Jump to content
Korean Random

Yusha

User
  • Posts

    1,493
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    32

Everything posted by Yusha

  1. Type T-34, Leopard 1, M48A1 Patton, Type 58, СУ-85, T26E4 SuperPershing, T32, Pershing, ИС-3 и AMX 50 120. Паттон 3. Ха... а перевод в SD пошел моду на пользу... шкурки были 2028х2028....станут 1024х1024... пустил пакетное пережатие. А некоторые текстурки... были.... у хелкета 4к х 4к...кто это пилил? Башня 9 мегабайт весила!!! БАШНЯ! Башня, Карл! А в клиенте она теперь 512х256. Type T-34, Leopard 1, M48A1 Patton, Type 58, СУ-85, T26E4 SuperPershing, T32, Pershing, ИС-3 и AMX 50 120. Т32 готов.
  2. Так мудрено расписал простые вещи... если б не картинки...не догнал бы... хотя... может сам торможу уже... переустал :) Меня смущает, что при таком раскладе иконки будут хуже видны. И... Кто знает может... есть способ смотреть внутренние модули танков? А то на сайте, где я зареган... есть далеко не все модели. Меняется только размер и качество текстуры. Попробуйте увидит разницу. И да...текстуры тут HD и SD приведенные к одному размеру. И да... гиф все портит... но на картинке именно анимация :) Я это к чему... в игре мы всегда будем видеть SD... а вот в ангаре...сможем увидеть и HD при тучке носом в танк ... а на картах я нигде так близко к тестурам не подъезжаю... P.S.... юзал и буду юзать HD... ибо могу...других адекватных причин не вижу для себя.
  3. Загнал в фотошоп суперперша тушку.... а как дальше прямо по этому рисовать?
  4. На пальцах не понял. Давай конкретно... с именами файлов и слоями. Паладина не видел с патча 0.9.6 (точнее его работ). Первое сообщение тоже никто не обновлял. Type T-34, Leopard 1, M48A1 Patton, Type 58, СУ-85, T26E4 SuperPershing, T32, Pershing, ИС-3 и AMX 50 120. ИС-3 Готов.
  5. Я рисую так, как умею. Инструкций я не видел. Никто похоже больше вообще шкурки не поддерживает :( Type T-34, Leopard 1, M4A3E2 Sherman Jumbo, M48A1 Patton, Type 58, СУ-85, Cromwell, T26E4 SuperPershing, T32, Pershing, ИС-3 и AMX 50 120. AMX 50 120 готов.
  6. Wolverine, Type T-34, Leopard 1, Hummel, M4A3E2 Sherman Jumbo, M48A1 Patton, Type 58, СУ-85, Cromwell, T26E4 SuperPershing, T32, Pershing, ИС-3 и AMX 50 120. "Леопард 1" 098 готов.
  7. Ты прекрасно понял о чем я. Была сотка в SD формате и сейчас ее перевели в HD. И так все танки. Я рад был играть с соткой без HD формата. Ты же не смотришь на нее и любуешься а играешь и стреляешь. Поэтому это лишняя нагрузка на параметры ноута или компа. Поэтому разрабы это поняли и вводят двойной выбор на скачку HD и SD. Никто не будет покупать новый ноут или комп из за танков,из за того что кому то захотелось поиграть в HD модели. Кому нравится пускай играет и смотрит и понтуется и наслаждается HD. + Не благодари.
  8. Дайте список танков, которые станут HD в 098.... начну рисовать.
  9. Блин... да снимитесь с ручника уже... в 097 оптимизировали чат... он получает данные с сервера теперь только в ангаре... поэтому эта функция более не входит в состав пмода. Какой еще «грязный хак»? Что за заговор?
  10. Да ты просто мой герой! Мысли читаешь!
  11. Да там скорее всего будет просто для мониторов 4к оптимизация.
  12. Да я же говорю.. можно руками, а можно и скриптик написать для автозамены имен.
  13. Давайте сюда свой ангар :) Починю за "примного благодарен" как точно сказано. - Зачем на шинели пуговиц так много на рукаве пришито? - Чтобы сопли не вытирали! - А почему они блестят? -Все равно вытирают! Смысл воздух сотрясать, если забота о конечном пользователе не приоритет авторов некоторых модов? Почему? Или так? Для красного словца? По логу питона можно сказать только то, что загрузился мод без ошибок.
  14. Именно это я имел ввиду. На самом деле пережать что-то в меньший вес - дело 5 минут. А вот обратно этот процесс не работает вообще... поэтому нужно делать все сразу в HD...затем можно просто пакетно перепаковывать и переименовывать файлы. Размер менять можно пакетной обработкой в фотошопе. Имена менять - можно скриптик написать. И будет ок.
  15. "Бла бла бла. Пишу херню, ничем не подтверждаю. Просто я такой... я нихера не понимаю, но все равно буду писать." С Latomerta Понятия не имею. Не тестировали, но если мод написан правильно, он другие моды ломать не будет.
  16. Я проверил шкурки. Там вся разница только в размере. Глазом HD не видно. Шкурки можно делать в HD и пережимать в SD (верное решение) или делать только SD версию... а там разницы особо не видно... моды же:)
  17. что конкретно не работает?
  18. верное решение я бы еше оригинальный скрипт прицела взял со сборки...а то понятия не имею, что под этим названием там у вас... хотя...если КД норм работает, значит наше.
  19. Проверяйте свежесть пмода, и начните с удаления всех модов которые любят дергать бигворлд, это та еще помойка. Это просто предположение...
  20. Я тут вижу зверинец не из моих модов... у меня все ок.... не используйте сторонние моды, как они работают я понятия не имею... что и как они где дергают. Версии тоже не видно... что...где брали... там и спрашивайте.
  21. Как же они там появились ? Настройки в файле alpha.xc // Dynamic transparency by percentage of remaining health. // Динамическая прозрачность по проценту оставшегося здоровья. "hp_ratio": [ { "value": 10, "alpha": ${"alphaHP.very_low" } }, { "value": 30, "alpha": ${"alphaHP.low" } }, { "value": 31, "alpha": ${"alphaHP.average" } }, { "value": 101, "alpha": ${"alphaHP.above_average"} } ],
×
×
  • Create New...