Jump to content
Korean Random
Turbina

Обсуждение мода Received Damage Announcer

Recommended Posts

глянет на предмет чего?

На предмет того, что мод работает через раз. Не всегда определяет попадания.

Понятное дело, что это занятие муторное и неблагодарное, но мало ли.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Мод с историей сообщений лучше отсюда качать: http://res-mods.ru/category/drugie_modi/mod/15-

я туда заливаю последние версии своих модов.

 

а по поводу мода, которому посвящена тема есть вопрос: "Он показывает только урон, полученный от засвеченных противников или и от тех, кого не видно?"

В том то и прикол,что от тех кого не видно.По крайней мере так задумано.Я раз убил М103 без отрисовки,по миникарте-показал мод,но чуть позже.Где то через секунду-две.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

в 12 версии поправлено влияние навыка интуиция и в формулу перезарядки добавлен коэффициент смысл которого я пока не понял =(

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Вот ещё один  пример некорректной ПОКА я надеюсь)) работы мода (

 

Засветил и задамажил 1м пендососо пт ( его я видел но он потух() ..  дамаг показало, добил советотракторопт ( я его не видел) дамаги не показало ....

post-15320-0-34367200-1380810878_thumb.png

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Так мод ещё мооолоденькой ......... :exc:

 

 

 

Пршу прощения у присутствующих ....

.НО как блядь гнида мне постоянно минус хуячит ,

'Аналогично,прошу прощения за мой французкий))'

На свете столько ДОЛБОЕБОВ,что лучше не париться по этому поводу))

Кстати,я вчера качал версию 0.9,сегодня уже 1.2+у меня стоит БМ с историей,попробую без него.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

глянет на предмет чего?

А также неплохо бы было буржуйские названия переделать в наши

 

AP  - бронебойный - ББ

APCR - подкалиберный - БП

HE  - осколочно-фугасный - ОФ

HEAT - кумулятивный - КС

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Сторонние моды на этот никак не влияют.

 

 

 

Засветил и задамажил 1м пендососо пт ( его я видел но он потух() ..  дамаг показало, добил советотракторопт ( я его не видел) дамаги не показало ....
 

Ну вы и пишете. Еле прочел...

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

вот вроде все пашет

 

 

{
"debug": false,
"color":{
  "shell":{
   "ap": "#FFBF00",
   "apcr": "#FFBF00",
   "he": "#FFBF00",
   "heat": "#FFBF00"
  }
},
"hit_message":{
  "given": {
   "enabled": true,
   "format": "<font color='#FFFFFF'>+ <font color='#01DF3A'>{{user}}</font> (<font color='#01DFA5'>{{tank_short}}</font>) <font face='Webdings'><b>~</b></font>: <b><font color='#FF8000'>{{damage}}</font></b> <font color='#01DF3A'>+</font>"
  },
  "recieved": {
   "enabled": true,
   "format": "<font color='#FFFFFF'>Урон, получил:<br><font color='#FF0000'>{{user}}</font> (<font color='#01DFA5'>{{tank_short}}<font color='#FFFFFF'>: {{cur_health}}/{{max_health}}</font></font>) (<font color='#FFBF00'>{{tier}}</font>)   <font face='Webdings'><b>~</b></font>: <b><font color='#FF8000'>{{damage}}</font></b>(<font color='{{c:shell}}'>{{shell_type}} {{if_shell_gold}}<font face='Webdings'>%</font>{{endif}}</font>)   <font face='Wingdings 3'><b>P</b></font>: <b><u>{{reload}}</u></b></font>"
  }
},
"team_announce":{
  "enabled": true,
  "min_damage": 25,
  "format": "Союзник: {{user}} ({{tank_long}} нанес {{damage}} Урона!"
}
}


вот пример 

=========================

А также неплохо бы было буржуйские названия переделать в наши

 

AP  - бронебойный - ББ

APCR - подкалиберный - БП

HE  - осколочно-фугасный - ОФ

HEAT - кумулятивный - КС

========================

 

{
"debug": false,
,
"shell text":{
"ap": "<font color='FFFFFF'>AP</font>",
"apcr": "<font color='FFFFFF'>APCR</font>",
"he": "<font color='FFFFFF'>HE</font>",
"heat": "<font color='FFFFFF'>HEAT</font>"
},
"hit_message":{
"enabled": true,
"format": "~shortened~"
},
"team_announce":{
"enabled": true,
"min_damage": 25,
"format": "{{user}} ({{tank_long}} just team attacked me for {{damage}} damage!"
}
}

===============================

  • Upvote 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

в 12 версии поправлено влияние навыка интуиция и в формулу перезарядки добавлен коэффициент смысл которого я пока не понял =(

Автор мода пытается сделать наиболее пессимистический прогноз по перезарядке противника. Навроде как со всеми необходимыми перками топ пухой и тп.

Хотя его прогнозы всеравно расходятся с моим InfoPanel.

