Jump to content
Korean Random

night_dragon_on

Premium Member
  • Posts

    8,397
  • Joined

  • Days Won

    389

Everything posted by night_dragon_on

  1. Как не крути по стандарту (простое затемнение не подгрузившихся и т.п) смотрится как то обыденно. Второй вариант куда лучше да и гармонично с "none" ушами смотреться будет.
  2. Ну я обычно в общем пишу "обновлены дополнения для основного конфига" и т.п. Сейчас в сборке добавляются изменения "тестовые". Список этих изменений публикуются после обновления конфига в теме (после офф.релиза новой версии XVM-ма).
  3. Обновил там, видно исправленная версия попала только на яндекс
  4. Для звуков есть отдельная тема пишите там.
  5. Check the path of the file location ( in config file: playersPanel.xc ). By default, they are: "none": ${"playersPanel_WG_NA_RANDOM_hp-ratio.xc":"none"}, "none": ${"playersPanel_WG_NA_RANDOM_4_3_hp-ratio.xc":"none"}, "none": ${"playersPanel_WG_NA_KB_hp-ratio.xc":"none"},
  6. Все настройки для обоих режимов есть (прикрепил к сообщению с игровыми логами).
  7. По поводу кругов на миникарте: 'параметр "dynamic" '
  8. Поставьте фикс поверх прицела. И как писал с подобными вопросами (не связанными с модификацией XVM) в следующий раз в этот раздел обращайтесь.
  9. Так есть же тема созданная пользователем @seriych где он выкладывает скрипт для автоматического разделения конфига. Так же для законченности вида нужно поменять цвета полосы захвата бызы под стиль цветов в маркерах и миникарте. Ну и добавить измененную обводку техники тоже под цветовой стиль маркеров (некритично, но хорошо смотрелось бы). Как раз наоборот ярко и красочно.
  10. Так же не переключается альтернативный режим для техники пропавшей из засвета.
  11. Подсветка и новая миникарта уже присутствует в сборке модов - так сказать для тестирования.
  12. Немного новостей: Ждите в следующей версии конфига: Подсветку совзводного, тимкиллера в ушах команд 'Выделение незагрузившихся игроков в ушах' Альтернативный режим миникарты по кнопке "Alt"
  13. Взять старый конфиг открыть о одном окне редактора, в другом открыть дефолтный конфиг и заменять параметры. По поводу фага - пользователь @FlexoFF выкладывает видеогайды очень полезные для начинающих (и не только) загляните к нему в тему.
  14. На миникарте у него окрас не по статистике, а по ХП
  15. Не использовал до этого отключение подсветки иконок, думал что эти элементы взаимосвязаны. Не только после смерти, возможно и в будущем сделают возможность переключения между союзниками в живом состоянии во время загрузки боя (из интервью с разработчиками промелькнула эта инфа). Ну тогда лучше ничего не трогать и окрашивать игрока стандартными способами, а на взводного и тимкиллера свое добавить.
  16. karls0n8 - так же стоит билд 3066 и ваши проблемы не подтвердились. Тимкиллер отображается после смерти корректно. 'Тимкиллер'
  17. 05.08.14 Обновлена сборка модов: * Правка настроек мода "Комплексная модификация PMOD" * Добавлен в сборку мод "Информация об вашем спауне на экране загрузки"
  18. Забыл по умолчанию стандартные значения добавить в настройки PMOD-а при снятии галки с "командирской камеры" (в следующей версии поправлю). А пока откройте файл: res_mods / 0.9.2 / scripts / scripts / mods / PMOD / zoomDistance.json И задайте нужную высоту ( внутри файла описание есть).
  19. mm_dot - иконка остальное в строках - название техники
  20. У живой техники только посредством изменения системных цветов в конфиге (ограничение в клиенте): 'colors.xc' У пропавших из засвета можно полноценно задавать нужный цвет: 'minimap / labels.xc'
  21. Секция: "damage" ally - союзник enemy - противник unknown - неизвестный squadman - взводный player - игрок
×
×
  • Create New...