Jump to content
Korean Random
Turbina

Обсуждение мода Received Damage Announcer

Recommended Posts

Себе от мода оставил только определение непробитий и рикошетов...

...всё остальное есть в дамаг панели...))))))

 

attachicon.gif234324.jpg

А выложи плиз такую дамаг панель и свои настройки для Received Damage Announcer

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

тут недавно про табстопы просили - сделал на скорую руку вот так, но с другим конфигом:post-15129-0-51696800-1381816073_thumb.png

тот конфиг можно подправить по аналогии

vehicle_damage_brd2k7.zip

ps: проверил только получаемый дамаг, рикошеты и непробития вроде нормально, но они немного "короче" в форматировании, но форматируются относительно друг друга ровно (надо првоерить)

Edited by boroda2k7
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Себе от мода оставил только определение непробитий и рикошетов...

...всё остальное есть в дамаг панели...))))))

 

attachicon.gif234324.jpg

Вот то что нужно ) просим выложить ) Это я хотелось )

  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

в какой-то момент времени табстопсы просто перестают работать. эффект такой, что <tab> просто делает равный отступ, не смотря ни на какие цифры. я в тупике :(.

 

помогите, пожалуйста, кто копенгаген

6d20ba0e3667.png

vehicle_damage.rar

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

по моему тут просто максимальная длина строки превышена вот и идёт переход на вторую.

можно попробовать уменьшить между иконкой снаряда и перезарядкой расстояние

UPD: вот примерно эти поля уменьшить

post-15129-0-17331300-1381846032_thumb.png

Edited by boroda2k7

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

можно попробовать уменьшить между иконкой снаряда и перезарядкой расстояние

А лучше совсем убрать табы, потому как у иконок всёравно размер всегда постоянный.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

если не табить иконку голды, например, то при неголдовом снаряде плывет изображение имени танка. попробуйте в моем конфиге убрать таб между снарядом и голдой. 


по моему тут просто максимальная длина строки превышена вот и идёт переход на вторую.

можно попробовать уменьшить между иконкой снаряда и перезарядкой расстояние

"format": "<textformat leading='0' tabstops='[30,80,100,130,170]'><img src='img://gui/maps/icons/tooltip/damage.png' width='20' height='20' align='baseline' vspace='-14'><tab><font color='#FF0000'>-<b>{{damage:4}}</b></font><font color='#CCCCCC'> хп<tab><img src='img://gui/maps/icons/ammopanel/ammo/{{c:shell}}.png' width='18' height='18' align='baseline' vspace='-14'><tab>{{if_shell_gold}}<img src='img://gui/maps/icons/library/GoldIcon-2.png' width='18' height='18' align='baseline' vspace='-4'>{{endif}} <tab><b>{{tank_short}}<tab></b><img src='img://gui/maps/icons/library/timerIcon.png' width='13' height='13' align='baseline' vspace='-2'>{{shot_delay:6}}  <img src='img://gui/maps/icons/modules/magazineGunIcon.png' width='16' height='16' align='baseline' vspace='-3'>{{reload:6}}</font></textformat>"

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

если не табить иконку голды, например, то при неголдовом снаряде плывет изображение имени танка. попробуйте в моем конфиге убрать таб между снарядом и голдой.

А ну да, у себя то я вместо серебра использую картинку пустышку.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

турбина сделай такую же версию1.6 как 1.5 с ником вместо эмблемки танка

  • Upvote 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

У кого реплей с рикошетами есть?Проверить конф.Что бы долго не искать.

На скорую руку изменил конф под 1.6,добавил в первый пост.

Edited by Turbina

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

скажите как поставить это?

Еще одну такую аватарку поставь,вообще посылать начнут))

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Еще одну такую аватарку поставь,вообще посылать начнут))

ща сменю ток скажи как)

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

ща сменю ток скажи как)

Да как,легко и непринужденно))В архиве два файла(конфиг-vehicle_damage.json и сам файл мода-vehicle.pyc),разархивируем их по пути C(ну или где клиент установлен):\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.8.8\scripts\client-ВСЕ!Если нет папок,создаем,но добуквенно как я написал.Понравился другой конфиг,меняем только vehicle_damage.json,или редактируем,если знаем как:)

Да,чуть не забыл,советую версию 1.6,там уже есть рикошеты.

Edited by КВГ
  • Upvote 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Да как,легко и непринужденно))В архиве два файла(конфиг-vehicle_damage.json и сам файл мода-vehicle.pyc),разархивируем их по пути C(ну или где клиент установлен):\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.8.8\scripts\client-ВСЕ!Если нет папок,создаем,но добуквенно как я написал.Понравился другой конфиг,меняем только vehicle_damage.json,или редактируем,если знаем как:)

Да,чуть не забыл,советую версию 1.6,там уже есть рикошеты.

спасибо тебе добрый молодец)))

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Кстати,заметил новые макросы,Гугел переводчик такого нагородил,что понял лишь половину.Похоже можно понять,что по тебе барабан стреляет и сколько унего КД.Кто сможет нормально перевести?

'Оригинал на англицком'

{{user}} - Attacker Username
{{tier}} - Tank Tier
{{reload}} - Enemy Time to Reload
{{tank_long}} - Long Tank Name
{{tank_short}} - Short Tank Name
{{damage}} - Damage Recieved
{{cur_health}} - Enemy's Current Health
{{max_health}} - Enemy's Maximum Health
{{shell_type}} - Shell Type
{{if_shell_gold}}...{{endif}} - Inserts text between them if shell type is a gold round
{{c:shell}} - Shell Color Variable
{{shot_delay}} - Shortest time before an enemy can shoot, either clip_delay for semi/autoloaders or reload for normal tanks.
{{clip_size}} - Maximum amount of clips
{{burst_size}} - Maximum amount of ammo per clip
{{clip_delay}} - Reload time of all clips
{{burst_delay}} - Reload time of each shot within the clip
{{damage_roll}} - Percentage damage roll compared to average shell damage +-25%

Хотя бы последние макросы.

Edited by КВГ

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...