Bahus 13 Posted March 14, 2017 (edited) Пропала часть инфы в хитлоге. Прошу подсказать, как поправить конфиг? Так понимаю, либо имя скрипта поменялось, либо такого больше не существует. Стало Было Нет данных в этой части хитлога: | <font face='XVMSymbol' size='16' color='#FF3333'>{{dead|*}}</font><tab>| Сам конфиг хитлога /*** Hit log (my hits calculator).* Лог попаданий (счетчик своих попаданий).*/{ "hitLog": { // false - Disable. // false - отключить. "visible": true, // Show enemy HP left by Alt press // Destroyed enemies and enemies HP gets updated only when it markers become visible. // Markers are visible only inside 564m circle. // Circle with 564 meters radius is game engine restriction. Maximum marker show distance. // Particular enemy data will not be updated while you cant see this enemy marker or its wreck. // Показывать оставшееся HP врагов по нажатию Alt // Уничтоженные враги и вражеское HP обновляется только, когда маркеры становятся видимыми. // Маркеры видимы только в круге радиусом 564м. // Круг радиусом 564 метров - это ограничение игрового движка. Максимальная дистанция отрисовки маркеров. // Данные по конкретному врагу не могут быть обновлены пока не видно его маркер или обломки. "hpLeft": { // false - Disable. // false - отключить. "enabled": true, // Row in HP list (macros allowed, see readme-en.txt). // Строка в списке попаданий (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt) "format": "<textformat leading='-4' tabstops='[70,125,245]'><b><font color='{{c:hp-ratio}}'> {{hp}}</font><tab><font color='#FFFFFF'>/ </font>{{hp-max}}<tab><font color='#FFFFFF'>| </font> <font face='XVMSymbol' size='18' color='{{c:vtype}}'>{{vtype}}</font> <font size='14' color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}}</font><tab>| <font size='14' color='#FFFAFA'>{{name%.20s~..}}</font></font></b></textformat>", // Header - Only localization macros are allowed, see readme-en.txt. // Заголовок - допускаются только макросы перевода, см. readme-ru.txt. "header": " <font face='Impact' size='12' color='#FFFFFF'>{{l10n:hpLeftTitle}}</font> <font face='XVMSymbol' size='16' color='#FD7C6E'>*</font> <font face='XVMSymbol' size='16' color='#FD7C6E'>"</font>" }, // X position (negative values - bind to right side of screen). // Позиция X (отрицательные значения - привязать к правой стороне экрана). "x": 325, // Y position (negative values - bind to bottom side of screen). // Позиция Y (отрицательные значения - привязать к нижней стороне экрана). "y": 55, // Width. // Ширина. "w": 800, // Height. // Высота. "h": 500, // Number of lines with hits. Old lines will be pushed out. // Количество строк с попаданиями. Устаревшие данные выталкиваются. "lines": 21, // Log direction: up - lines will be added from up to down, down - from down to up. // Направление лога: up - строки добавляются сверху, down - снизу. "direction": "down", // Group hits by players name. // Группировать попадания по имени игрока. "groupHitsByPlayer": true, // Insert order: begin - insert new values to begin, end - add to end. // Сортировка попаданий: begin - новые значения добавляются сверху, end - снизу. "insertOrder": "end", // Substitution for {{dead}} macro when tank is dead. // Подстановка для макроса {{dead}}, когда танк умирает. "blowupMarker": "<font face='XVMSymbol' size='16' color='#CCCCCC'>(</font> <font face='XVMSymbol' size='18' color='#00FF00'><b>x</b></font>", "deadMarker": "<font face='XVMSymbol' size='16' color='#CCCCCC'>)</font> <font face='XVMSymbol' size='18' color='#00FF00'><b>x</b></font>", // Default header format (before first hit). Only localization macros are allowed, see readme-en.txt. // Формат заголовка по умолчанию (до первого попадания). Допускаются только макросы перевода, см. readme-ru.txt. "defaultHeader": "<font face='$FieldFont' size='12' color='#FFFFFF'>{{l10n:Hits}} :</font> <font face='XVMSymbol' size='18' color='#00FF00'>'</font> <font