Jump to content
Korean Random

TornadoCat

Premium Member
  • Posts

    7,193
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    30

Everything posted by TornadoCat

  1. @ger Gauf, не кипишуй . Всё путём . Мне тоже не нравилось три дня сидеть и переписывать лапками пяток файлов конфига, но что поделать ?
  2. В маркерах абсолютно сломана покраска и прозрачность тени по {{c:hp-ratio}} и {{a:hp-ratio}} . Причём в то же время если прописать цвет 0х000000 и "alpha": 100 - работать будет . В связи с этим же откинулся подхват иконок защиты/фокуса, вызываемых также по {{a:hp-ratio}} . Раньше выглядело вот так: Сейчас же отсутствует тень (код): и подхват картинки (код): Конфиг (ally => textFields => "name": "Current Health" / enemy => textFields => "name": "Current Health", ally => textFields => "name": "Shot" / ally => textFields => "name": "Shot"): markersAliveNormal.xc расположение иконок: В markersDead при уничтожении противника прекратила кушаться конструкция типа {{my-frags=1?Первый!|{{my-frags=2?Второй пошёл!|{{my-frags=3?Третий пошёл!!!!|my-frags>3?Дальше больше!}}}}}} Всё время выдаёт "Дальше больше" независимо от кол-ва фрагов . Что-то с вычислением видать . Раньше было так: Сейчас подхват конструкции не производится (код): Для союзников и совзводных всё по стандарту: Конфиг (смотреть в enemy => damageTextPlayer, реализовано только там) : markersDeadNormal.xc
  3. @sirmax, работало до патча . Оно же my-frags считает, а не чьи-то ещё .Сейчас создам тему и приложу конфиг
  4. а мне для подгонки и адаптации три дня сверху понадобилось, и что ?
  5. многорядность обещали кттс варгейминг .В хвм отложена .
  6. , Няборон - супергерой, построенный коллективом Сакурасо для конкурса самодеятельности . Чтобы управлять этим героем в видеоигре, зрителям нужно брать в руки джойстики и хором что-то делать, например, руки вверх вскидывать или волны делать . Или обниматься )
  7. Няборон из "Кошечки из Сакурасо" ^^
  8. @vicont, отредактируй координаты в "enemySpottedMarker" . Примерно так: "x": 140, "y": 0, "bindToIcon": true,
  9. Font issue mb ? Delete the XVM font from the system folder
  10. @HellQwer, с танками я уже подвязал XD
  11. @vlad_cs_sr, имхо │ {{hitlog-header}} │ форматированный заголовок хитлога => "formatHeader" │ {{hitlog-body}} │ форматированное содержимое хитлога => "formatHistory" З. Ы. чем занимается Влад на форуме ? Что-то ищет !
  12. По ходу с аниме и порнухой, а еще и с курением непотребств, надо завязывать не только мне ._.
  13. У меня возникало, когда реплей пару раз взад-вперед мотал
  14. учитывая то, что я подумал, пора завязывать с порнухой и аниме -_- Хотя, я не смотрю ни одно, ни второе (аниме такого жанра)
  15. "Короче, пацаны, я поставил, всё зашибись, только хитлог не работает у меня, в маркерах косяк, пострадала система вычислений и подсчёта, миникарта не пашет, а так всё изи"
  16. по инфе @Mr 13, картошка хочет делать многорядность карусели, потому в XVM отложили эту проблему, как неприоритетную . дважды писали об этом выше и я в том числе . В маркерах что-то сломано .
  17. @VragNubov, я и сам не прочь, чтобы он уже вышел . В этой теме можно следить за прогрессом адаптации .
  18. Эрис, будь моеей котоневестой и я отращу себе хвост *-* XD XD
  19. я Торнадо, и я писал о покраске и прозрачности полей в маркерах, которые завязаны на эти макросы . В ушах обнаружил ту же проблему, что у @AtotIK, но если перемотать реплей назад кнопкой <=, то тогда полоска уменьшается . Но это костыль, ибо в бою не работает .
×
×
  • Create New...