Jump to content
Korean Random

Ryba4okPerm

User
  • Content Count

    378
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Ryba4okPerm

  1. не надо - не ставьте делов то) это как : Чапельники покупают? канечно покупают и очень часто - хм странно куда ж они его применяют если все сковороды давно с ручками.
  2. Как на скрине не она если она у меня в корне лежит католога других в корне этом нет иных. Протанки сказал просто это фишка моей сборки... вообщем отнекался Какие *мозги истрепал* я просто немогу убрать эту штуку - и написал ВСЕГО лиш 1 пост по этому поводу - получил ответ про батле файл - не нашел в нем по крайней мере я, про дебуг панель *в высокомерном плане* подсказку - я там тоже не нашёл - ответил *возгордившемуся гражданину* - мб он найдёт раз такие *с высокой колокольни непонятно как забравшись туда* посты позволяет себе писать. В чём мозги то истрепал непонимаю? разве тема не *помощи просить тут* по моему самое оно - ребята сами не могут найти в чем проблема - а проблема в хвм это 100% - и при чем тут одному богу известно про мои моды - если проблема в хвм и тут могут помочь? у вас уже бзики какие то по моему начались! НАШЕЛ причину к таймеру боя завязана была.......... не знаю вот только как удалить - избавился банально подняв не много таймер снипеттом и она ушла выше за пределы экрана xvm.rar
  3. Окей я не сообразительный хотя в декомпилере поглядел ее первым делом - мб *сообразительный* найдет эту вош в нём? и да неужели трудно - по человечески а не так как будто кто то вас заставил отвечать-нууу ладно отвечу вам одолжу - настолько вы тупые неужели трудно сообразить самому еще приложу? пуп королевы великабритании что ли? Если там нет этого пупок не развяжется королевский то? от свысока написанного поста с черной подоплёкой?. DebugPanel.swf
  4. ниа там нету увы он думается был завязан с временем отсчёта боя - потомучто у меня они были в углу - а после установки новой дебуг панели сместились в центр в снипетах на таймер боя тоже нету этого где еще то может быть эта вша( battle.xc snippet-battleTimer.xc
  5. Как сделать то чтобы у меня с не сбитыми звездами танки показывало? по разному комбинации пробовал если делаешь (оставляешь) галочку только на *не сбита звезда* не показывает не один танк вообще, а если оставляешь галочку на *простой танк*+*не сбита звезда* то показывает все танки в том числе с сбитыми звездами
  6. Как и где убирается вот эта кака, появившаяся нежданно негаданно после того как поменял дебуг панельку - но там в ней этого нет!
  7. как сделать весь шрифт курсивом? в смысле чтоб в игре курсивом была панель) И как понять строчку: "font": "$TitleFont", // шрифт пожирнее просто я непойму что означает в принципе - если бы там были проценты то понятно - строка называемая - Шрифт пожирнее - она и делает его жирнее изменяя % а так - как сдлеать жирнее его раза в 2? подскажите непонятно чтото
  8. У КВГ спроси скорее всего сборка из многих + его саморучное вмешательство - покрайней мере снипеты точно его в нём
  9. ну вот скажем будет работать так - вот у меня сейчас уже забито кодами в елемент на смещение лампочки 6 чувства и еще добавлю пару кодов а потом еще в кучу этого запихну скажем ${"snippet-bt.xc":"."} - ну к примеру чтоб слишком незасорять кодами файл елементс - и чуть чуть разгрузить будут ли при этом работать те коды + ссылка на файл конфига которую я вставил и соответственно то что в этом конфиге на который ссылка? как узнать значения в данный момент? ну скажем расположения ушей? ото я скачал дефолтный конфиг и замучался подбирать) чтоб они встали на место - хотелось бы узнать как в данный момент значение проверить подставить и уже равнять от него
  10. уххх ты спасибо огромное получилось а насчет вот того, что, мне сейчас все конфиги только придется писать в елементс? или я всеже могу отдельные конфиги писать в отдельный файл, а в облость елементс файла заносить только ${"snippet-bt.xc":"."} (пример) и через запятую каждую такого рода вещ - будет работать или вот как у leecher88 выше постом в елементс занести и уже править каждый массив?
  11. а что за акция? сайт то не работает я невкурсе
  12. реализуемо ли в ушах - показывать стоковость башен так же как и над маркером игрока только в ушах_) ну было бы полезно знать что там у противника за башенка) - естественно если без засвета никак то никак - и по засвеченым ито вперед знать)
  13. ребят вот решил поднять лампу 6 чувство и застопорился( вообщем у меня в batle ссылка на elements в самом елементс рабочем вот так вот - все робит шикарно (в том числе раскраска карты вшитая) Вставляю элемент сниппета (вроде правильно назвал) на повышение лампы 6хстенс получается вот такой код: И фигу! хвм просто не работает сразу причем - отключаются даже пинги серверов в ангаре как только код такой делаю))) что не так? кстати вот такой код тоже не работает: и еще я так понял если у меня стоит вот так: // Настройки графических элементов (только для экспертов!) "elements": ${"elements.xc":"elements"} }, то мне различные файлы конфигурации типа: sirmax-snippet-bt.xc sirmax-snippet-pp.xc sirmax-snippet-test.xc смело можно удалить? а работать будет тот код что в этих файлах но вписаный в файл елементс так я понимаю? вот такой вот вставкой тоже отключается хвм - файлы конфигов отдельные есть А вот такой вот не отключается ХВМ но и сниппеты походу не работают :
