-
Posts
1,493 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
32
Everything posted by Yusha
-
На самом деле мне не важно...это чит код по вашему или запрещенные модификации? В чем облегчение... а если я натыкаю иконок от балды? Это же не преимущество? Ну вот и геометрия - это как натыкать иконок. Да ладно??? Т.е. на 500 метров танк лучше видно чем маркер над ним? Усугубляем... корпус танка абсолютно прозрачен... видны только внутренние модули... где тут преимущество? К чему я это клоню? Каждая модификация дает как преимущество, так и недостаток... каждый игрок сам решает, что даст ему преимущество, а что будет мешать... сколько людей, столько и мнений... черного и белого нет... есть мнения... и они разные... ...а есть владельцы проекта, и они решают, что в их проекте можно, а что нельзя :) Но умышленно они чит кодов в игру не закладывали :) Т.е. читов в игре нет :) Повторяю...дайте мне определение, что такое "чит". Потом будьте готовы найти его в игре. Формулировка "вот жопой чую - чит"... не прокатит... ибо попрошу бумаги на проверку измерительного прибора Опять попытка запутать... ВГ определяет модификации игрового клиента, которые запрещены к использованию. Общественное мнение не показатель истины. Инспектору ГИБДД тоже будете доказывать, что вы водитель старой закалки и на букву закона (читайте точности формулировок) вам глубоко насрать? Понавыдумывали здесь правил движения на кругу...
-
1. Данные приближенные. Траектория снаряда зависит от от положения игрока... может сыграть злую шутку. 2. Т.е. огромного маркера над танком и обводка контура этого мало? 3. Из-за прозрачности текстуры не видно рациональных углов наклона брони - высокий шанс рикошета (не пробития). 4. Эпик феил... данный ремоделинг видит только обладатель модельки, т.е. сам себе портит игру... А теперь вопрос... вот представьте, что вы официальное лицо и вы должны доказать, что эти моды несут больше вреда, чем пользы для проекта вашей игры. Вы готовы прямо сейчас поставить все свое имущество и продолжать говорить, что это именно чит, а не запрещенная модификация хотя бы... или все уже не так очевидно?
-
Исключительно ваше мнение. Хоть одно определение из статьи под спойлером переложите на игру пжлста. Этого нет. Этого нет.
-
Заикнетесь про контурные шкурки..я вас опять отправлю в туже статью... :) Стандартное определение — «Читерство — получение нечестного преимущества в игре» — не является точным, так как не определяет понятие «нечестный». администраторы кодифицируют очевидные ситуации (явно сообщают, что разрешено и что запрещено), а в прочих применяют прецедентное право — разбирают каждый случай индивидуально Вы меня не слышите...говорите не читы, а запрещенные модификации :) Все. Мод топикстартера является запрещенной модификацией. Каждый пользуется на свой страх и риск. Давайте сперва узнаем...знаете ли вы, что это такое... на какой картинке запрещенные модификации?
-
Ок. просветите меня. Что такое "Чит" (не кто такой читер, не что такое читерство...а именно определение "чит"? 1. политика ВГ не позвлит ему получать необходимы данные для данного мода НИКОГДА :) 2. А он запрещен уже давно :) Да прочтите ж вы уже статью, на которую ссылаетесь!!! Решение этой проблемы администрациями серверов полностью аналогично соответствующим действиям в иных сферах жизни, не поддающимся формализации: администраторы кодифицируют очевидные ситуации (явно сообщают, что разрешено и что запрещено), а в прочих применяют прецедентное право — разбирают каждый случай индивидуально.
-
Нашел цитату разработчиков :)
-
Если не поленитесь и поищите на форуме, то про огнетушитель я спрашивал SerBа...года 2-3 назад, когда этого мода не было и мы хотели его реализовать... я кидал определения, что запрещены только модификации, которые дают ЯВНОЕ игровое преимущество, а огнетушитель , т.к. есть его "голдовый" аналог такого преимущества не дает...ибо не обладает его свойствами снижать вероятность пожара, на что Серб ответил, что модификацию запретят, т.к. она нарушает экономический баланс в игре. Я не стал разрабатывать такой мод, но...видимо кто-то таки идеей воспользовался.... Я не ленюсь перед написанием модов расписать его свойства и спросить у ВГ, как они к нему отнесутся... так...тонна модов не увидела свет...а мод, который показывает вероятность пробития с учетом приведенной брони мы 2 патча отстаивали.... и он появился в урезанном варианте...когда стало очевидно, что зла от него нет...вышел в полном...и он не запрещен.... та-да!
-
Особенность формулировок в том, что мы не можем трактовать отдельные слова...мы должны рассматривать фразы полностью. Ибо можно сказать, что знание о том на сколько и от кого в тебя прилетело - это уже преимущество :) Но модификация не запрещена, и игроки, использующие дамаг панели, не являются читерами :) Перезарядка над противником не учитывает степень прокачки экипажа игрока, перков (например перк - отчаянный, братство), доп оборудования, контузию членов экипажа, крит модулей и.т.д.... а значит может ввести игрока в заблуждение...и...выйдя на противника над которым горит "КД"...можно выхватить блюшку на 1850 урона :) Я только показал, что, например, данная модификация не может называться... "неоспоримого преимущества над другими игроками" и являться читом :), ибо может подставить и игрока с данной модификацией :) Другими словами, я оспорил преимущество данной модификации. Я не против того, чтобы мошенничество называть читерством... а игроков читерами :) Но называть запрещенные модификации читами... есть ошибка... Даже та же статья с вами и тут не согласна. Свой вклад в пользу читерства вносит то, что его (как и многие другие понятия в жизненной практике) невозможно формально определить, и, следовательно, закодифицировать. Стандартное определение — «Читерство — получение нечестного преимущества в игре» — не является точным, так как не определяет понятие «нечестный». Поскольку отнесение моралью (которая и предписывает бороться с мошенничеством) той или иной деятельности к читерству определяется её целями, а не методами, в нём, как и в хакинге, не существует однозначного разделения на «хорошие» и «плохие» действия. Одно и то же действие может быть произведено как с целью настройки игры под себя, так и ради получения преимущества. К примеру, убирать эффект тумана можно как для повышения скорости игры, так и с целью видеть соперников на большом расстоянии. То есть действия можно лишь проградуировать по некоей шкале по вероятности использования их для читерства, на одной стороне которой стоят перенастройка управления и графики («белые» методы), а на другой — явное мошенничество, например, использование наводчиков (см. ниже; «чёрные» методы).
-
Я вам даже еще на лукоморье ссылку дам... там тоже со мной согласны. Читов в игре нет, но игроки пытаются так обозвать некоторые пользовательские модификации клиентской части игры (лазерный прицел, замена текстур, подкрашивание зон пробития, удаление крон деревьев и т. д.). Я повторяю... запрещенные модификации есть, а читов (в правильном смысле данного слова) - нет. На разных серверах - евро, амеры, руссы... разный список запрещенных модификаций...ибо каждый офис принимает решение о том, что портит игру конкретно уних -самостоятельно...возможно... на амеро политика лояльнее из-за относительно низкого онлайна. Касательно того...могут ли вг отслеживать запрещенные модификации или нет, и как они это делают/делали бы я обсуждать не могу.
-
Я сослался "э спешали фор ю" на официальных представителей "самих разработчиков всея игры", которые лица официальные и за "базар" отвечают рублем и репутацией...+ привел цитаты из википедии, где показал терминологию... Используя терминологию, докажите мне, что запрещенную модификацию можно назвать чит-кодом, тогда я спокойно соглашусь. На сегодняшний день вы яблоко называете грушей, опираясь лишь на то, что они оба растут на деревьях.
-
Как бы 2 разные версии игры. Как раз вот такое выпрыгивание и есть чит....заложенный отладочный механизм, чтобы стул не сгорел от частых застреваний при тестах физики. Разработчики сказали, что читов в игре нет и быть не может еще в 2010 году. Я им верю... терминология это подтверждает... умышленно они читов в релиз не пускали. Ну или скажите мне команду на бессмертие? IDDQD?
-
Я такого в релизных версия никогда не видел.
-
Для чистоты терминологий... в игре нет читов...ибо... Зачастую в компьютерных играх или видеоиграх присутствуют коды, которые реализованы и встроены разработчиками. Так что читов нет :) Называйте вещи своими именами.... - запрещенные модификации :)
-
Автоматическая перезагрузка конфига
Yusha replied to tiger960's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Спасибо. Этого более чем достаточно для наших нужд -
Автоматическая перезагрузка конфига
Yusha replied to tiger960's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Ну как не относится? Я ж не прошу за нас все настраивать...наши моды без проблем перечитывают конфиги свои...затых только в xvm... я прошу дать возможность применять настройки без перезахода в игру. Дальнейшее развитие данного подхода упирается исключительно в то, что в данный момент XVM не перезагружает конфиг вообще. Либо мы его в режиме настройки используем и теряем производительность... либо для применения настроек перезапускаем игру. XVM ваш проект, и логично, что уткнувшись в эту проблему я пришел за помощью к вам. Механизм перезагрузки конфига уже реализован, объясните (звучит не так как я хочу это произнести, я хочу понять насколько это сложно) мне причину (сложность) по которой вы не хотите реализовать данную функцию (перезагрузка конфига по команде/хоткею)? Ибо пользу данной функции я назвал... и пользоваться этим будет большая часть пользователей XVM в итоге. Вот я и хочу понять, неужели настолько сложно реализовать данный механизм, что миллионы конечных пользователей того не стоят? И почему отказались от функции, когда конфиг считывался при загрузке боя (ангара)? -
да я же шутя
-
Автоматическая перезагрузка конфига
Yusha replied to tiger960's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Объясняю коротко - Центр модификаций. Таким образом, мы могли бы часть настроек вкл/выкл через мод в ангаре. Максим... ответ чуть выше. С учетом развития центра модификаций и выхода его "для всех".... настройки конфига xvm через него дали бы больше вариантов для творчества (не все настройки конечно, но банально вкл/выкл часы, пинг... изменить число рядов в карусели танков, активировать блокировку траты голды и опыта, изменить лог нанесенного урона, вид маркеров над танками... и т.д.... ну что еще для счастья нужно? ). С учетом того, что только через мою сборку приходит около 700 000 - 1 000 000+ пользователей, а в дальнейшем и другие сборки смогут использовать центр модификаций...вполне себе такой приятный и удобный подарок конечным пользователям XVM получается. Что скажешь? -
Автоматическая перезагрузка конфига
Yusha replied to tiger960's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
А можно ли сделать тогда перезагрузку по команде (по хоткею)? -
Признайся... ты же не играешь , да? В превосходстве не пишутся реплеи :) Менеджер реплеев не обновляли под 098 :)
-
Автоматическая перезагрузка конфига
Yusha replied to tiger960's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
А можно сделать "лайт" версию? Чтобы только в ангаре обновлялось? Если не сложно конечно...было бы очень полезно. -
[0.9.*] WotXp - расширенное отображение опыта экипажа и техники
Yusha replied to tratatank's topic in Mods and Software
Может стоит добавить это в конфиг? В принципе, при желании, осталось скопировать. Отдельное спасибо за джейсона. -
Посмотрите авторов проекта рез-модз. http://res-mods.ru/site/about Про преимущество - я бы сказал, что геймпад дает буст в блице... на компе - нет. И повторяю, мне нравится идея захвата игрока по сектору.... но я ее точно делать не буду...ибо мне прямым текстом говорят... будет запрещенной. У нас так целая пачка модов не увидела свет или увидела в кастрированном виде.
-
Я это понял еще из сообщения выше. Именно в таком ключе я и задал вопрос представителю ВГ. Ответ я уже передал выше. Мне самому ваша идея очень нравится, но даже ограничения не поменяют суть...у вас 2 решения: -сделать для себя. -сделать для всех и использовать до первых ударов ремешком по попе (на свой страх и риск).
-
Опишите функции, которые хотите сделать, а я дам вам четкий ответ от ВГ. Upd. Уточнил, не тратьте свое время, такая модификация будет считаться запрещенной. Вы сейчас переименовали автоприцел в автонаведение. По аналогии автоприцел по слабым точкам можно назвать детектором ослабленных зон, но разве это поменяет суть?