TornadoCat Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 @Tornado_Odan_Rot, хотел спросить, при использовании картинок секция textFormat ни какой роли не играет?При подхвате картинок - нет .Но у меня было так вписано, потому и оставил . @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kostok77 Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 Попробуй так: { "alpha": "{{a:hp-ratio}}", "color": "0xFCFCFC", "textFormat": { "align": "center", "bold": true, "italic": false, "font": "$FieldFont", "color": "0xFCFCFC","size": 15 }, "format": "<img src='img://gui/scaleform/icons/kill/{{c:vtype}}.png' width='30' height='30'>", "name": "Shot", "shadow": { "alpha": "100", "angle": 0, "color": null, "distance": 0, "blur": 1.5, "strength": 2 }, "enabled": true, "x": 0, "y": -77 } Я тоже долго маялся ,пока чейнж лог весь не прочитал ,ток потом допер,сайз заменить на блур,фонт на текст формат,наме на фонт,колор во внутрь скобок и после этого и щит и иконка атаки заработали,Эти манипуляции проделал во всех 4х файлах маркеров.Все надписи в маркерах как и положно стали кроме иконки типа техники.Сирмакс написал что она пока не красится. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 сайз заменить на блур , а вот про это я забыл. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
goodman Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 у меня вот такой код: зачем городить костыли и велосипеды? сейчас всё гораздо проще реализуется с логикой в макросах .)в качестве примера кусочек моего кода "format":"<font face='GF' size='36'>{{hp-ratio<25?{{ally?\u00e2|\u00e0}}| }}</font>" @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 @goodman, ну это только три состояния >25%, <25% и мертв. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
goodman Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 @goodman, ну это только три состояния >25%, <25% и мертв. по два состояния, для союзников и противников разные символы выводятся же @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 по два состояния, для союзников и противников разные символы выводятся же , я к тому, что может надо больше состояний 10%, 25%, 50%. И главный плюс, на мой взгляд, чем ближе к default, тем проще вносит изменения. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
TornadoCat Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 , я к тому, что может надо больше состояний 10%, 25%, 50%. И главный плюс, на мой взгляд, чем ближе к default, тем проще вносит изменения.и как это будет ? Еще не шот, немного шот и вообще шот ?? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
goodman Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 , я к тому, что может надо больше состояний 10%, 25%, 50%. И главный плюс, на мой взгляд, чем ближе к default, тем проще вносит изменения. я к тому, что иконка атаки(защиты) либо есть, либо нет нафиг больше состояний? аналог полосы хп какой то выйдет то что в дефолте сделано очень давно и просто ни кто не переписал, а может идея пришла только мне)) я много чего переделал при появлении логики @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 Еще не шот, немного шот и вообще шот ?? , шот понятие растяжимое. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
TornadoCat Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 @ktulho, у меня не так .У меня не маркер ваншота, а маркер приоритета .<30% - приоритетная цель @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 У меня не маркер ваншота, а маркер приоритета . <30% - приоритетная цель , а если у одного 100%, а у другого 40%. По кому стрелять? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
TornadoCat Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 @ktulho, встречный вопрос: если один думает головой, а другой не думает, то кто в кого стреляет ?) @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 встречный вопрос: если один думает головой, а другой не думает, то кто в кого стреляет ?) , в фиолетового.) @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
TornadoCat Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 (edited) @ktulho, Edited August 1, 2016 by Tornado_Odan_Rot @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kapany3uk Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 иконка атаки(защиты) либо есть, либо нет давно уже использую ровно такой же код: меньше 25% есть иконка, больше 25% - нет.И вопрос к тем, кто использует {{hp:ratio}} - каким надо обладать зрением (монитором) чтобы в боевой обстановке различать между собой 50% и 75% прозрачности или 75% отличить от 100% (и это при размере иконки 32х32, как правило)? А те, кто правит дефолтные значения в alpha.xc, по сути используют тот же принцип отображения - есть/нет - только "вид сбоку"... // Динамическая прозрачность по оставшемуся запасу прочности. "alphaHP": { "very_low": "100", // very low / очень низкий "low": "75", // low / низкий "average": "50", // average / средний "above_average": "0" // above-average / выше среднего }, @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 @Tornado_Odan_Rot, ну вопрос был: встречный вопрос: если один думает головой, а другой не думает, то кто в кого стреляет ?) @Kapany3uk, во-первых я еще использую цвет, а во-вторых, когда иконки рядом (а именно для этого используют маркер атаки) отличие есть. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
gelius761 Posted August 1, 2016 Author Share Posted August 1, 2016 у меня походу руки не оттуда! может кто посмотрит вот архив со всем! config_9.15.1.zip @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kostok77 Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 Правил только в markersAliveNormal.xc. Дальше сам пробуй, пример теперь есть.Есть программа WinMerge называется ,ею хорошо текстовые файлы сравнивать и редактировать попробуй её забирай: config_9.15.1.zip @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
gelius761 Posted August 1, 2016 Author Share Posted August 1, 2016 Правил только в markersAliveNormal.xc. Дальше сам пробуй, пример теперь есть.Есть программа WinMerge называется ,ею хорошо текстовые файлы сравнивать и редактировать попробуй её забирай: скинь свой конфиг, у меня все равно не работает :( @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.