  14. на что могут влиять и где используются вот эти 2 файлика - в основном их нет ну в этом @xvm.xc в батле на них нет тоже этого как его ну вообщем что то типо такого на файл элементс :"elements": ${"elements.xc":"elements"} мол лезть в этот конфиг тотототото...... как это называется? как бы указатель по кодовому как назвать? sirmax.xc sirmax-colors.xc
  15. воо вот теперь все четко а как получился цвет это шок вообще вообщем я взял тень на союзника накинул карсного цвета он у меня вышел неоново красным - как раз то что надо но только для соперников - ну я изменил все значения цветов сперва сопернику на зелень потом тени на красный ну и просто к союзникам прикрутил цвет тени зеленый получилось все как надо неоново зеленые и красные соперники и союзники мертвые но блин это так то нетак было просто все допетрить согласитесь - как только сканцентрировали внимание на изменение тени пришло само собой попробовать другие тени цвета
  16. фуф наконец то получилось а как размеры маркеров смертников уменьшить теперь вопрос - ото я этого и добивался посути яркость но меньший занимаемый размер)
  17. ну поймите меня вот у живого скажем союзника у него те же буквы названия техники они яркие зеленые - у мертвого они еле видны вашу же тень изменяя тупо белым фоном все обливается неболее! Надо то чтоб стало ярким всего лиш практически как буквы живого к примеру - ну буквы техники названия это пример лиш - так же значки они яркие а те значки тусклые дак как сделать якрими то значки такими же яркими как и у живого танка? точнее чуть тусклее % на 30 зачем мне этот белый фон про который вы говорите он яркости не делает никакой в нужном хотяяяя да лучше бы даже на этом белом фоне все это было бы я его оставлю - осталось ярче сделать сами символы что я никак добиться не могу как сделать увы( о дак мб сделать цвет тени ред\грин? попробовать тогда будет ярче посути осталось вспомнить какие строки за союзников.противников отвечают еще все вышло для деад врага скажите чтоб мне не рыть - как обозначается мертвый союзник на минимапе - ну всмысле название в строке хвма кодовое*- туда впишу цвет тени грин и будет все в шоколаде - вот ярко дак ярко как зажженый неон чего я и хотел добится неделю а то и две(
  18. я уже сказал же что ярче они от этого не стают! я уже менял код цвета в этом месте кода который вы указали ранее! Я помоему даже скидывал копипаст строки именно с тем кодом цвета (белый) вместо нулей старого кода цвета были Fки
  19. я вас не понимаю просто не понимаю - ну не могу я вкурить что означает сей пост и все тут! и какое дело он имеет к моему вопросу соответственно непонятно мне ну нииикааакккк!!!! ну я попробую - раз Сирмакс это тот же Саймакс (для меня) - нужно чтоли для него написать цвет тени (даже если так то я непонимаю что означает написать цвет тени) и отправить ему в личку? так интерпритировать ваше сообщение чтоли?
  20. и как тогда это понимать? я то понимал мол - для какой то проги нужно мол изменить чтото дак кто объясняет хорошо или понимает плохо? вообще что означает тогда сий пост? Есть такое понятие что для отдельной проги (в данном случае я подумал что это Сирмакс) должны быть свои коды - вот и сделал вывод мол цвет тени надо писать под особым кодом под прогу эту - мол у меня мб неправильно он был написан - а вы выделили мол то что доложно быть написано подходяще для проги Сирмакс - ну я понял так что теперь емае а Саймакс я знаю кто это могли и не показывать его профиль И кстати изменением цвета именно в этой строке я ничего недобился менял всякие ставил - я и спросил кстати после этого что я делаю не так - ибо результата небыло от всех изменений в этой строчке! а вопрос то банален! КАК сделать ярче значки мертвых союзников\противников - что может быть проще ответить просто и понятно?
  21. а что такого смешного? если человек мне говорит *править сиримаксом то пробовали нет* я естественно в шоке - а что это такое дело которое должен знать каждый второй пользователь мода ХВМ? нука нука тогда дайте ссылку я изучу тоже!
  22. я даже не знаю что такое сиримакс как я могу знать другое а именно то что вы посоветовали там настроить спомощью его - я уверен люди немногие знают такие вещи - ито тут сидят и обращаются - почему вы на них не нападаете? кто то здесь полностью неправ и пыжиться от своего облома вот что я скажу - не более! вопрос то остался - как сделать ярче на миникарте значки убитого противника\союзника - не ужеле трудно прямо сказать - это какая то тайна? и через сиримакс только ее покровы срываются? еще бы знать что это такое............
  23. нет ну я так и до сих пор роюсь изучаю что такое сиримакс какой то - но реально так и не докопал как сделать ярче (всего лишь ярче) значки эти черепки на минимапе смерти союзников\противников а те строки кодов и что там менять как вы говорили я все уже делал нифига ничего там не прибавляет яркости - я теперь что поделаю - мб с начала курс информатики выучить чтобы самому научиться проги писать? ради 10ти строчек и изменений в хвм? чтоли насчет думать пост выше насчет озвучки - шестое чувство тоже никоим случаем разве не завязано с хвм?
  24. я про вас ничего и не говорил - пока одна личность несбрендила с катушек - и не начала пороть чепуху про неучь - болезен и подобное уже 10 раз сказано было и не мной что неправы вы когда писали чушь в плане *иди учи иди читай* - если уже 10 раз разжовано что вы неправы оба - в случае вас дак только в крайнем последнем случае когда вас потащил за собой человек видимо каверзных характеров (оных не любят в обществе) - до этого вас обоих не тыкали носом - и не говорили *не хотите помогать не помогайте* .з.ы. озвучка окончания боя тоже настраивается в ХВМ?
×
×
  • Create New...