Jump to content
Korean Random

TornadoCat

Premium Member
  • Content Count

    7,188
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    29

Everything posted by TornadoCat

  1. @Yanek_ это же из игры, похожей на эту игру, прошу прощения за это слово. Вот скрин с октября 23 года, где секция с экипажем выглядит вот так.
  2. @Yanek_ проставление галочки, емнип, пропало ещё несколько патчей назал и работало на автомате с помощью какой-то матери. Сейчас, действительно, работать перестало.
  3. @HEKPOMAHT гадать нечего. Если переменной и макроса нет - то это и не баг, по сути. Если это действительно так.
  4. Не багрепорчу, а усиленно обсуждаю. Для вот этого нового элит ранга ещё не завезли в конфиге переменную? Хочется как-то её подвигать куда надо (ибо из-за неё офсеты поехали) да в уши впилить, если места хватит.
  5. Это не работает уже много лет. Поломано было.
  6. @Steiner924 dere's no "OTM by Tornado_Odan_Rot" component in my pack, I even have a different name. So dunno where did u dig it. So, if you want to see my markers in ur client, u need to take these files from archive: markersAliveNormal, markersAliveExtended, markersDeadNormal and markersDeadExtended. Then u replace ur available files in with the same names ...\World_of_Tanks_EU\res_mods\configs\xvm\[nametag] by mine and it have to work.
  7. Информация - хоть и старая, но уверенная - есть вот тут и тут. Для вдохновения можно порыться, так как прошло очень много лет.
  8. Подтверждаю. Даже через гейм центр если запускать - приходится танцевать с бубном.
  9. Сказать "Леста, спасибо за патч" и точка. #извините
  10. @zTheXuMePa трамвай дцпдвадцатьодин не нужен. { "x": 22, "y": 78, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='#CCCCCC'>{{v.battletiermin}}-{{v.battletiermax}}</font>", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 70, "blur": 2, "strength": 3 } }, Такой строки достаточно. Выглядит вот так (слева внизу, без рыжего значка)
  11. Пибоди, шош ты корбана нарезаешь, а на аве бабкажопа?
  12. Добрый день, дорогие друзья, с вами Торнадо! А, стоп, это ж не тытуб.. Так вот. Если пользователь моей сборки выполнил перенос аккаунта на EU и хочет вернуть моды - сообщаю с радостью, что сборка "встаёт на место" без каких-либо танцев с бубном. Удачи на полях виртуальных сражений та чистого, мирного неба над головою.
  13. Я, играющий годами на Win10 с XVM: ХММММММММММММММ!
  14. @Armagomen_dev яке миле бавовнятко :3
  15. @tony_beegod поломалось давно. Можно просматривать отдельную единицу техники, тогда отображаться будет. Неудобно, но как есть.
  16. @steaxch ахтыштвоюнавосемь. Отметки лебвы затесались? Стыдно. Старею, очевидных вещей не вижу. Тоже заметил грязь в папке. Пересмотрел, почистил. Установил ночью второпях, вот и пожалуйста. В тот раз переустанавливал сам клиент, потому не было лишних файлов. Спасибо всем, товарищи. Стало считать.
  17. @ktulho я использовал не этот компонент, в дефолте он так же не используется.
  18. Добрый день, дорогие. После обновы столкнулся вот с чем: хитлог и тотал эффишенси, завязанные на макросах {{py.}} перестали отдавать инфо. Выглядит это вот так: Урон нанесён, но в хитлоге первая строка отдаёт 0, хотя кол-во выстрелов учло (макрос {{py:xvm.numberHitsDealt}}), а внизу возле дамаг-панели ноль в первой строке на месте макроса {{py:xvm.totalDamage}}. На дефолтном конфиге, кстати, то же самое (слева вверху): При этом инфо панель танка в прицеле, например, отрабатывает нормально, хотя работает с помощью файлика в папке py_macro. Чистил папку temp, остальные функции все работают. На всякий случаю добавляю логи: python.log xvm.log Что это может быть? Заранее спасибо за помощь.
  19. Такие дела: помимо конфигодельства я занимаюсь ещё и творчеством. Буду рад, если и здесь кто-то услышит.
  20. С возвращением. А также с новым ником. Ну, и с обновлением :)
×
×
  • Create New...