Jump to content
Korean Random

sech_92

Premium Member
  • Posts

    2,856
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by sech_92

  1. @nikanto, скрины и конфиг видеть бы
  2. "formatHeader": "<font color='#FFFFFF'>Всего:</font> <font color='#FF0000' size='13'>#{{n}}</font> <b>{{dmg-total}}</b> <font color='#FFFFFF'>Последний:</font> <font color='{{c:dmg-kind}}'><b>{{dmg}}</b> {{dead}}</font>", редактировать и добавлять выделенное жирным
  3. чукче лень одну страницу назад глянуть
  4. chance to win added to loading screen squad window functional implemented region name EU changed to EN (to coincide with new WG region name) crew loader added fixed ping fixed sixth sense indicator position added avglvl macro new l10ns and some minor code fixes. Check here
  5. это прадревний косяк конфига. Легче всего удалить секцию хитлог, чтоб дефолтная читалась. Если не устраивает - поиск по форуму "белая клякса" или что-то подобное
  6. киньте код. вот пример из хитлога "formatHistory": "<textformat leading='-4' tabstops='[20,50,90,150]'><font size='12'>×{{n-player}}:</font><tab>{{dmg-player}}<tab>| <font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg}}</font><tab>| <font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg-kind}}</font><tab>| <font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}} {{dead}}</font></textformat>", второй параметр текстформата. У меня всё благополучно работает. А в таблицах загрузки\таба я просто взял моноширинный шрифт и эффективности по шкале ХВМ (2-знач.) и тогда все колонки совпадают без шаманства.
  7. отвечу только что знаю: можно, для этого нужен файл gui_settengs.xml, а что с ним делать и как дальше - не в курсе. Полагаю, рядом с ним инструкции будут. круги нет, а линии можно. Для этого следует прописать, например, линию с 30 до 50 метров, потом с 55 по 56, потом с 60 по 80 и так далее. там поддерживается html, в котором есть параметр tabstops. Гугл знает, как ним пользоваться. Можете ещё посмотреть другие конфиги для примера
  8. it's not, if U mean player panels, tab or loading screen. Check if Ur clanicon folder name coincides with the one in latest builds. There was a fix with folder renaming (r2592)
  9. коммунити такое редко приветствует. Был один форум, где "разрабы" на "разработчики" так меняли. Дык через месяц там из принципа все стали писать "раз.рабы" Да и вроде не здешний метод :)
  10. вот тут внезапно. У меня всё ровно сохраняет редактор. Может Вы криво сохраняете в редакторе?... сколько экспрессии... Еле удерживаюсь, чтоб не начать тут троллить :)Это уже вдруг не весь конфиг с ноля писать надо, а некоторые файлы. Давайте сопоставим конфиги 4.0.0 и 5.0.0: hpLeft formatLeftVehicle и подобное для правого, так же для ников. Итого 4 строки. С оговоркой, что в каком-то билде вернули поддержку и старых форматов showPlayersStatistics только для тех, кто хранил неполный конф из редактора. это, простите, 6 строк. Может чего забыл, но . Давайте, всё же
  11. You are wrong, it's not yet added to the mod. By the moment devs are working on company and squad windows fucional recovery. I suppose, they will think about this suggestion as soon as they finish patching XVM to WOT 0.8.8
  12. с недавних пор только там флеш и есть. обычно на оплату аренды сервера со статистикой
  13. this means that font, used in BattleLoading screen is not instaled to Ur system. There are two options: install the font or edit the config to use some of installed.
  14. it's damage text for teamate. I'm not sure where it is in cfg.If trouble with stats stays for long - reattach the current config.
  15. ещё раз всё проверить и репортить баг с макросами цвета. У меня тоже чудило, но после многих редактирований и перезагрузок конфига повтором встало на места, чему я был несказанно рад.
  16. @KoFi, я порылся в настройках.... у Вас там "formatLeft": "{{vehicle}} <font color='{{c:kb}}'>{{t-kb-0}}</font> <font color='{{c:wn}}'>{{wn}}</font> <font color='{{c:t-rating}}'>{{t-rating}}</font>" а теперь по порядку: {{c:kb}} - цвет в зависимости от количества кило-боев (всего на акке) {{t-kb-0}} - количество кило-боев на танке с ведущим нулем (на танке!) {{c:wn}} - цвет в зависимости от рейтинга WN6 {{wn}} - рейтинг WN6: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2575- {{c:t-rating}} - цвет в зависимости от процента побед на текущем танке {{t-rating}} - процент побед на текущем танке угадайте где тут косяк. могу посоветовать цвет {{c:t-battles}} - цвет в зависимости от количества боев на текущем танке Но рандом кроме топов и премов будет красно-желтым. Самостоятельно исправить осилите? Строки 31 и 32 в Вашем файле
  17. всё просто: цифра боёв красится в цвет не по боям, а по эффективности (вн, рэ) или ПП
  18. @defensordei, the first battle was with no stats at loading, but the second one I tried loaded well I suppose that sometimes the client loads data longer than the battle loads. So config is completely correct
  19. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/6509-%D1%81%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0/
  20. U R using demon's cfg. So let's start from the wery beginning :) Did U upload battleLoading.xc and rating.xc from res_mods\xvm\configs\demon2597 ? if so - I have no idea by the moment. download the latest build (for correct battle loading any r2580+) and unrar with replacement.manage to backup Ur cfg for further usage
  21. всё ещё проще. замените своим файл World_of_Tanks\res_mods\xvm\xvm.xc предварительно переименовав
  22. просто файлы настроек отдельны, а ты их к моду причисляешь, желая перетирать при обновлении. конфиг сохранить можно, но новое руками надо добавлять давайте ещё раз глянем имя темы и бросим лютый оффтоп.
  23. то есть хвм состоит из файлов *.xc и всё? вижу, больше твоего вижу. хвм обновляется вполне отдельно от файлов конфигураций. Что-то расхотелось продолжать диалог.... Вроде не вчерашний юзер, а такое пишешь вот тут да, функционал не документирован. Как кипешь уляжется, надо будет разработку просить о фиче как для карты: не трогать совсем, если не знаешь что это
×
×
  • Create New...