во-вторых, очки захвата будут влиять только на EFF.

     

    Для того, чтобы работало и на релизной версии, нужно добавить скобки к ру-макросам:

    "format": "WN8: <font color='{{py:efficiencyWN8Color()}}'>{{py:efficiencyWN8()}}</font>  EFF: <font color='{{py:efficiencyEFFColor()}}'>{{py:efficiencyEFF()}}</font>"
    

    Извиняюсь за назойливость, но  релизную папку пи-макро нужно заменить? Ведь там же все изменения?


  5.  

    Обновлено.

    • Добавлен учёт очков захвата;
    • Добавлены макросы цветовой окраски (значения берутся из активного конфига);
    • Уменьшено количество вызовов.

     

    Объясните "алёше с завода" популярно, пожалуйста:

    Это работает и в релизе, или только на ночниках? Просто хотелось бы начать пользоваться, а не въезжаю, извините за глупость.

    З.Ы. И тот же вопрос о логе полученного урона, если в курсе. Спасибо.

    В ВН8 кроме дамага ничего не учитывается,получается результат будет заведомо неверным? 

    Слав, наверняка речь о РЭ.


  6. У моих соклановцев все верно.

    Когда починят охинею со скорпионом ? А то на КТТС wn8 на скарпионе 0 , хотел бы реальный wn увидеть..

    Странно, что ты сам всё не понял. Очевидно же.

    З.Ы. Про "ахинею"-зачем казаться умнее, чем ты есть на самом деле? Не употребляй незнакомые слова. :heh:

    • Upvote 1
    • Downvote 2

  7. Просто всегда сам переделывал под себя, а привык очень к конфигу деда шалфея, он его уже не поддерживает, вот и мучаюсь после глобальных изменений картошки ((

    Все уже сделал кроме этого маркера, давно занимался этим, сейчас вспомнить не могу

    Мой конфиг во многом опирался на конфиг ДШ. Но я намеренно полосу ХП сделал как в клиенте-стандартную.

    Если хочешь, попробуй сам скачать(в подписи) и изменить полосу хп.

    В смысле - возьми у меня маркеры. Как-то так.

    Там 90% ДШ-конфига.

    Сейчас поддатый и ленивый-сам не буду делать. Если что-спрашивай, если не засну.

    Извини за резкость.


  8. Правил по видео FlexOFF

    Здесь правил

    // Индикатор здоровья.

        "healthBar": {

          "enabled": true,                  //   false - не отображать

          "x": -36,                         //   положение по оси X

          "y": -33,                         //   положение по оси Y

          "alpha": 100,                     //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. macros.txt)

          "color": null,                    //   цвет основной (допускается использование динамического цвета, см. macros.txt)

          "lcolor": null,                   //   цвет дополнительный (для градиента)

          "width": 70,                      //   ширина полосы здоровья

          "height": 12,                     //   высота полосы здоровья

          // Параметры подложки и рамки.

          "border": {

            "alpha": 35,                    //     прозрачность

            "color": "0x000000",            //     цвет

            "size": 1                       //     размер рамки

    прикрепил конфиг с которого скрины, сейчас он работает не правильно ((((

    Понимаешь, какая штука, если ты юзаешь конфиг Протанков-так юзай.

    Если тебе нравится узкая полоска-найди нормальный для тебя конфиг и ставь себе, автор его адаптирует под актуальный патч..

    Иначе ты становишься ежепатчевой головной болью для добрых людей на этом форуме, типа конрада.

    И главное, переустанавливаешь модпак Протанков и скидываешь заведомо рабочий конфиг, а не испорченный тобою.

    Я не очень горю желанием искать ошибки. Честно, я не гений XVM, сам прошу помощи часто, так что пойми правильно.

    Да и суббота, знаешь ли...


  9. Ребят суть в чем, хочу настроить тонкую панель ХП и добавить по нажатию Alt КПД и процент побед у противника и союзника. Какие файлы править и что вообще сделать. Модпак от ПРОтанки. Прикрепляю пример

    markersAliveNormal правил и а толку 0  :flag:

    скрины с конфига, нужные файлы предоставлю по надобности

    Что мешает тебе воспользоваться авторским конфигом с этого форума?

    Юшин, как и Джововский конфиги, при всём уважении - *********.

    У меня, например, это вот так выглядит, тут и правь, по-моему всё понятно :

        // Индикатор здоровья.
        "healthBar": {
          "visible": true,                  // false - не отображать
          "x": -41,                         // положение по оси X
          "y": -30,                         // положение по оси Y
          "alpha": 100,                     // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
          "color": null,                    // цвет основной (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
          "lcolor": null,                   // цвет дополнительный (для градиента)
          "width": 80,                      // ширина полосы здоровья
          "height": 12,                     // высота полосы здоровья
          // Параметры подложки и рамки.
          "border": {
            "alpha": 30,                    // прозрачность
            "color": "0x000000",            // цвет
            "size": 1                       // размер рамки
          },
    

  10. на скриншоте в ангаре сколко их? 1.

    И даже если 4 поставлю, то лишние клетки мне нафиг не нужны. При чём тут сколько их. Я хотел убрать клетки пустые вот и всё.

    PS/ Надоело короч из пустого в порожнее переливать. Всё. Я забыл уже об этом. Думал действительно можно убрать, как раньше было у меня.

    И раньше такого не было.

    Думаю, что тему можно закрывать.

    • Downvote 2

  11. Мы не поняли друг друга ))

    Я спросил как убрать клетки пустые. Раньше не было их. Просто смотрю тему подняли, ну я и спросил ))

     

     

    Вот в этом-то и всё дело. Никак ты не уберёшь-танков у тебя мало. Стало быть я прав. Убрать можно ячейки с покупкой танка и покупкой слота.

    Поставь карусель в один ряд. Видимо у тебя в конфиге приоритет установки рядности отдан клиенту. Смотри в настройках клиента.

    З.Ы. И как у тебя "по фильтру один в карусели", если я вижу четыре?

    • Downvote 3

  12. Я ж вроде по русски написал В КОНФИГЕ 1 РЯД прописано. И в клиенте тоже 1 ряд установлено..

    Такого не может быть.Скриншот настроек карусели в клиенте и конфиг xvm давай.

    З.Ы. И "по-русски" пишется не так.  Так что не коли глаза этим, неграмотный...

    • Downvote 3

  13. А при чём тут скольки рядная карусель? У меня 5 танков всего, указана в конфиге один ряд. По фильтру вообще один в карусели. И всё равно куча пустых клеток справа. Как убрать, никто не знает?

    Вот в этом-то и всё дело. Никак ты не уберёшь-танков у тебя мало. Стало быть я прав. Убрать можно ячейки с покупкой танка и покупкой слота.

    Поставь карусель в один ряд. Видимо у тебя в конфиге приоритет установки рядности отдан клиенту. Смотри в настройках клиента.

    З.Ы. И как у тебя "по фильтру один в карусели", если я вижу четыре?

    • Downvote 2

  14.  

    "Калькулятор эффективности".

     

    Дисклеймер:

    Данные, отображаемые этим аддоном, не могут являться точными, т.к. формулы рейтингов не предназначены на расчёт этих рейтингов в рамках одного боя. И я вообще не утверждаю, что в этом есть смысл. Многие используют модификации подобного характера, так что вот вам аналог на XVM`е. Это всего-лишь ради "фапания на циферки" =)

     

    К оригинальной формуле, взятой из данной модификации, добавлен учёт обнаруженных противников и очков сбития захвата. Для расчётов используется таблица ожидаемых значений v27.

     

    attachicon.gifshot_025.jpg

    attachicon.gifshot_036.jpg

     

    'battleLabels.xc'

    ${"battleLabelsTemplates.xc":"def.battleEfficiency"}
    

    'battleLabelsTemplates.xc'

      "battleEfficiency": {
        "enabled": true,
        "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY)",
        "x": 0,
        "y": 3,
        "width": 210,
        "height": 25,
        "align": "center",
        "screenHAlign": "right",
        "screenVAlign": "top",
        "textFormat": { "font": "$TitleFont", "size": 15 },
        "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 90, "blur": 3, "strength": 2 },
        "format": "WN8: {{py:battleEfficiencyWN8}}  EFF: {{py:battleEfficiencyEFF}}"
      }
    

     

    "res_mods\configs\xvm\py_macro": attachicon.gifbattleEfficiency.rar

     

    Это нужная штука.

    Большая погрешность в определении?

×
×
  • Create New...