Там они еще на 0.2-0.5 сек меньше.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

Хотя его прогнозы всеравно расходятся с моим InfoPanel.
 

Сейчас вот по этой формуле рассчитывается

время_перезарядки_орудия * 0.875 / (0.00375 * loader_skill + 0.5) * other_bonus

loader_skill -скилл заряжающего 126,5 без вентиля либо 132 с вентилем

 

other_bonus - бонусы от оборудования

other_bonus = 1*0,909(бонус от отчаянного)*0,9(бонус от досыла)

 

насколько эта формула верна не в курсе...

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

вот вроде все пашет

 

 

{

"debug": false,

"color":{

  "shell":{

   "ap": "#FFBF00",

   "apcr": "#FFBF00",

   "he": "#FFBF00",

   "heat": "#FFBF00"

  }

},

"hit_message":{

  "given": {

   "enabled": true,

   "format": "<font color='#FFFFFF'>+ <font color='#01DF3A'>{{user}}</font> (<font color='#01DFA5'>{{tank_short}}</font>) <font face='Webdings'><b>~</b></font>: <b><font color='#FF8000'>{{damage}}</font></b> <font color='#01DF3A'>+</font>"

  },

  "recieved": {

   "enabled": true,

   "format": "<font color='#FFFFFF'>Урон, получил:<br><font color='#FF0000'>{{user}}</font> (<font color='#01DFA5'>{{tank_short}}<font color='#FFFFFF'>: {{cur_health}}/{{max_health}}</font></font>) (<font color='#FFBF00'>{{tier}}</font>)   <font face='Webdings'><b>~</b></font>: <b><font color='#FF8000'>{{damage}}</font></b>(<font color='{{c:shell}}'>{{shell_type}} {{if_shell_gold}}<font face='Webdings'>%</font>{{endif}}</font>)   <font face='Wingdings 3'><b>P</b></font>: <b><u>{{reload}}</u></b></font>"

  }

},

"team_announce":{

  "enabled": true,

  "min_damage": 25,

  "format": "Союзник: {{user}} ({{tank_long}} нанес {{damage}} Урона!"

}

}

вот пример 

=========================

А также неплохо бы было буржуйские названия переделать в наши

 

AP  - бронебойный - ББ

APCR - подкалиберный - БП

HE  - осколочно-фугасный - ОФ

HEAT - кумулятивный - КС

========================

 

{

"debug": false,

,

"shell text":{

"ap": "<font color='FFFFFF'>AP</font>",

"apcr": "<font color='FFFFFF'>APCR</font>",

"he": "<font color='FFFFFF'>HE</font>",

"heat": "<font color='FFFFFF'>HEAT</font>"

},

"hit_message":{

"enabled": true,

"format": "~shortened~"

},

"team_announce":{

"enabled": true,

"min_damage": 25,

"format": "{{user}} ({{tank_long}} just team attacked me for {{damage}} damage!"

}

}

===============================

УВ сделайте плз мне неумехе конфиг БЕЗ - никнейма задамажившего и БЕЗ - типа снарядов .

 

И повтарюсь с вопросом . Можно как то никнеймы задамаживших заменить на какие то картинки ...символы ?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

УВ сделайте плз мне неумехе конфиг БЕЗ - никнейма задамажившего и БЕЗ - типа снарядов .

 

И повтарюсь с вопросом . Можно как то никнеймы задамаживших заменить на какие то картинки ...символы ?

Вроде вам уже все сделали пару страниц назад, конфиг в новой версии не менялся.

И по второму вопросу, нельзя картинки/символы вместо ников.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

вот пример 

=========================

А также неплохо бы было буржуйские названия переделать в наши  

AP  - бронебойный - ББ

APCR - подкалиберный - БП

HE  - осколочно-фугасный - ОФ

HEAT - кумулятивный - КС

========================

 

 

 

Куда это подставлять в мой конфиг??

{
	"debug": false,
	"color":{
		"shell":{
			"ap": "#D7D700",
			"apcr": "#D7D700",
			"he": "#D7D700",
			"heat": "#D7D700"
		}
	},
	"hit_message":{
		"given": {
			"enabled": false,
			"format": "<font color='#FFFFFF'>~ <font color='#01DF3A'>{{user}}</font>(<font color='#01DFA5'>{{tank_short}}</font>) <font face='Webdings'><b>~</b></font>: <b><font color='#FF8000'>{{damage}}</font></b></font>"
		},
		"recieved": {
			"enabled": true,
			"format": "<font color='#FFFFFF'>~ <font color='#96FF00'>{{tank_short}}</font>: <font color='#FFAA55'>{{damage}}</font> (<font color='{{c:shell}}'>{{shell_type}}{{if_shell_gold}}<font face='Webdings'>‘</font>{{endif}}</font>) <font face='Webdings'>q</font>: {{reload}}</font>"
		}
	},
	"team_announce":{
		"enabled": false,
		"min_damage": 25,
		"format": "{{user}} ({{tank_long}} just team attacked me for {{damage}} damage!"
	}
}

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

Кстати,я вчера качал версию 0.9,сегодня уже 1.2+у меня стоит БМ с историей,попробую без него.

Как горячие перожки отлетают версии! 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Пробовал в треньке с другом поездить, итог: без засвета плюхи не определил, да и с засветом только с 3й раздуплился.

Edited by vankuzu

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

 

Куда это подставлять в мой конфиг??

{
	"debug": false,
	"color":{
		"shell":{
			"ap": "#D7D700",
			"apcr": "#D7D700",
			"he": "#D7D700",
			"heat": "#D7D700"
		}
	},
	"hit_message":{
		"given": {
			"enabled": false,
			"format": "<font color='#FFFFFF'>~ <font color='#01DF3A'>{{user}}</font>(<font color='#01DFA5'>{{tank_short}}</font>) <font face='Webdings'><b>~</b></font>: <b><font color='#FF8000'>{{damage}}</font></b></font>"
		},
		"recieved": {
			"enabled": true,
			"format": "<font color='#FFFFFF'>~ <font color='#96FF00'>{{tank_short}}</font>: <font color='#FFAA55'>{{damage}}</font> (<font color='{{c:shell}}'>{{shell_type}}{{if_shell_gold}}<font face='Webdings'>‘</font>{{endif}}</font>) <font face='Webdings'>q</font>: {{reload}}</font>"
		}
	},
	"team_announce":{
		"enabled": false,
		"min_damage": 25,
		"format": "{{user}} ({{tank_long}} just team attacked me for {{damage}} damage!"
	}
}

 

Никуда пока.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Свежа инфа от разраба, о проблеме не всегда срабатывающего мода он в курсе, скоро планирует исправить глюк.

По крайней мере от танков, которые ниразу не светились. Хотя как по мне где-то там еще собака порылась в его коде, тк и светящиеся тоже не всегда вылавливаются его скриптом.


Ммм, господа интересующиеся. Мне кажется я вычислил проблему с модом. Но могу ошибаться, так, что прошу неравнодушных мою гипотезу проверить у себя.

 

Короче говоря мод работает только с танками у которых в названии используются стандартные латинские буквы и цифры. Любое сочетание нестандартных букв например немеких у левы, и русских, и не важно у вашего танка или у танка который по вам стреляет, и мод не работает. если у вас и у врага только латиница то все ок.

проверте дополнительно у себя пожалуйста, и если подтвердится, то может кто-то сможет связаться с автором и попросить его допилить скрипт в нужном направлении?

 

Под немецкие закорючки он уже собрался пилить. Может заодно и под русский шрифт допилит.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Свежа инфа от разраба, о проблеме не всегда срабатывающего мода он в курсе, скоро планирует исправить глюк.

По крайней мере от танков, которые ниразу не светились. Хотя как по мне где-то там еще собака порылась в его коде, тк и светящиеся тоже не всегда вылавливаются его скриптом.

Ммм, господа интересующиеся. Мне кажется я вычислил проблему с модом. Но могу ошибаться, так, что прошу неравнодушных мою гипотезу проверить у себя.

 

Короче говоря мод работает только с танками у которых в названии используются стандартные латинские буквы и цифры. Любое сочетание нестандартных букв например немеких у левы, и русских, и не важно у вашего танка или у танка который по вам стреляет, и мод не работает. если у вас и у врага только латиница то все ок.

проверте дополнительно у себя пожалуйста, и если подтвердится, то может кто-то сможет связаться с автором и попросить его допилить скрипт в нужном направлении?

 

Под немецкие закорючки он уже собрался пилить. Может заодно и под русский шрифт допилит.

Кстати,вполне может быть т.к. закономерности в вылетающей ошибке не заметил.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Народу же валом на еврофоруме ацеда болтается ...... пускай действительно напишут про русский шрифт .

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

А про картинки не беспокойтесь , они и в этом моде тоже работают  :)

Вот набросал чуток, а дальше бурно фантазируйте )
post-8756-0-99003600-1380824151_thumb.jpg

"format": "<font color='#FFFFFF'><img src='img://gui/maps/icons/vehicle/contour/germany-E-75.png' width='73' height='22' align='baseline' vspace='-6'><font face='XVMSymbol' size='20' color='#FFFFFF'><b>,</b></font> (<font size='16' color='#DF2100'>{{tank_short}}</font>) <font face='Webdings'><b>~</b></font>: <b><font color='#FF8000'>{{damage}}</font></b> (<font color='{{c:shell}}'>{{shell_type}}{{if_shell_gold}}<img src='img://gui/maps/icons/library/GoldIcon-2.png' width='18' height='18' align='baseline' vspace='-2'>{{endif}}</font>)  <font face='Wingdings'><b>6</b></font>: <b>{{reload}}</b></font></font>"

один символ используется из шрифта demon2597, так что у кого шрифт этот не установлен - отображать не будет. (взрыв после танка)

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...