Ded_Shalfey 1,140 #62968 Posted May 7, 2013 Так по идее ниже тоже есть игроки с малым количеством боев, но показывает ( Это говорит о том, что по их танкам уже обновлена статистика!!! Share this post Link to post Short link Share on other sites
zelepukin 0 #62986 Posted May 7, 2013 привет может у меня тупой вопрос но всё таки!почему на карте жемчужная река не отображаются кольца обзора?за ранее спс. Share this post Link to post Short link Share on other sites
Pati4 8 #62989 Posted May 7, 2013 Это говорит о том, что по их танкам уже обновлена статистика!!! Понятно, так теперь всегда будет? Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ded_Shalfey 1,140 #62990 Posted May 7, 2013 привет может у меня тупой вопрос но всё таки!почему на карте жемчужная река не отображаются кольца обзора?за ранее спс. Не знаю, нет возможности проверить! Понятно, так теперь всегда будет? Нет, статистика по игрокам обновляется 1 раз в неделю. Но в бою часто такие будут попадаться). Share this post Link to post Short link Share on other sites
railred 1 #63018 Posted May 7, 2013 Нету, это не в конфиге! Ставь альтернативную дамаг панель! Вот например http://drongo-lab.ru/category/other-mods/damag-panel/ Вот спасибо за подсказку!Все заработало!Самый лучший конфиг который мне попадался! 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
khabir27 2 #63084 Posted May 8, 2013 Подскажите какие строки нужно добавить в хвм чтобы показывало иконки "засвечен" противник или нет. Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ded_Shalfey 1,140 #63133 Posted May 8, 2013 (edited) Подскажите какие строки нужно добавить в хвм чтобы показывало иконки "засвечен" противник или нет. Вот из моего конфига: // Параметры панелей игроков ("ушей") "playersPanel": { "alpha": 65, // 0..100 - задает прозрачность "ушей". 0 - прозрачные, 100 - не прозрачные "iconAlpha": 100, // 0..100 - задает прозрачность иконок в "ушах". 0 - прозрачные, 100 - не прозрачные "removeSquadIcon": false, // true - убрать отображение иконки взвода // параметры отображения иконки игрока/клана (см. battleLoading выше). "clanIcon": { "show": true, "x": 82, "y": 6, "xr": 82, "yr": 6, "h": 16, "w": 16, "alpha": 90 }, // Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков "enemySpottedMarker": { "enabled": true, "Xoffset": -58, // Смещение относительно иконки уровня танка "Yoffset": -6, "format": { // Этот враг никогда не светился "neverSeen": "<img src='img://gui/flash/neverseen.png' width='20' height='20'>", // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный "lost": "", // Виден на миникарте прямо сейчас "revealed": "<img src='img://gui/flash/revealed.png' width='20' height='20'>", // Уничтоженный враг "dead": "<img src='img://gui/flash/dead.png' width='20' height='20'>", // Специфичные значения для артиллерии "artillery": { "neverSeen": "<img src='img://gui/flash/neverseen.png' width='20' height='20'>", "lost": "", "revealed": "<img src='img://gui/flash/revealed.png' width='20' height='20'>", "dead": "<img src='img://gui/flash/dead.png' width='20' height='20'>" } } }, ............. } То что тебе нужно выделил жирным красным цветом! На этих выходных не смогу выложить конфиг под бету xvm, т.к. не будет интернета. Уже на след.неделе ждите. Ориентировочно 12-15 мая! Edited May 10, 2013 by Ded_Shalfey 2 Share this post Link to post Short link Share on other sites
3JloyJluC 0 #63356 Posted May 9, 2013 Ded_Shalfey,в твоем конфиге 2 столбца с кпд,1 столбец - общее кпд,а 2 кпд по танку.Как отключить второй?Заранее спасибо. Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ded_Shalfey 1,140 #63528 Posted May 10, 2013 (edited) 0.8.5(Old) - неактуально! Тестируем новый конфиг для XVM 4.0.0-test1+! Для альтернативных иконок(включены уже в архив!)! На основе конфига из шапки! Базовая установка(Beta_1): 1. Скачать и установить XVM 4.0.0-beta1(или новее), XVM Stat 1.5.0 - http://www.modxvm.com/%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C-xvm/ 2. Содержимое архива(папка xvm) закинуть в корневую res_mods Архив уже содержит базовые клановые иконки(для RU-кластеров), иконки танков, лампочку "шестого чувства"! Beta_1_(под спойлером): Скриншоты: XVM config Ded_Shalfey.zip Кто хочет чтобы звезды и кресты были сразу видны - просто заменить файл(markersAliveNormal.xc) по пути res_mods\xvm\configs\Ded_Shalfey\markers\ markersAliveNormal.xc Beta_2_(под спойлером): +изменен наносимый урон(свой и совзводных) - см. скриншотыСкриншоты: Установка: Если стоит Beta_1 1. Содержимое архива(прикрепленные