Jump to content
Korean Random

TornadoCat

Premium Member
  • Posts

    7,193
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    30

Everything posted by TornadoCat

  1. @ger Gauf, во-первых, уши после отсчёта становятся такими, какими они остались запомнены в прошлом бою . Поставили средний - они и станут средними . Во-вторых, уши при загрузке в боль бой и отсчёте настраиваются в startMode, а в-третьих - выскакивание больших ушей по контролу - картошкин косяк, который обещали исправить, но мы-то с вами знаем.
  2. левые моды не ставить. Или хотя бы понимать, что к чему относится .
  3. @Stratig, у нас всё как часы пашет .
  4. Прозрачность листвы в клиенте клацали ?
  5. возьми 5 файлов, начинающихся на markers* и вставь в свою рабочую папку
  6. @karavo, скоро ВГ вернёт данный вид окна. КАК РАНЬШЕ БЫЛО !
  7. чёткий мод, давно искал, завтра поставлю себе
  8. могут . Только нужно знать, к кому обратиться .
  9. @Helkar, сори за оффтоп, но однофайловый конфиг еще подхватывается как следует, если, конечно, версию 6.0.0 поставить ?
  10. @TurinDeNar, одну тему стоит изучить дважды для закрепления
  11. @mortuus, 6.1.2 release is available on modxvm.com
  12. @3La9_IIcuHa, уши при начале боя ставятся те, которые были запомнены с предыдущего боя . Камеру я не модифицировал никак .
  13. это скиллом определяется и умением светить, а так же в нужный момент нужно думать, что важнее - никому ненужная циферка выживаемости или победа всей команды .
  14. @Beliy.IV, {{squad?{{name%-8.8s}}|}} как вариант Или оставить одно значение
  15. выживаемость это показатель умения дрочить в кустахЕсли ком приказал дать подсвет любой ценой - надо дать . Приказал упороться и сбить захват - побоку на смерть, надо упороться и сбить . А не орать "НИПАЕДУ, ВЫЖИВАИМАСТЬ УПАДЕТ"
  16. нихрна это не показатель , особенно на роиных и кбшных машинах
×
×
  • Create New...