Jump to content
Korean Random

Иконки защиты и атаки 9.15.1


Recommended Posts

@Tornado_Odan_Rot, хотел спросить, при использовании картинок секция textFormat ни какой роли не играет?

При подхвате картинок - нет .

Но у меня было так вписано, потому и оставил .

Link to comment
Short link
Share on other sites

  • Replies 46
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Posted Images

Попробуй так:

 

{
              "alpha": "{{a:hp-ratio}}",
              "color": "0xFCFCFC",
              "textFormat": { "align": "center", "bold": true, "italic": false, "font": "$FieldFont", "color": "0xFCFCFC","size": 15 },
              "format": "<img src='img://gui/scaleform/icons/kill/{{c:vtype}}.png' width='30' height='30'>",
              "name": "Shot",
              "shadow": { "alpha": "100", "angle": 0, "color": null, "distance": 0, "blur": 1.5, "strength": 2 },
              "enabled": true,
              "x": 0,
              "y": -77
            }

 

Я тоже долго маялся ,пока чейнж лог весь не прочитал ,ток потом допер,сайз заменить на блур,фонт на текст формат,наме на фонт,колор во внутрь скобок и после этого и щит и иконка атаки заработали,Эти манипуляции проделал во всех 4х файлах маркеров.Все надписи в маркерах как и положно стали кроме иконки типа техники.Сирмакс написал что она пока не красится.

Link to comment
Short link
Share on other sites

 

 

у меня вот такой код:
зачем городить костыли и велосипеды? сейчас всё гораздо проще реализуется с логикой в макросах .)
в качестве примера кусочек моего кода
"format":"<font face='GF' size='36'>{{hp-ratio<25?{{ally?\u00e2|\u00e0}}| }}</font>" 
Link to comment
Short link
Share on other sites

 

 

по два состояния, для союзников и противников разные символы выводятся же
, я к тому, что может надо больше состояний 10%, 25%, 50%. И главный плюс, на мой взгляд, чем ближе к default, тем проще вносит изменения. 
Link to comment
Short link
Share on other sites

, я к тому, что может надо больше состояний 10%, 25%, 50%. И главный плюс, на мой взгляд, чем ближе к default, тем проще вносит изменения.

и как это будет ? Еще не шот, немного шот и вообще шот ??
Link to comment
Short link
Share on other sites

, я к тому, что может надо больше состояний 10%, 25%, 50%. И главный плюс, на мой взгляд, чем ближе к default, тем проще вносит изменения. 

я к тому, что иконка атаки(защиты) либо есть, либо нет

нафиг больше состояний? аналог полосы хп какой то выйдет

то что в дефолте сделано очень давно и просто ни кто не переписал, а может идея пришла только мне))

я много чего переделал при появлении логики

Link to comment
Short link
Share on other sites

 

 

иконка атаки(защиты) либо есть, либо нет
давно уже использую ровно такой же код: меньше 25% есть иконка, больше 25% - нет.

И вопрос к тем, кто использует {{hp:ratio}} - каким надо обладать зрением (монитором) чтобы в боевой обстановке различать между собой 50% и 75% прозрачности или 75% отличить от 100% (и это при размере иконки 32х32, как правило)? А те, кто правит дефолтные значения в alpha.xc, по сути используют тот же принцип отображения - есть/нет - только "вид сбоку"...

  // Динамическая прозрачность по оставшемуся запасу прочности.
  "alphaHP": {
    "very_low":         "100",  // very low       / очень низкий
    "low":              "75",   // low            / низкий
    "average":          "50",   // average        / средний
    "above_average":    "0"     // above-average  / выше среднего
  },
Link to comment
Short link
Share on other sites

@Tornado_Odan_Rot, ну вопрос был:

 

 

 встречный вопрос: если один думает головой, а другой не думает, то кто в кого стреляет ?)

@Kapany3uk, во-первых я еще использую цвет, а во-вторых, когда иконки рядом (а именно для этого используют маркер атаки) отличие есть.

Link to comment
Short link
Share on other sites

Правил только в markersAliveNormal.xc.

Дальше сам пробуй, пример теперь есть.Есть программа WinMerge называется ,ею хорошо текстовые файлы сравнивать и редактировать попробуй её

 

 

 

 

 

забирай:

 

 

 

 

 

config_9.15.1.zip

Link to comment
Short link
Share on other sites

Правил только в markersAliveNormal.xc.

Дальше сам пробуй, пример теперь есть.Есть программа WinMerge называется ,ею хорошо текстовые файлы сравнивать и редактировать попробуй её

 

 

 

 

 

забирай:

скинь свой конфиг, у меня все равно не работает :(

Link to comment
Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...