ниже) закинуть по пути \res_mods\xvm\configs\Ded_Shalfey\markers Если в первый раз! 1. Ставим Beta_1 (архив XVM config Ded_Shalfey.zip) 2. Содержимое архива(из Beta_2) закинуть по пути \res_mods\xvm\configs\Ded_Shalfey\markers markers(not stars and crosses) .zip markers(stars and crosses).zip Beta_3_(под спойлером): +переключатель в окне достижений: [показывать] в своем ангаре, танки игрока, все танки; +внутриигровая панель критов от навыка "экспет"; +таблица времени отклика до кластеров на экране логина; Скриншоты под спойлером: Установка: Если стоит Beta_1 и Beta_2: 1. Содержимое архива(прикрепленный ниже) закинуть по пути \res_mods\xvm\configs\Ded_Shalfey\ Если в первый раз! 1. Ставим Beta_1 (архив XVM config Ded_Shalfey.zip) и Beta_2; 2. Содержимое архива(прикрепленный ниже) закинуть по пути \res_mods\xvm\configs\Ded_Shalfey\ for xvm_4.0.0_beta_3.zip Beta_4_for_XVM 4.0.0-test1+: +hitlog: отображение оставшегося ХП врагов (маркеры которых были видны) по нажатию Alt;+подправлен файл markersAliveExtended.xc; +подправлен файл colors.xc; Скриншоты(под спойлером): Установка: Если стоит Beta_1, Beta_3 и Beta_2: 1. Содержимое архива(прикрепленный ниже) закинуть по пути \res_mods\xvm\configs\Ded_Shalfey\ 2. Согласиться на замену файлов; Если в первый раз! 1. Ставим последовательно Beta_1 (архив XVM config Ded_Shalfey.zip), Beta_2, Beta_3; 2. Содержимое архива(прикрепленный ниже) закинуть по пути \res_mods\xvm\configs\Ded_Shalfey\ 3. Согласиться на замену файлов; for_XVM 4.0.0-test1.zip В test1 есть баг с положением пинга при загрузке игры и на экране логина. Лекарство тут http://www.koreanrandom.com/forum/topic/3689-%D0%BF%D0%B8%D0%BD%D0%B3-ping-%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8B-%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%B0-%D0%B8-%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B0/page-12?do=findComment&comment=65500 Не забываем ставить плюсики+) Edited June 21, 2013 by Ded_Shalfey 23 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Dizel 21 #63623 Posted May 10, 2013 Привет.Всё клёво,вот только со звёздами (КПД) было б лучше ( как раньше). 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ded_Shalfey 1,140 #63628 Posted May 10, 2013 (edited) Привет.Всё клёво,вот только со звёздами (КПД) было б лучше ( как раньше). Так кто мешает их включить? Открываешь файл res_mods\xvm\configs\Ded_Shalfey\markers\markersAliveNormal.xc Там находишь такие строчки: Для звезд: // Звезда норм { "name": "Звезда норм", // название текстового поля, ни на что не влияет "visible": false, // false - не отображать "x": 0, // положение по оси X "y": -57, // положение по оси Y "alpha": 100, // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt) "color": "0xFCFCFC", // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt) "font": { // параметры шрифта "name": "XVMSymbol", // название "size": 17, // размер "align": "center", // выравнивание текста (left, center, right) "bold": false, // обычный (false) или жирный (true) "italic": false // обычный (false) или курсив (true) }, "shadow": { // параметры тени "alpha": 100, // прозрачность "color": "0x000000", // цвет "angle": 45, // угол смещения "strength": 150, // интенсивность "distance": 1, // дистанция смещение "size": 1 // размер }, "format": "<font color='{{c:eff}}'>\u0021</font>" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt } Для крестов: // Крест норм { "name": "Крест норм", // название текстового поля, ни на что не влияет "visible": false, // false - не отображать "x": 0, // положение по оси X "y": -58, // положение по оси Y "alpha": 100, // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt) "color": "0xFCFCFC", // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt) "font": { // параметры шрифта "name": "XVMSymbol", // название "size": 17, // размер "align": "center", // выравнивание текста (left, center, right) "bold": false, // обычный (false) или жирный (true) "italic": false // обычный (false) или курсив (true) }, "shadow": { // параметры тени "alpha": 100, // прозрачность "color": "0x000000", // цвет "angle": 45, // угол смещения "strength": 150, // интенсивность "distance": 1, // дистанция смещение "size": 1 // размер }, "format": "<font color='{{c:eff}}'>\u0022</font>" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt } Visibe выстави в true! И будет тебе то, что нужно) Edited May 10, 2013 by Ded_Shalfey 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Dizel 21 #63633 Posted May 10, 2013 Так кто мешает их включить? Открываешь файл res_mods\xvm\configs\Ded_Shalfey\markers\markersAliveNormal.xc Там находишь такие строчки: Для звезд: // Звезда норм { "name": "Звезда норм", // название текстового поля, ни на что не влияет "visible": false, // false - не отображать "x": 0, // положение по оси X "y": -57, // положение по оси Y "alpha": 100, // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt) "color": "0xFCFCFC", // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt) "font": { // параметры шрифта "name": "XVMSymbol", // название "size": 17, // размер "align": "center", // выравнивание текста (left, center, right) "bold": false, // обычный (false) или жирный (true) "italic": false // обычный (false) или курсив (true) }, "shadow": { // параметры тени "alpha": 100, // прозрачность "color": "0x000000", // цвет "angle": 45, // угол смещения "strength": 150, // интенсивность "distance": 1, // дистанция смещение "size": 1 // размер }, "format": "<font color='{{c:eff}}'>\u0021</font>" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt } Для крестов: // Крест норм { "name": "Крест норм", // название текстового поля, ни на что не влияет "visible": false, // false - не отображать "x": 0, // положение по оси X "y": -58, // положение по оси Y "alpha": 100, // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt) "color": "0xFCFCFC", // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt) "font": { // параметры шрифта "name": "XVMSymbol", // название "size": 17, // размер "align": "center", // выравнивание текста (left, center, right) "bold": false, // обычный (false) или жирный (true) "italic": false // обычный (false) или курсив (true) }, "shadow": { // параметры тени "alpha": 100, // прозрачность "color": "0x000000", // цвет "angle": 45, // угол смещения "strength": 150, // интенсивность "distance": 1, // дистанция смещение "size": 1 // размер }, "format": "<font color='{{c:eff}}'>\u0022</font>" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt } Visibe выстави в true! И будет тебе то, что нужно) Благодарю. Успехов в труде и учёбе. 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ded_Shalfey 1,140 #63634 Posted May 10, 2013 Благодарю. Успехов в труде и учёбе. Спасибо! Кстати новый формат конфига мне понравился. Плюс можно теперь можно настроить источник урона по врагам! Например: Свой - =111= Союзник - <<111>> Совзводный - 111 Плюс еще в цвета соответствующие. Тоже и для последнего урона! Подумываю так сделать.) 2 Share this post Link to post Short link Share on other sites
GrDrakula83 23 #63646 Posted May 10, 2013 Давай попробует. 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ded_Shalfey 1,140 #63649 Posted May 10, 2013 Давай попробует. Сегодня после обеда замучу) 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Savierik 0 #63654 Posted May 10, 2013 Как всегда супер )). Поставил его и первый бой на этом конфиге счастливом: Победа Фьорды 11 мая 2013 г. 0:32:17Indien-Panzer Опыт: 2 427 Кредиты: 64 485Достижения: «Воин», «Снайпер», Знак класcности «Мастер» 5.200 дамага, 7 фрагов 2 Share this post Link to post Short link Share on other sites
vik2648 1 #63954 Posted May 12, 2013 (edited) появилась стандартна лампочка и не могу ее заменить путь C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\icons файл SixthSense.png конфиг С включенными звездами и крестами по дефолту(под спойлером) XVM 4.0.0-beta1 XVM Stat 1.5.0 уже разные пробовал лампы ставить. хелп! Edited May 12, 2013 by vik2648 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ded_Shalfey 1,140 #63964 Posted May 12, 2013 появилась стандартна лампочка и не могу ее заменить путь C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\icons файл SixthSense.png конфиг С включенными звездами и крестами по дефолту(под спойлером) XVM 4.0.0-beta1 XVM Stat 1.5.0 уже разные пробовал лампы ставить. хелп! В новом xvm теперь лампочка должна лежать по пути \World_of_Tanks\res_mods\xvm\res 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
vik2648 1 #63976 Posted May 12, 2013 В новом xvm теперь лампочка должна лежать по пути \World_of_Tanks\res_mods\xvm\res откатился уже на старую) Share this post Link to post Short link Share on other sites
Leprozorium 0 #64005 Posted May 12, 2013 Не понравились иконки, как поменять на свои? Шалфей, большое спасибо за ваши труды! Пользуюсь только вашими "продуктами" Так держать! Кажется понял... (C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\xvm\res\contour) сюда закинуть... Share this post Link to post Short link Share on other sites