MarioJov 0 #113889 Posted October 15, 2013 Себе от мода оставил только определение непробитий и рикошетов... ...всё остальное есть в дамаг панели...)))))) 234324.jpg А выложи плиз такую дамаг панель и свои настройки для Received Damage Announcer Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
brd2k7 11 #113896 Posted October 15, 2013 (edited) тут недавно про табстопы просили - сделал на скорую руку вот так, но с другим конфигом: тот конфиг можно подправить по аналогии vehicle_damage_brd2k7.zip ps: проверил только получаемый дамаг, рикошеты и непробития вроде нормально, но они немного "короче" в форматировании, но форматируются относительно друг друга ровно (надо првоерить) Edited October 15, 2013 by boroda2k7 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Savierik 0 #113916 Posted October 15, 2013 Себе от мода оставил только определение непробитий и рикошетов... ...всё остальное есть в дамаг панели...)))))) 234324.jpg Вот то что нужно ) просим выложить ) Это я хотелось ) 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Mistyque 127 #113924 Posted October 15, 2013 (edited) del Edited October 15, 2013 by Mistyque Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
hat3k 80 #113970 Posted October 15, 2013 в какой-то момент времени табстопсы просто перестают работать. эффект такой, что <tab> просто делает равный отступ, не смотря ни на какие цифры. я в тупике :(. помогите, пожалуйста, кто копенгаген vehicle_damage.rar Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
brd2k7 11 #113975 Posted October 15, 2013 (edited) по моему тут просто максимальная длина строки превышена вот и идёт переход на вторую. можно попробовать уменьшить между иконкой снаряда и перезарядкой расстояние UPD: вот примерно эти поля уменьшить Edited October 15, 2013 by boroda2k7 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
-zav- 188 #113981 Posted October 15, 2013 можно попробовать уменьшить между иконкой снаряда и перезарядкой расстояние А лучше совсем убрать табы, потому как у иконок всёравно размер всегда постоянный. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
hat3k 80 #113982 Posted October 15, 2013 если не табить иконку голды, например, то при неголдовом снаряде плывет изображение имени танка. попробуйте в моем конфиге убрать таб между снарядом и голдой. по моему тут просто максимальная длина строки превышена вот и идёт переход на вторую. можно попробовать уменьшить между иконкой снаряда и перезарядкой расстояние "format": "<textformat leading='0' tabstops='[30,80,100,130,170]'><img src='img://gui/maps/icons/tooltip/damage.png' width='20' height='20' align='baseline' vspace='-14'><tab><font color='#FF0000'>-<b>{{damage:4}}</b></font><font color='#CCCCCC'> хп<tab><img src='img://gui/maps/icons/ammopanel/ammo/{{c:shell}}.png' width='18' height='18' align='baseline' vspace='-14'><tab>{{if_shell_gold}}<img src='img://gui/maps/icons/library/GoldIcon-2.png' width='18' height='18' align='baseline' vspace='-4'>{{endif}} <tab><b>{{tank_short}}<tab></b><img src='img://gui/maps/icons/library/timerIcon.png' width='13' height='13' align='baseline' vspace='-2'>{{shot_delay:6}} <img src='img://gui/maps/icons/modules/magazineGunIcon.png' width='16' height='16' align='baseline' vspace='-3'>{{reload:6}}</font></textformat>" Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
-zav- 188 #113990 Posted October 15, 2013 если не табить иконку голды, например, то при неголдовом снаряде плывет изображение имени танка. попробуйте в моем конфиге убрать таб между снарядом и голдой. А ну да, у себя то я вместо серебра использую картинку пустышку. 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
kashmar__42 5 #114023 Posted October 15, 2013 куда 4то кидать не пойму??? 4 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
jus 16 #114035 Posted October 15, 2013 турбина сделай такую же версию1.6 как 1.5 с ником вместо эмблемки танка 1 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
vizhu 69 #114051 Posted October 15, 2013 (edited) Спасибо - zav- ! Edited October 16, 2013 by vizhu Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Turbina 52 #114072 Posted October 15, 2013 (edited) У кого реплей с рикошетами есть?Проверить конф.Что бы долго не искать. На скорую руку изменил конф под 1.6,добавил в первый пост. Edited October 15, 2013 by Turbina Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
oNyar 2 #114089 Posted October 15, 2013 вот скрин Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
kashmar__42 5 #114170 Posted October 16, 2013 скажите как поставить это? 4 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #114173 Posted October 16, 2013 скажите как поставить это? Еще одну такую аватарку поставь,вообще посылать начнут)) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
kashmar__42 5 #114174 Posted October 16, 2013 Еще одну такую аватарку поставь,вообще посылать начнут)) ща сменю ток скажи как) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #114175 Posted October 16, 2013 (edited) ща сменю ток скажи как) Да как,легко и непринужденно))В архиве два файла(конфиг-vehicle_damage.json и сам файл мода-vehicle.pyc),разархивируем их по пути C(ну или где клиент установлен):\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.8.8\scripts\client-ВСЕ!Если нет папок,создаем,но добуквенно как я написал.Понравился другой конфиг,меняем только vehicle_damage.json,или редактируем,если знаем как:) Да,чуть не забыл,советую версию 1.6,там уже есть рикошеты. Edited October 16, 2013 by КВГ 1 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
kashmar__42 5 #114176 Posted October 16, 2013 Да как,легко и непринужденно))В архиве два файла(конфиг-vehicle_damage.json и сам файл мода-vehicle.pyc),разархивируем их по пути C(ну или где клиент установлен):\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.8.8\scripts\client-ВСЕ!Если нет папок,создаем,но добуквенно как я написал.Понравился другой конфиг,меняем только vehicle_damage.json,или редактируем,если знаем как:) Да,чуть не забыл,советую версию 1.6,там уже есть рикошеты. спасибо тебе добрый молодец))) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #114177 Posted October 16, 2013 (edited) Кстати,заметил новые макросы,Гугел переводчик такого нагородил,что понял лишь половину.Похоже можно понять,что по тебе барабан стреляет и сколько унего КД.Кто сможет нормально перевести? 'Оригинал на англицком' {{user}} - Attacker Username{{tier}} - Tank Tier{{reload}} - Enemy Time to Reload{{tank_long}} - Long Tank Name{{tank_short}} - Short Tank Name{{damage}} - Damage Recieved{{cur_health}} - Enemy's Current Health{{max_health}} - Enemy's Maximum Health{{shell_type}} - Shell Type{{if_shell_gold}}...{{endif}} - Inserts text between them if shell type is a gold round{{c:shell}} - Shell Color Variable{{shot_delay}} - Shortest time before an enemy can shoot, either clip_delay for semi/autoloaders or reload for normal tanks.{{clip_size}} - Maximum amount of clips{{burst_size}} - Maximum amount of ammo per clip{{clip_delay}} - Reload time of all clips{{burst_delay}} - Reload time of each shot within the clip{{damage_roll}} - Percentage damage roll compared to average shell damage +-25% Хотя бы последние макросы. Edited October 16, 2013 by КВГ Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites