Jump to content
Korean Random

aviva24

User
  • Posts

    587
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by aviva24

  1. Согласен. Именно поэтому я и перестал играть. Жду наземки у конкурентов WG. Там обещают отсутствие дикого и бессмысленного количества танков.
  2. Тут ещё такой вариант внезапно нарисовался по заказу с Еврофорума. Может кому пригодится. Сетка не 10х10, а 50х50. EXTRAGRID border of maps 0.8.10
  3. Добавлю в тему неконсольный ReNamer с предпросмотром получающихся имён ReNamer.zip и программу для удаления пустых папок Remove empty directories. Удаление пустых папок.zip
  4. Добавлена версия «Dead Blue Full-size Hitzones».
  5. Вам-то хорошо - вам про баги отписывают. А я только недавно случайно баг с AT_15 нашёл - риплей смотрел. А баг чёрт знает с какого патча длится - и никто не подсказал... ((
  6. @StranikS_Scan, ты когда на такие грабли наступать перестанешь (Pz38NA)? )) Сам же создал тему "FAQ по пакетному редактированию файлов моделей танков". Пост #15 не видел?
  7. Ты опоздал поставить плюсик, тому кто поставил плюсик, потому что я уже поставил ему плюсик! )) Жаль, что все мои версии абсолютно не совместимы с зимним модом...
  8. Полностью поддерживаю. Нет никакой НЕОБХОДИМОСТИ выдавать обновления чаще, чем выходят патчи. У andi_fireman и так работы со шкурками много - совсем незачем отнимать у него время на сборку и публикацию кучи версий архивов из-за пары-тройки танков.
  9. А чего тут сопровождать? )) Раз в месяц карту добавил - и всё. Может быть небольшой смысл для тех у кого крошечная оперативка или совсем дохлая видюха, но ИМХО это плацебо - чисто для самовнушения. )) Кстати теперь и полная обратная совместимость получилась. Можно хоть на 0.7.5 накатывать и риплеи смотреть. ))
  10. Так я и говорю - открой тему карт для слабых компьютеров. Мне хватает темы для слабого зрения. )) И я не вижу повода биться за уменьшение файла, который прогружается всего один раз за бой.
  11. Да, это отличное достижение. Ради этого не жалко и вдвое увеличенных размеров распакованной папки. )) Спасибо за это MakcT40. Выбросив рисунок самой карты из текстуры мы получили ещё и независимость от постоянных изменений карт Варгеймингом.
  12. Есть хорошие новости по весу. Загляни в тему!
  13. Та-а-ак. Одобрено. [бурчит под нос: "Сойдё-ё-ёт? Ну-ну...] Ставим галочку. Жалоб на видимость сетки нет. Ставим вторую галочку.
  14. А чистый клиент - у меня. )) Качаю полную версию каждый патч. Сторонних модов нет, ибо я не играю ещё с 0.8.5-ой версии. Клиент ставлю только для актуализации моих модов. На рабочем ноуте - стандартная графика на минимальных настройках. На домашнем теперь - улучшенная на максимальных. Всё видно нормально и у меня (без модов), и у тебя (с какими-то модами). Поэтому увеличенной яркости сетки НЕ ПЛАНИРУЕТСЯ: кроме устранимой сторонним модом дымки она будет резать глаз на ландшафте, и будет сливаться с кругом захвата. Пока нет жалоб от других пользователей - пусть StranikS_Scan поищет конфликты у себя в клиенте... Хм. Я бы сказал, что в обсуждении практически все тонкости описаны. Распаковать нужный pkg-архив c картой. Открыть фотошопом файл dds из папки landscape. Разблокировать слой. Под карту положить слой с заливкой будущего цвета границы. Положить направляющие по дефолтным красным границам (с внутренней их стороны). На некоторых картах их ещё поискать придётся. WARNING: на карте Утёс в процессе "исправления" разрабы стёрли границы совсем (я сделал по старой, неисправленной)! Сделать прямоугольное выделение по направляющим (или использовать инструмент "Прямоугольник со скруглёнными углами" (50 