Jump to content
Korean Random

TornadoCat

Premium Member
  • Posts

    7,193
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    30

Everything posted by TornadoCat

  1. @DemouN, впишите в экстраполе "hotKeyCode": 56, "onHold": "true", "visibleOnHotKey": true,
  2. @SNART, то есть во вражьей команде средний хТЕ по выжившим 07 ? Вообще ничего не понимаю .
  3. @H_E_K_P_O_M_A_H_T_, я после переправился, недоглядел . null работает только в textFormat color ЕМНИП
  4. так вроде всегда нужно было подставлять значение или макрос, разве нет ?
  5. @Kapany3uk, имхо все эти мансы х*янсы шансы выпилить КЕМ . А то срача и агра от них больше, чем действительного толку . Лично усебя в следующем релизе вырублю .
  6. @CheGevara 912, ох уж этот адовый встроенный Хр-мовый переводчик ) На здоровье )
  7. это уже какой-то цвет, как бы . вот его и получите, если пропишете { "value": 101, "color": "0x228228" }
  8. @ktulho, @demon2597, напомнило анекдот: "Спросите у русского, сколько будет 10 раз по 100 грамм. Готов спорить - никто не скажет, что будет килограмм" . Так и здесь .
  9. @ktulho, нет нет, это соотношение сил . Если бы ты не знал никогда о процентах на победу - даже не подумал бы о них .
  10. пофикшено в ночниках и кардинально изменено . За инфой сюда . убрано в 6.4.0 в battleLabelsTemplates.xc найдите "hitLog", а там в строке "format" вместо "format": "{{hitlog-header}}\n{{hitlog-body}}" пропишите "format": "{{hitlog-header}}"
  11. Крою намедни новый вариант отображения хп в ушах без всяких осто3,14159здевших игольных полосок и мелких циферок . Пока-что выглядит вот так . Выложу, скорее всего, в следующем обновлении .
  12. @demon2597, Дим, тише, мы понимаем, что нервы, то да сё . Не злись сильно . Хп по дефолту не получились, ничего страшного . Зато, не буду скромничать, мне здоровскую идею подал . Спасибо тебе за это . Всё будет .
  13. Товарищи . Дело в том, что с моим colors.xc мод при вызове {{c:system}} упорно мнит меня союзником . При дефолтном файле всё в порядке - крашусь жёлтеньким в цвет player . Кто может, наконец, поднять мне веки и раскрыть правду, что же я там такого направил три с половиной года назад, что потерял "лицо" ? Мой файл: colors.xc Дефолтный (на всякий): colors_def.xc З. Ы. я трезв Ыч, чёрт, по ходу таки не трезв ... требует отдельной подстановки при любом раскладе: "{{player?0xFFDD33|{{c:system}}}}" Ядрить, простите за беспокойство
  14. я подумал, что средний xr, может такое быть ?
  15. Каждый смотрит со своей колокольни, как бы он себе сделал .Потому я и говорил: для авторского конфига эти обсуждения - сундук с идеями, а для дефолта ...
  16. Ты выводил Нет данных глобально для поля .А если мы хотим hp-max посмотреть, которое известно ?
  17. полоски делаются по маркерам .Какой длины должен быть член Мауса по сравнению с членом 261 маркер Мауса по сравнению с маркером 261 ? Полоса хп должна быть длиннее в 6 раз ?
  18. в хитлоге .Но в других местах (маркерах, по которым и пилили полоски) оно показывается всегда . Сложно .
  19. Компа нет под рукой .Можно взглянуть на вид ?
  20. Вот тут плюс .Так если для ЦА, то почему бы и вправду не рисовать прочерки, а у убитых 0/1920, аки в клиенте (если все же решите рисовать убитым хоть что-то) ? Ибо то, что вы тут обсуждаете, безусловно, хорошо для авторского конфига, но в дефолте в итоге окажется, что всё это будет либо задизейблено, либо выведено на Альт и не видно в обычном виде . Не забываем, что для ЦА сложно даже ченджлог почитать, чтобы не кричать "КУДА ХЫПЭ В ХИТЛОГЕ ДЕЛОСЬ?7?7", а тут "альфу менять", "кнопочку нажимать" ..
×
×
  • Create New...