-
Posts
587 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Everything posted by aviva24
-
[CLOSED] Широкая граница карты (Wide border of maps)
aviva24 replied to aviva24's topic in Mods and Software
Ну, сетку теоретически можно набросить (страшновато получится наверняка)... Но как ты представляешь себе названия? Насколько я в курсе хоть как-то границами карт занимались только здесь, но забросили... -
[CLOSED] Широкая граница карты (Wide border of maps)
aviva24 replied to aviva24's topic in Mods and Software
Ага. Посмотрел. Это же видео! Там яркость/насыщенность/цвета выкручены для эффектности. Заметь - маркеры и контуры врагов такого же "яркого" цвета как и границы. Сравни цвета полоски здоровья. )) И - заметь - панель дамага стандартная и там и там стоит. -
[CLOSED] Широкая граница карты (Wide border of maps)
aviva24 replied to aviva24's topic in Mods and Software
Хм. Чисто-красный цвет. Куда ярче-то? )) -
[CLOSED] Широкая граница карты (Wide border of maps)
aviva24 replied to aviva24's topic in Mods and Software
Любитель и заказал. )) Теперь надо выяснить число таких любителей. Некоторым не нравятся кровавые горы. Классика-то останется по-любому. Это бренд. )) -
[CLOSED] Широкая граница карты (Wide border of maps)
aviva24 replied to aviva24's topic in Mods and Software
Нарисовался ещё и такой вариантик: Cтандартная граница 1-2 пикселя (на карте). Здесь же сделано 20 пикселей. Желающие могут потестить и отписать - есть ли смысл его делать в дальнейшем. Гугл-диск 260 Мб. -
Вредные советы и Приколы с клиентом игры
aviva24 replied to StranikS_Scan's topic in Mods and Software
И он начал их отжимать... Пока начал с друзей... Будьте внимательны!!! -
Я знаю, что понял. Я просто хотел чтобы ты дочитал до решения/"решения" бага. Вот StranikS_Scan рассказывает как легко это решается. А вот в теме "Официальный форум игры World of Tanks → Технические и финансовые вопросы → Технические вопросы → Недоработки моделей танков" мне популярно объясняют, что разрабам пофиг на этот баг...
-
Да. Смысла нет. Глянул сейчас внимательнее трупы сгенерированные из шкурок пробития... Внутри - ужас. Башни в основном "прозрачные" - что снаружи нарисовано, то изнутри и видно. И зоны и экипаж. А вот лючки, казённики, деформированные выверты корпуса - непредсказуемы. ТАКОЕ не исправить никогда! Не рубишь ты в собственной теме. ))) Здесь же и обсуждали. Замучался искать. Сколько же мы наболтали тут с лета...
-
Там много таких дятлов. Я там летом тему с RU-форума о запрещённых модах продублировал (с картинками и указанием что это "правила для RU") - чисто для ориентира какие вообще моды в принципе запрещают. Так у меня там до сих пор репутация -16. Самое интересное - эту тему показали в видео сами Варгеи (в трейлере к модам 0.8.9 на 2:20), хотя я её уже пару месяцев как затёр - чтобы до -1000 не дойти. Как они её выцепили - не представляю. В гугл-кэше и прочих я её незатёртой не нашёл.
-
Если получится не порушить сильно габариты значков, то и хорошо, ничего более и не потребуется. В одном стиле - да. А насчёт выделяться - смысл как раз есть: обозначить, что попадание нанесёт повышенный эффект - по двум специальностям сразу. Да и при стрельбе "навскидку" взгляд быстрее зацепится за такой значок. А в первом варианте полоса другого цвета ещё и поможет выцеливать центр значка.
-
О! Вот ЭТИМ и замени описание ImajeJ в шапке. Чтобы ДО описания процесса было понятно что и как мы пытаемся сделать. Из самого описания это не очень-то и понятно. Тогда бы и вопросов меньше бы возникло бы... )) Ну и картинки хорошо бы в шапку покрупнее и сравнимее. Т.е. там, под танком хотелось бы видеть (в ряд!): 1) крупную полупрозрачную картинку (исходник), 300х300 например; 2) ресайз до хорошо видимых деталей 64х64 просто фотошопом (или паинтом); 3) ресайз описанным способом 64х64. Тогда бы хорошо видно было все различия. А сейчас различия полупрозрачных народ не может ни разглядеть, ни сравнить. ))
-
Как по мне - 4 и 2 варианты совсем плохоразборчивые получаются. И я по прежнему считаю, что на 1-ом надо позолотить/побелить разделяющую полосу - чтобы уменьшить сливание в общее пятно, а на 3-ем надо позолотить/побелить фоновую (основную) специальность - с теми же целями. Необходимость (и приемлимость) этого оставляю на хранителей заветов RS. )) andi_fireman, если не трудно, нарисуй такие варианты для сравнения.
-
Гайд по выкладыванию модов на res-mods.ru
aviva24 replied to aviva24's topic in Modding General Discussion
Ссылки в комментах к модам не удаляют (пока, во всяком случае). И то хлеб.