пикселов); правой кнопкой по полученному - "образовать выделение"; удалить слой "Фигура 1") Сохранить выделение на будущее под именем "квадрат". Для WIDE по старому - инвертировать выделение и нажать DEL; убрать выделение; выполнить сведение; сохранить в формат dds (снять галку Альфа-каналы!). Параметры плагина (DXT1 no alfa, No MIP maps). Имя надёжнее всего сохранять оригинальное. Их сейчас 3 варианта написания: color_tex, Color_Tex и Color_tex. В принципе клиент понимает любое написание - съел даже cOlOr_tEx, но в учебке у меня перестала работать кнопка ESC (может это глюк был, но я больше не экспериментировал). Для WIDE по новому - выключить слой карты; перейти на слой цвета границы; нажать DEL; убрать выделение; объединить видимые слои (если есть); А) сохранить psd; открыть его в Paint.NET; сделать дубликат слоя; сохранить в dds (DXT3) согласится при этом на объединение слоёв. - мне так проще по технологическим причинам автоматизации. Тебе можно по другому: Б) правой кнопкой на миниатюре слоя - "выбрать пиксели"; перейти на вкладку "Каналы"; кликнуть внизу панели пиктограмму "Сохранить выделенную область в новом канале"; поставить канал "Альфа 1" первым после синего; убрать выделение; сохранить в dds (DXT3, No MIP maps). Для варианта INTENSIVE - загрузить выделение "квадрат"; выделение -> модификация -> расширить -> на 20 пикселов; загрузить выделение "квадрат" как вычитание из выделенной области; сохранить выделение на будущее под именем "линия". Далее - уже знаешь как. )) Собственно и всё. Удачных экспериментов! На все основные -
  15. Там не только ссылки придётся менять, но и картинки и часть описания - а две версии ещё зависли... На мой взгляд - с ними всё OK, но должен же я утрясти всё с "заказчиками". ))
  16. Вот именно - всё нормально. Поэтому в подключении дополнительного мода потребности абсолютно нет. В принципе, с уменьшением размера архива, проблемы с этим нет. Но ЕЩЁ 4 варианта запускать как-то не фэншуйно. Могу воткнуть голосовалку, и по её итогам выкладывать красный вариант (в постах, а не в шапке - чтобы не расползался особо по сети). Согласен, но привычками/стереотипами трудно бороться... )) Если бы WG сами додумались сменить цвет границ на "ваниш", то и этот мод бы не понадобился - все бы видели границу и все бы быстро привыкли. Я жду пока варианты с сеткой не "утрясутся". Если их придётся переделывать, то в шапку им рано. Ganjalezz про COMMAND молчит - устраивает его или нет... StranikS_Scan c GRID какие-то странные проблемы испытывает...
  17. 1) не все отключают этот эффект; 2) зависимость от постороннего мода. У тебя как с видимостью сетки?
  18. Возможно, спасибо. Только: 1) не все отключают этот эффект; 2) пока на яркость сетки пожаловался только один StranikS_Scan, причём у него сетка наблюдается ещё и не во всех режимах. Может это всё как раз именно из-за отключения блума... Ждём других отзывов...
  19. @rextimmy, if there is a possibility (in cases your next returning to support WTV ), would you do this: changing the tank made are not only by double-clicking the mouse button, but also use the scroll wheel. When need to view ALL of the tanks is will a great help. And thank you for your work!
  20. Про качество потестирую. Длины - это излишество. Не надо плодить сущности. Настрой прицел Minimalistic Sights - там дальномер взгляда вроде был. Слишком ярко нельзя - появляется "дымка" над линиями, она очень отвлекает периферическое зрение. Если ПОД травой плохо видно - подкрути dds этой карты сам. И скажи потом что накрутил. )) Upd.: потестил. у меня сетка хорошо видна при любом качестве ландшафта.
×
×
  • Create New...