-
Content Count
136 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by _H_u_K_u_T_o_C
-
Звук пропал и это уже половина победы, пусть и не ясно как - РАБОТАЕТ! Осталось вернуть все дефолтное (картинку лампочки, убрать время до конца засвета и переместить лампу на прошлое место), сейчас все выглядит вот так: Какие дефолтные настройки положения лампы по оси Y и размер в клиенте стоят? И есть ли у кого стандартная картинка лампы?
-
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
_H_u_K_u_T_o_C replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
Первый запуск, дефолтный конфиг 3193. Никаких лишних модов. P.S. 3174 выдает тоже самое с каруселью. -
Here, best option that you can find http://www.koreanrandom.com/forum/topic/13505-092-часы-и-калькулятор-в-ангаре/?p=213147
-
Автор вы молодец, ставлю вам огромный плюс, лучше предыдущего аналога, более забавный и функциональный вариант, забираю себе в сборку.
-
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
_H_u_K_u_T_o_C replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
Нами было обнаружено что вечное подключение зависит от выбора сервера, если "Авто" постоянно висит "Подключение..." выбрав любой другой вариант из списка все приходит в норму. И да это не зависимо от количества установленных компонентов XVM, по минимуму, карта и все тут. -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
_H_u_K_u_T_o_C replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
Нет все же не у меня. Билд 3367. В свернутых ушах отключаются модели танков. Лечиться включением статистики, а именно в rating переключение с False на True. Активировать даже не начинал. -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
_H_u_K_u_T_o_C replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
3365, все хорошо, ники появились. -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
_H_u_K_u_T_o_C replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
3362. Ников по прежнему в развернутых ушах нет, скрин выше выкладывал. Ничего не менял, как был ночник так и поставил. -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
_H_u_K_u_T_o_C replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
Проверил, теперь танки появились, ники пропали: -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
_H_u_K_u_T_o_C replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
XVM2.zip UPD. пока использую 3353, при входе повторно в тот же бой, вылетает. Может где то сам накосячил, но врятле... Карта "Толь" , на "Монастырь" все нормально с теми же условиями. python.logxvm.log -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
_H_u_K_u_T_o_C replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
Ники в ушах выпали, или может это название танков? Но в полностью развернутом варианте - присутствуют. 3355 python.logxvm.log -
[Тестирование] Новый метод активации статистики в XVM
_H_u_K_u_T_o_C replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
Спасибо. 'Оффтоп' -
[Тестирование] Новый метод активации статистики в XVM
_H_u_K_u_T_o_C replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
Ребят что мы имеем на данную минуту ? Опишите в двух словах, 0.9.0 ночью появится или ночник оставляем последнего билда? Что с активацией? П.С. сил и времени нет все читать, готовлюсь к выпуску пака. Спасибо -
[0.9.*] Wotrc - мод случайных камуфляжей в бою и ангаре
_H_u_K_u_T_o_C replied to tratatank's topic in Mods and Software
Отличный мод, самое замечательное это камуфляжи которых даже нету в игре по умолчанию. Забрал с руками и ногами. -
[Тестирование] Новый метод активации статистики в XVM
_H_u_K_u_T_o_C replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
Пообщались, дошли к выводу что легче ничего не делать в этом направлении, все равно всех глупостей не предусмотреть, даже если я в авто режиме буду сохранять db, пользователь ручками потрет папку res_mods и тогда я вобще концы с концами не сведу, то ли не активировался, то ли db потер. Как вариант в системных сообщениях в игре "Bad token" нужно еще дописать строчку о переактивации (аппелировать это к возможно удаленному ранее XVM и его переустановке). -
[Тестирование] Новый метод активации статистики в XVM
_H_u_K_u_T_o_C replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
Я удаляю моды целиком дабы не допустить ошибок (своим установщиком), меня тоже процесс клацнуть два раза не напрягает, сайт в принципе не закрывается. Но я же не о себе думаю. Пытаюсь добиться автоматизации процесса для пользователей сборки. Посему db как то нужно восстанавливать при полном удаление, он же не один для всех. Это единственная проблема. -
[Тестирование] Новый метод активации статистики в XVM
_H_u_K_u_T_o_C replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
Это да, просто не удобно, почему нужно лезть опять деактивировать и вновь активировать, если я к примеру тестирую XVM я удаляю его десятки раз, и пользователи тоже себе моды подбирают, да и в момент ошибок лучший способ решить проблему это полная переустановка модов (я смотрю со своей колокольни и сборки). Было бы более удобно не зависимо от того удалял ты XVM или не удалял, активация была пройдена значит токен - "db" должен находиться на своем месте в любом случае. И кстати он качается из интернета или вытаскивается из скачанного XVMа ? -
[Тестирование] Новый метод активации статистики в XVM
_H_u_K_u_T_o_C replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
3327 Еще маленько погонял эту активацию, выявил что если поиграть с активированной статистикой, после удалить XVM, и поставить его на чистую по новой с переключателем в "rating" - true, все равно статистика не заработает, токен затирается и опять нужно лезть на сайт проходит через процедуру "Деактивация" - "Активация" и через некоторое время статистика снова начинает работать, даже перезаходя в игру не сразу, по времени минут от 1 до 3. Как то так. -
Мод на отображение медалей прямо во время боя.
_H_u_K_u_T_o_C replied to _H_u_K_u_T_o_C's topic in Modding General Discussion
Это понятно. Да мелкие ошибки допустимы, думаю не критично. Идея как по мне актуальна, любителей найдет.