Jump to content
Korean Random

_H_u_K_u_T_o_C

User
  • Posts

    136
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by _H_u_K_u_T_o_C

  1. Это всего лишь мод, если кого либо не устраивает его работа, можно не ставить, но если он будет учитывать все события , всех 30ти игроков в бою, будет очень забавно. К примеру высветилась тебе медалька снайпера ,мол вот ты лидируешь сейчас в команде по показателю (количество точных попаданий, урон) берем ее уменьшаем и помещаем к примеру рядом со своим ником в ушах команды, таким образом она висит там до тех пор пока тебя или кто то не обойдет, или ты сам попадешь к примеру в союзника и т.д, но если ты опять кого либо обогнал, она снова отображается в большом виде как в первый раз, и опять же помещается перманентно в маленьком размере где либо на экране. Думаю идея понятна.
  2. Да прямо в конце боя, когда уже все закончилось, тебя в ангар не переносило пока сам не нажмешь, и окошко с послебоевой статистикой висело, там было кажись три заглавных пункта так же отображались ваши награды, кредиты, командный результат, но вот третий вмещал в себя "Героев битвы" те которые заработали любые медали в бою, даже одну. Кстати вас тоже туда заносило. Вобще было интересно глянуть кто чего сделал за бой, особенно когда его крыли матом, а оказалось он "Гярой" :)
  3. Появилась интересная идея, спасибо конфигурации XVM от demon2597 , сделать мод который будет отображать медали "Захватчик" "Защитник" "Снайпер" "Воин" "Стальная стена" и т.д. все самые популярные медали нашей любимой игры прямо во время боя. То есть набил себе снайпера, оп выскакивает красиво иконка медали снайпера на пару секунд и так же быстро пропадает. Анимацию уже на вкус и цвет можно подобрать. Считаю будет довольно интересно и приятно чувствовать свой вклад непосредственно сразу в бою. После того как отменили после боевое окно с Героями битвы еще до выхода в ангар, по моему мнению медальки утеряли свою значимость, и после боя на них обращаешь внимание если уж там что то совсем невероятное из цепочки 5-.... штук. А о наблюдении за чужими достижениями я вобще молчу. Что скажете друзья? Может кто возьмется за бубенчик?
  4. По тестам, определили что кажись проблема в двух копиях клиента , в нашем случае (0.8.11 основа, и тест 0.9.0) то есть без разлогина и повторного логина не будет работать зайдя на другой клиент. Нужно бы поправить... Чую вайн будет.
  5. Все работает, задача еще разлогинится с сайта корейки, потом залогинится и активировать.
  6. Вобщем что то мои лыжи никак не поедут, уже и токен с Демоном удаляли и деактивирывали с повторной активацией на сайте все, игру перезапускал, танки другие выбирал, а воз и нынче там, не работает статистика и хоть убей. Думаю бубенец себе большой прикупить... python.log xvm.log res_mods3.zip
  7. Сделал, добавил папку @Default, и путь поправил, заработала. Все как Юша описал. И пинги наконец заработали до серверов. UPD: Ничего не понимаю, все казалось бы в порядке, одни красные другие зеленые, а теперь опять ничего не работает %____% . Билд 3316 Прилагаю: python.log xvm.log res_mods.zip
  8. Кто может это подтвердить, ибо так же все включено в конфиге и активировано но статистики нет, xvm.xc и @xvm.xc в одном месте.
  9. Как на счет запилить под тест 0.9.0 или ждем всех HD моделек?
  10. Просто выручил как бог, все стало на свои места.
  11. Дело в том что мы меняли, через что будет просчет, на предыдущей странице читни, если можешь так сделать, было бы отлично.
  12. Проблема в том что у меня закачек будет уже тысяч 20 к тому моменту, потому людям нужно дать нормальный продукт, и вот еще только что нашли... Все члены экипажа на месте а в бой не пускает, пустило только после смены танка и возврата к тому же. Если можешь это адаптировать сегодня или по крайней мере утром до 12 часов , буду очень признателен.
  13. Evil, привет, выручай в общем нарыли еще один баг связанный с кругами, именно в скрипте проблема currentvehicle.рус, убрав его все в порядке. Суть бага в том, что не меняются визуально орудия при переключении в ангаре, то есть ты купил новый ствол выбираешь его, а у тебя тот же самый по виду, хотя выбранный установился. При переключении на другой танк и обратно ствол уже стоит тот, что ты последний раз установил. Вот так. И снаряды кажись не загружает которые ты выбрал перед заменой орудия. Ниже конфиг. res_mods.zip
  14. Имеем следующее, значит закинул по началу просто AimsUP.рус в AvatarInputHandler, ничего не изменилось, после переименовал его просто в aims, игра не запустилась, решил закинуть отдельно папку mods рядом с AvatarInputHandler , стартануло и даже где то заработало, баг с хп убрался (то есть оно появилось) но вот в арт режиме беда, остался только интерфейс все же остальные функции сдохли, к примеру время полета снаряда и угол наклона орудия, еще прицел в центре пропал. С моим это все работает, но вот быстрые команды отключаются, даже при нажатии "Т" нельзя маркер атаки повесить. Вот мой: aims.zip
  15. Поддерживаю, еще с 8.10 такое наблюдаю, но все думал по другой причине, на тесте пока не замечал, мало играю там. Именно возврат из ALT+TAB крашит клиент.
  16. Ну было бы не плохо, так как нашел баг в одном из прицелов, хп не отображается после того как убрал aims.pyc. А до завтра справишься?
  17. Чудно , тогда я думаю это не критично. Спасибо.
  18. Методом отсечения было определено что проблема в рус. файле, прилагаю ниже, прошу кого то откликнуться. aims.zip
  19. Дак может решим вопрос до выхода патча? Или мне не выкладывать в первый день 4 прицела по причине не работы быстрых команд? И вы уже второй раз не внимательны к моим постам, я же сказал что проблема во всех 4х прицелах одна и та же, потому разницы нету 0.8.7 или 8.8. Прошу помощи в данном вопросе!
  20. Тогда прошу , черный экран при выходе из боя (в ангар). 3200 python.log xvm.log
  21. Видать не досмотрел при взятии нового билда, прошу прощения.
  22. Вылет на рабочий стол при выходе в ангар. 3200 python.log xvm.log
  23. Ну что же , все успешно работает как и прежде через MinimapCircles. Замечательно. Сейчас сделаю маленькую настройку цвета и с XVM полный порядок. Спасибо evil !
  24. Приветствую всех, многие из нас успешно перекомпилировали все самые популярные и сложные прицелы типа "Zayaz, Maltymap's,Taipan, Deegie" , работают отлично, но у всех наблюдается одна и та же проблема на тестовом сервере и конечно же на основу это тоже перейдет... Какой не поставишь , отключаться быстрые команды в чат "Так точно!, Назад " и т.д. , роза команд через "Z" открывается но при выборе чего либо тоже отклика нет. Прикладываю снизу прицел от "Zayaz" возможно кто то увидит эту брешь и поможет огромному количеству пользователей наслаждаться прицелами уже с первых дней выхода патча, спасибо. P.S. если у вас это получиться, поведайте в чем была проблема, да бы поправить это и в других прицелах самостоятельно! Aim-Jove.zip Перекомпиленый прицел от Zayaz питон 2.7.
×
×
  • Create New...