Jump to content
Korean Random

Paladin_Tank

User
  • Posts

    415
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Paladin_Tank

  1. Нет пока.. на выходных сделаю 10ур точно, но может что-то еще.
  2. справа внизу? давай и их тогда сделаю в обшей гамме. Ну лично мне нравится как стало выглядеть с темной темой at the bottom right? come on and do in the general scheme. Well personally I like both began to look with a dark theme
  3. Ну имеется ввиду, что такую как у HD моделей сейчас. Корпус, башни, ходовые, пушки все отдельно.. Или имеется ввиду что вообще формат будет какой-то новый ну незнаю например *.max? Если как сейчас то это еще пол беды, нарисуем а вот если формат вообще будет другой то хз ))
  4. StranikS_Scan, хочешь сказать, что опять поменяется структура в файлах в том числе и HD, а про формат вообще не понял в чем они хотят теперь его хранить?? Нашел странную тему http://res-mods.ru/category/shkurki_tankov?wotVersion=0.9.0 скачал и посмотрел. Отвратительная адаптация. Файлы просто переименованы, для HD моделей сделана такая штука.. "Школьник делал башню Т-54?" Ну и конечно не 100% шкур, а только то что есть остальное это белые шкурки, но самое интересное это вот это
  5. Можно сделать просто, все шкурки переименовать, добавив к имени шкурки "_АМ" (например Т29_АМ) все шкурки заработают за исключением HD но их немного: СССР: Т-34-85, Т-54. Германия: Panther, Tiger I, Maus. США: M4 Sherman, Hellcat, M103. Великобритания: Centurion Mk. 7/1, Tortoise. Но есть нюанс, все танки будут немного темноватые, т.к. WG переработала почти все шкурки под новое освещение и шейдеры. А так работать будет все. Вот например как это делал Shamil Но надо помнить, что возможно он перечислил не все танки - этот момент надо уточнять.
  6. rextimmy, меня можно никуда не вписывать, я это сделал просто так, если есть возможность я стараюсь помогать )) В первую очередь, тебе спасибо за такую хорошую программу.
  7. Я честно говоря не очень хорошо говорю по английски, обиходные фразы только, остальное гугл-переводчик :) Поэтому понял только, что в png устраивает, а это главное :) Сейчас подготовлю архив с иконками. I honestly do not speak English, colloquial phrases only :) Therefore understood that in png satisfied, and this is important :) Now prepare the archive with icons. UPD Все иконки и оригинал макет в Corel Draw X3. Меня просто может не быть онлайн, а тебе могут пригодится оригиналы. All the icons and the original layout in Corel Draw X3. I just may not be online, and you can come in handy originals. icons.rar
  8. Собственно вот все иконки, устраивает или что-то поправим? В каком формате сохранить? 128х128px PNG нормально? Actually that's all icons, happy, or something correct? In what format to save? 128х128px PNG normal? 'Вот так будет выглядеть'
  9. rextimmy, Как ты смотришь на отрисовку таких иконок для твоей "темной темы"? Я могу тебе сделать полный набор их в векторе. rextimmy, How do you look at the rendering of such icons for your "dark theme"? Can I make a full set them in the vector. "Пример иконок в неоновом стиле"
  10. КВГ, нет там автор все делает, за что ему огромное спасибо. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1495-wot-tank-viewer-version-1013/page-23?do=findComment&comment=168612 последние сообщения прочитайте, да и на 1 странице ссылки обновлены.
  11. Ну я в принципе могу нарисовать тебе иконки, сколько и каких тебе надо? I can draw you icons, how many and what do you want?
  12. Скорее всего да.. я провел анализ шкурок 0.9.0 меня как человека который стремится к совершенству (вот так вот) не удовлетворяет промежуточный вариант ))) Постараюсь сделать в кратчайшие сроки, но для начала дождемся релиза. Отчасти даже забавно как все будут играть без шкурок ))) Десятые уровни выйдут первым паком, не обещаю что в день релиза но скоро. Возможно будет плюсом переименованый вариант всего остального. Но надо посмотреть как будут выглядеть, благо Танк вьювер обновили.
  13. Вы не правы, авторы говорили неоднократно, что работают над шкурками. Тут конечно влияет выход обновлений (постоянно добавлялись целые ветки), но насколько я знаю все равно подвижки есть. Кроме того изначально шкурки были 8-9-10ур, остальные считались не приоритетными. Наш вид шкурок с зонами пробития, в определенный момент стал настолько популярен, что было решено выпустить обновление от 5ур и выше, для всех наций что мы и стараемся делать. Так же не надо забывать, что все делается в свободное личное время, когда есть желание этим заниматься, да и у многих авторов есть еще какие-то проекты над которыми они работают. С выходом обновления 0.9.0 будет необходимо провести глобальную актуализацию шкурок, а это достаточно затратно по времени. Поэтому скорее всего все конечно будет, но будет с некоторыми задержками, советую просто набраться терпения, авторам их дело интересно и они его хотят продолжать, не волнуйтесь.
  14. Это где тигр стоит и крана с висящей башней нет..
  15. AleksLee, а можно еще версию с прикрученной башней выложить?
  16. rextimmy, Thank you for your work, it is very important to us.
  17. ссыль бы дали что ли человеку..))
  18. Если модель не изменяли, то с этой проблемой в багрепорт ВГ..)) это не из-за того что они раскрашены, просто такая моделька.. были бы они однотонные ничего не видно было бы, а раскарашенные как раз видно отлично.
  19. Они все другие, но шкурки на них налазят и отображаются корректно. ясен пень что такой подход не правильный и по уму их надо заново перерисовывать. Но какой смысл перерисовывать 150шкур, когда каждый патч будут менять по 10штук минимум? Большинству игроков важно чтобы отображались зоны пробития, а не то что цветовая схема у файлов разная. Там где файлы шкур поменялись кардинально - там перересую, с остальными ограничусь переименованием файлов. Разница в текстурах на примере Т-29 левый новый, правый старый, одно и то же только цветовая схема другая. Да конечно, возможно простым переименованием файлов не обойтись, так как шкурки надо по идее делать светлее. Но считаю надо дождаться выхода 0.9.0 потом уже и будем решать как и что делать.
  20. Ангар конечно стал поинтересней только камеру править надо - отдаление увеличить, приближение увеличить и будет нормально...
  21. Именно так.. я проверял на ИС-7 шкурка один в один, только цветовая схема отличается, новые более бледные... При замене имени файла, зоны успешно отображаются в тестовом клиенте 0.9.0 'Вот он этот ИС-7 + ИС-6 уже с вашими шкурками просто переименовал'
  22. Dendyt, большинство шкур встанет нормально только переименовать файл надо добавив старое_имя_файла_AM.dds а вот с HD модельками, там да.. надо будет рисовать отдельно, но их пока не так много около 6шт вроде. Например для т-54 надо рисовать 4 файла (корпус, башня сток, башня топ, ходовая)
  23. Да не поменяли они формат.. поменяли формат только те шкуры которые стали "типо HD" , остальные поменяли по сути только только префикс у названия шкуры _АМ.dds конечно изменения в этих файлах есть, но если просто переименовать файлы со старыми шкурами, то большинство шкур нормально встанут. И если честно я думаю, что именно так я и поступлю, т.к. в последствии все шкуры будут в HD и с каждым патчем перерисовывать одни и те же шкуры наверное нет смысла. Так будет смотрется Т-54 (Данная версия шкурки не доработана) 'по ближе Т-54'
×
×
  • Create New...