Jump to content
Korean Random

Recommended Posts

выложила новые перелопаченые конфиги с пояснениями,думаю вам будет понятно где и что изменить для себя,

Изменены Миникарта(добавлены круги,лучи,новые танки),Некоторые маркеры подправлены,Удачи!

Одному хорошему человеку уже писал,всё равно повторюсь. Ты душу дьяволу продала,или руки у бога украла, ну всё так клёво ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++и звёздочки засветов супер :no1:

  • Upvote 2
Link to comment
Short link
Share on other sites

эффективности по танку уже нету её похоронили осталось только % побед и кол-во боев

ну и хрен с ним!)

на а как с остальным?

Link to comment
Short link
Share on other sites

сейчас на доработке мой прошлый клевый мод:

Keho а когда этот мод "допилишь"?

p.s. прошу прощения,не увидел,что уже ответила на этот вопрос)

Edited by zlosa
Link to comment
Short link
Share on other sites

Повторюсь еще раз,Сборка Супер! Подскажи как сделать такую миникарту?(цветные враги) Эту картину я увидел где-то на прострах инета.. точно где не помню.1835285.jpg

Edited by Igrok_29
Link to comment
Short link
Share on other sites

Повторюсь еще раз,Сборка Супер! Подскажи как сделать такую миникарту?(цветные враги) Эту картину я увидел где-то на прострах инета.. точно где не помню.1835285.jpg

вечерком закину файлик,пока времени нету 

  • Upvote 4
Link to comment
Short link
Share on other sites

Keho  я сегодня пьян и жду праздника,сделай что нибудь красивое и душераздирающее  :kis:


Одному хорошему человеку уже писал,всё равно повторюсь. Ты душу дьяволу продала,или руки у бога украла, ну всё так клёво ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++и звёздочки засветов супер :no1:

а в реале она ваще окуительная и сногсшибающая  :no1:

Edited by Lalinn
  • Downvote 4
Link to comment
Short link
Share on other sites

а в реале она ваще окуительная и сногсшибающая  : И кто бы сомневался?


Keho  я сегодня пьян и жду праздника,сделай что нибудь красивое и душераздирающее  :kis:


а в реале она ваще окуительная и сногсшибающая  :no1:

И кто бы сомневался? а с тактом у тебя напряжно

Link to comment
Short link
Share on other sites

Спасибо огромное! Буду ждать! 

что бы сделать такую карту надо редактировать minimap.swf

пробовала измнить в конфиге но кроме засвета ни что не меняется

Link to comment
Short link
Share on other sites

 

 

что бы сделать такую карту надо редактировать minimap.swf пробовала измнить в конфиге но кроме засвета ни что не меняется
Ясненько, нет,так нет.. и твоя миникарта не плохо выглядит. Спасибо за старания!
Link to comment
Short link
Share on other sites

Keho, спасибо за труды! Второй патч твой конфиг юзаю, правда предыдущий,честно, лучше был. Будь ласка, подскажи, можно лампочку засвета поменять на что-нибудь более классическое? Ну извини, череп нервирует:)

Link to comment
Short link
Share on other sites

Keho, спасибо за труды! Второй патч твой конфиг юзаю, правда предыдущий,честно, лучше был. Будь ласка, подскажи, можно лампочку засвета поменять на что-нибудь более классическое? Ну извини, череп нервирует:)

да,только не забудьте выставить положение X и Y  в текстовом файле playersPanel на свои значения

___________________________________________________________________________

 

},

    // Enemy spotted status marker at right side panel.

    // This feature depends on enabled XVM minimap mod

    // Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков.

    // Фича зависит от включенного XVM мода миникарты

    "enemySpottedMarker": {

      // false - Disable.

      // false - отключить.

      "enabled": true,

      // Offset relative to level icon (by X, Y).

      // Смещение относительно иконки уровня танка (по X, Y).

      "X offset": -22,

      "Y offset": -6,

      // Формат.

      "format": {

        // Never seen this enemy.

        // Этот враг никогда не светился.

        "neverSeen": "",

        // This enemy was seen atleast once.

        // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный.

        "lost": "<img src='xvmres://icons/keho/Rama/1.png' width='20' height='20'>",

        // Enemy currently revealed at minimap.

        // Виден на миникарте прямо сейчас.

        "revealed": "<img src='xvmres://icons/keho/Rama/2.png' width='20' height='20'>",

        // Dead enemy.

        // Уничтоженный враг.

        "dead": "<img src='xvmres://icons/keho/a/frag.png' width='14' height='14'>",

        // Artillery specific values.

        // Специфичные значения для артиллерии.

        "artillery": {

          "neverSeen": "",

          "lost": "<img src='xvmres://icons/keho/Rama/1.png' width='20' height='20'>",

          "revealed": "<img src='xvmres://icons/keho/Rama/2.png' width='20' height='20'>",

          "dead": "<img src='xvmres://icons/keho/a/frag.png' width='14' height='14'>"

        }

да чуть не забыла сегодня выложу обновленый старенький модик с зеркальными ХП  :flag: 

Edited by Keho
Link to comment
Short link
Share on other sites

да,только не забудьте выставить положение X и Y  в текстовом файле playersPanel на свои значения

___________________________________________________________________________

 

},

    // Enemy spotted status marker at right side panel.

    // This feature depends on enabled XVM minimap mod

    // Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков.

    // Фича зависит от включенного XVM мода миникарты

    "enemySpottedMarker": {

      // false - Disable.

      // false - отключить.

      "enabled": true,

      // Offset relative to level icon (by X, Y).

      // Смещение относительно иконки уровня танка (по X, Y).

      "X offset": -22,

      "Y offset": -6,

      // Формат.

      "format": {

        // Never seen this enemy.

        // Этот враг никогда не светился.

        "neverSeen": "",

        // This enemy was seen atleast once.

        // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный.

        "lost": "<img src='xvmres://icons/keho/Rama/1.png' width='20' height='20'>",

        // Enemy currently revealed at minimap.

        // Виден на миникарте прямо сейчас.

        "revealed": "<img src='xvmres://icons/keho/Rama/2.png' width='20' height='20'>",

        // Dead enemy.

        // Уничтоженный враг.

        "dead": "<img src='xvmres://icons/keho/a/frag.png' width='14' height='14'>",

        // Artillery specific values.

        // Специфичные значения для артиллерии.

        "artillery": {

          "neverSeen": "",

          "lost": "<img src='xvmres://icons/keho/Rama/1.png' width='20' height='20'>",

          "revealed": "<img src='xvmres://icons/keho/Rama/2.png' width='20' height='20'>",

          "dead": "<img src='xvmres://icons/keho/a/frag.png' width='14' height='14'>"

        }

да чуть не забыла сегодня выложу обновленый старенький модик с зеркальными ХП  :flag: 

Да, да давай "старенький", как то уже прикипел к нему

Link to comment
Short link
Share on other sites

ОФОРМЛЮ ТЕМУ И ЗАГРУЖУ 

Ну точно дьяволу продалась, что ты твориш искусительница , :sob0:  взял ЛТП полечится от WOTки а тут конфиг за конфигом, один другого арегинальней :no1: . Ни каких нервов не хватит, эт как алкашу на свадьбе  хочется всё выпить  :rice: Смилуйся оставь что ни будь для следующих обнов :ok:

Link to comment
Short link
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...