face='Impact' size='18'>0</font> <font face='XVMSymbol' size='18' color='#FF3333'>*</font>", // Hits header format, including last hit (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат заголовка (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatHeader": "<font face='$FieldFont' size='13' color='#FFFFFF'>{{l10n:Hits}}:</font> <font face='$FieldFont' size='16' color='#FFD700'><b>{{hitlog.n}}</b></font> <font face='$FieldFont' size='13' color='#FFFFFF'>{{l10n:Total}}:</font> <font face='$FieldFont' size='16' color='#00FF00'><b>{{hitlog.dmg-total}}</b></font> <font face='$FieldFont' size='13' color='#FFFFFF'>{{l10n:avg}}:</font> <font face='$FieldFont' size='16' color='#00FFFF'><b>{{hitlog.dmg-avg%d}}</b></font> <font face='$FieldFont' size='13' color='#FFFFFF'>{{l10n:Last}}:</font> <img src='cfg://JustDj/img/HitLog/{{c:dmg-kind}}.png' width='22' height='10' vspace='-3'><font size='16'>{{hitlog.dead}}</font> <font face='$FieldFont' size='16' color='#FFD700'><b>{{dmg}}</b></font><br><img src='cfg://JustDj/img/HitLog/hitlogline.png' width='360' height='6' vspace='0'>", // List of hits format (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат лога попаданий (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt) "formatHistory": "<textformat leading='-3' tabstops='[25,125,160,230]'><font face='$FieldFont' size='14' color='#FFD700'><b>×{{hitlog.n-player}}</b></font><tab>|<font face='XVMSymbol' size='16' color='#00FF00'>'</font> <img src='cfg://JustDj/img/HitLog/{{c:dmg-kind}}.png' width='22' height='10' vspace='-1'> <font face='$FieldFont' size='14' color='#FFD700'><b>{{dmg}}</b></font><tab>|<font face='$FieldFont' size='14' color='#00FF00'><b>{{hitlog.dmg-player}}</b></font><tab>| <font face='XVMSymbol' size='16' color='#FF3333'>{{dead|*}}</font><tab>| <font face='XVMSymbol' size='18' color='{{c:vtype}}'>{{vtype}}</font> <font face='$FieldFont' size='14' color='#00FFFF'> <b>{{vehicle}}</b></font></textformat>", // Shadow options. // Параметры тени. "shadow": { // Opacity. // Прозрачность. "alpha": 100, // Цвет. "color": "0x000000", // Offset angle. // Угол смещения. "angle": 45, // Offset distance. // Дистанция смещения. "distance": 0, // Размер. "size": 7, // Intensity. // Интенсивность. "strength": 250 } } } Edited March 14, 2017 by Bahus Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
konrad509 445 #383359 Posted March 14, 2017 (edited) Поменяйте XVMSymbol на xvm, а из системы удалите любые существующие шрифты XVM'a. Кстати, у вас устаревший конфиг. Edited March 14, 2017 by konrad509 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Bahus 13 #383366 Posted March 14, 2017 (edited) Кстати, у вас устаревший конфиг. До последнего патча все показывало. :) Данный конфиг автором давно не поддерживается. Вот приходится иногда править. Поменяйте XVMSymbol на xvm, а из системы удалите любые существующие шрифты XVM'a. Ничего не меняется. Так же пишет no data вместо результата скрипта. P.S. Заменил {{dead|*}} на {{hitlog.dead|*}}. Все снова показывается. Edited March 14, 2017 by Bahus Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
konrad509 445 #383381 Posted March 15, 2017 Ah, yes, you're right. I completely didn't notice wrong macro. My bad. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Lom 46 #383425 Posted March 15, 2017 Поменяйте XVMSymbol на xvm, а из системы удалите любые существующие шрифты XVM'a. Кстати, у вас устаревший конфиг. а сам хвм шрифт как то визуально увидеть можно как другие шрифты? ))) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,793 #383437 Posted March 15, 2017 а сам хвм шрифт как то визуально увидеть можно как другие шрифты? ))) Можно здесь скачать. 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Bahus 13 #383441 Posted March 15, 2017 Ah, yes, you're right. I completely didn't notice wrong macro. My bad. Сам в шоке! :) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites