Ekspoint Posted July 11, 2015 Share Posted July 11, 2015 Ошибки вроде как нет,просто грузит дефолт,а не то,что я отконфигурировал))С реплея пойдет лог? можешь просто в ангар зайти @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Slava7572 Posted July 11, 2015 Share Posted July 11, 2015 можешь просто в ангар зайти В общем сыграл для проверки все таки боек по бырому,чтоб убедиться,что таки грузится дефолт(конфиг приложу на всякий).Перед всем этим обнулил оба лога.В бою онли дефолт,пробития,урон,сообщение об отстреле арты,хотя я его выключил т.к. очередной раз в бане(не могу я молчать,когда 98% животных в рандоме без мозга и основных человеческих инстинктов). DamageAnnouncer.log python.log Новая папка.rar @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ekspoint Posted July 11, 2015 Share Posted July 11, 2015 В общем сыграл для проверки все таки боек по бырому,чтоб убедиться,что таки грузится дефолт(конфиг приложу на всякий).Перед всем этим обнулил оба лога.В бою онли дефолт,пробития,урон,сообщение об отстреле арты,хотя я его выключил т.к. очередной раз в бане(не могу я молчать,когда 98% животных в рандоме без мозга и основных человеческих инстинктов). ну как так а? "Name": { "shell": { "ap": "<img src='img://../res_mods/configs/DamageLog/ammo/ARMOR_PIERCING.png' width='28' height='28' align='baseline' vspace='-21'><font color='#2C6CC6' size='15'>ББ</font>", /* ББ */ "apcr": "<img src='img://../res_mods/configs/DamageLog/ammo/ARMOR_PIERCING_CR.png' width='28' height='28' align='baseline' vspace='-21'><font color='#8348A6' size='15'>БП</font>", /* БП */ "he": "<img src='img://../res_mods/configs/DamageLog/ammo/HIGH_EXPLOSIVE.png' width='28' height='28' align='baseline' vspace='-21'><font color='#E90053' size='15'>ОФ</font>", /* ОФ */ "heat": "<img src='img://../res_mods/configs/DamageLog/ammo/HOLLOW_CHARGE.png' width='28' height='28' align='baseline' vspace='-21'><font color='#FEBE27' size='15'>КС</font>" /* КС */ } } коменты замени "Name": { "shell": { "ap": "<img src='img://../res_mods/configs/DamageLog/ammo/ARMOR_PIERCING.png' width='28' height='28' align='baseline' vspace='-21'><font color='#2C6CC6' size='15'>ББ</font>", # ББ "apcr": "<img src='img://../res_mods/configs/DamageLog/ammo/ARMOR_PIERCING_CR.png' width='28' height='28' align='baseline' vspace='-21'><font color='#8348A6' size='15'>БП</font>", # БП "he": "<img src='img://../res_mods/configs/DamageLog/ammo/HIGH_EXPLOSIVE.png' width='28' height='28' align='baseline' vspace='-21'><font color='#E90053' size='15'>ОФ</font>", # ОФ "heat": "<img src='img://../res_mods/configs/DamageLog/ammo/HOLLOW_CHARGE.png' width='28' height='28' align='baseline' vspace='-21'><font color='#FEBE27' size='15'>КС</font>" # КС } } @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Slava7572 Posted July 11, 2015 Share Posted July 11, 2015 ну как так а? "Name": { "shell": { "ap": "<img src='img://../res_mods/configs/DamageLog/ammo/ARMOR_PIERCING.png' width='28' height='28' align='baseline' vspace='-21'><font color='#2C6CC6' size='15'>ББ</font>", /* ББ */ "apcr": "<img src='img://../res_mods/configs/DamageLog/ammo/ARMOR_PIERCING_CR.png' width='28' height='28' align='baseline' vspace='-21'><font color='#8348A6' size='15'>БП</font>", /* БП */ "he": "<img src='img://../res_mods/configs/DamageLog/ammo/HIGH_EXPLOSIVE.png' width='28' height='28' align='baseline' vspace='-21'><font color='#E90053' size='15'>ОФ</font>", /* ОФ */ "heat": "<img src='img://../res_mods/configs/DamageLog/ammo/HOLLOW_CHARGE.png' width='28' height='28' align='baseline' vspace='-21'><font color='#FEBE27' size='15'>КС</font>" /* КС */ } } коменты замени "Name": { "shell": { "ap": "<img src='img://../res_mods/configs/DamageLog/ammo/ARMOR_PIERCING.png' width='28' height='28' align='baseline' vspace='-21'><font color='#2C6CC6' size='15'>ББ</font>", # ББ "apcr": "<img src='img://../res_mods/configs/DamageLog/ammo/ARMOR_PIERCING_CR.png' width='28' height='28' align='baseline' vspace='-21'><font color='#8348A6' size='15'>БП</font>", # БП "he": "<img src='img://../res_mods/configs/DamageLog/ammo/HIGH_EXPLOSIVE.png' width='28' height='28' align='baseline' vspace='-21'><font color='#E90053' size='15'>ОФ</font>", # ОФ "heat": "<img src='img://../res_mods/configs/DamageLog/ammo/HOLLOW_CHARGE.png' width='28' height='28' align='baseline' vspace='-21'><font color='#FEBE27' size='15'>КС</font>" # КС } } Ну да,эту часть просто скопировал.Ок.Вообще их уберу,они 300 лет не нужны))Я почему и спрашивал про конфиг.Чем /* провинился,что ты его решеткой заменил? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ekspoint Posted July 11, 2015 Share Posted July 11, 2015 Ну да,эту часть просто скопировал.Ок.Вообще их уберу,они 300 лет не нужны))Я почему и спрашивал про конфиг.Чем /* провинился,что ты его решеткой заменил? заменил на # @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Slava7572 Posted July 11, 2015 Share Posted July 11, 2015 заменил на # Я понял,чем прошлый /* мешал,по моему так привычней,да и нотик+++ его видит нормально. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ekspoint Posted July 11, 2015 Share Posted July 11, 2015 Я понял,чем прошлый /* мешал,по моему так привычней,да и нотик+++ его видит нормально. ага @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Beliy.IV Posted July 12, 2015 Share Posted July 12, 2015 (edited) Обновлено Исправлена ошибка обновления конфига в Lite версииСкачать можно во втором посте Заведи пожалуйста версии. Пишешь Lite, а архив Standart называется - заводит в заблуждение. Так же архиваетор 7z, предуприждает: архив не удалось открыть как rar, открыл как zip как понимаю архив был просто переименован наверное Архивы лучше вылаживать в zip формате, т.к. в Windows он встроен, а rar нужно прогу устанавливать. Хм... Мне кажется не совсем корректный комментарий "sound": { "enabled": true, # отображение элемента (true, false). "paths": "DamageAnnouncer/Sound/1" # звук лежит в папке audio, цифра от 1 до 12 } Лучше может # вкл./выкл. звуковое уведомление А есть вариант что бы без установки звуков? Что бы с стандартных брало? Зачем добавили ЛОГ, это же уже смесь мода. бордак получается. XVM, дамаг лог от гамбита, и ещё этот мод. Edited July 12, 2015 by Beliy.IV @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
SEREGA_SF Posted July 12, 2015 Share Posted July 12, 2015 (edited) А есть вариант что бы без установки звуков? Что бы с стандартных брало? Зачем добавили ЛОГ, это же уже смесь мода. бордак получается. XVM, дамаг лог от гамбита, и ещё этот мод. И то и то отключается спокойно. Просто лог выпросил народ, не нужен - отключи (по дефолту F12 в бою можешь отключить) Так же архиваетор 7z, предуприждает: архив не удалось открыть как rar Спокойно 7zip-ом открывается. Андрей, по шрифтам в логе, пробовал по всякому, шрифт не меняется, пишет все равно дефолтный ("font": "hpmp_panel",). Пытался и в ангаре менять, и в бою - безрезультатно(( версия мода стандарт. Edited July 12, 2015 by SEREGA_SF @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ekspoint Posted July 12, 2015 Share Posted July 12, 2015 Андрей, по шрифтам в логе, пробовал по всякому, шрифт не меняется, пишет все равно дефолтный ("font": "hpmp_panel",). Пытался и в ангаре менять, и в бою - безрезультатно(( версия мода стандарт. а вот тут наверно нужно клиент перезапускать @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
SEREGA_SF Posted July 12, 2015 Share Posted July 12, 2015 (edited) Еще одно предложение по хит-логу, сделать в настройках так по дефолту: "posY": 32, # отсчет с верха - т.е. поднять хит-лог и "format": "Всего: {total}\nПоследний: {last}" - сделать в 2 строки почему? у многих юзверей хвм твой Андрей хит-лог наезжает на хвм-ский, уже человек 7 спросило, как исправить))) как в хвм-е его отключить - они просто не знают и не понимают (ставят со сборок), а твой больше нравится, т.е. так получится в 2 строки и по ширине не будет много места занимать) Edited July 12, 2015 by SEREGA_SF @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ekspoint Posted July 12, 2015 Share Posted July 12, 2015 Еще одно предложение по хит-логу, сделать в настройках так по дефолту: "posY": 32, # отсчет с верха - т.е. поднять хит-лог и "format": "Всего: {total}\nПоследний: {last}" - сделать в 2 строки почему? у многих юзверей хвм твой Андрей хит-лог наезжает на хвм-ский, уже человек 7 спросило, как исправить))) как в хвм-е его отключить - они просто не знают и не понимают (ставят со сборок), а так получится в 2 строки и по ширине не будет много места занимать) в 2 строки не плохо зависит от разрешения экрана, posX пусть двигают @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Beliy.IV Posted July 12, 2015 Share Posted July 12, 2015 "SPG_announce": { "enabled": true, # отображение элемента (true, false). "format": "{{tank_long}} на кд: ~{{shot_delay}}", "common": { # отправка сообщения в общий чат "enabled": false, # отображение элемента (true, false). "format": "Арта ({{tank_long}}) ({{user}}) я отомщу тебе зараза :)" }, "squad": { # отправка сообщения во взводный чат "enabled": true, # отображение элемента (true, false). "format": "{{tank_long}} на кд: ~{{shot_delay}}" }, "rebound": { "enabled": true, # отображение элемента если тебя не пробила арта или дала без урона (true, false). "format": "{{tank_long}} на кд: ~{{shot_delay}}" }, "sound": { "enabled": true, # отображение элемента (true, false). "paths": "DamageAnnouncer/Sound/3" # звук лежит в папке audio, цифра от 1 до 12 } }, Сообщение отправило и в взводный чат и в чат команды @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ekspoint Posted July 13, 2015 Share Posted July 13, 2015 "SPG_announce": { "enabled": true, # отображение элемента (true, false). "format": "{{tank_long}} на кд: ~{{shot_delay}}", "common": { # отправка сообщения в общий чат "enabled": false, # отображение элемента (true, false). "format": "Арта ({{tank_long}}) ({{user}}) я отомщу тебе зараза :)" }, "squad": { # отправка сообщения во взводный чат "enabled": true, # отображение элемента (true, false). "format": "{{tank_long}} на кд: ~{{shot_delay}}" }, "rebound": { "enabled": true, # отображение элемента если тебя не пробила арта или дала без урона (true, false). "format": "{{tank_long}} на кд: ~{{shot_delay}}" }, "sound": { "enabled": true, # отображение элемента (true, false). "paths": "DamageAnnouncer/Sound/3" # звук лежит в папке audio, цифра от 1 до 12 } }, Сообщение отправило и в взводный чат и в чат команды какая у тебя версия мода (лайт или фул) ? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Beliy.IV Posted July 13, 2015 Share Posted July 13, 2015 lite: просто не понятно, для первого format нет вкл./выкл., есть то который полностью выкл. как для взвода и общего. Общий ( для всех ) это общий или командный ( для союзников ) ? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Slava7572 Posted July 13, 2015 Share Posted July 13, 2015 А есть вариант что бы без установки звуков? Что бы с стандартных брало? Можно брать с любого банка,путь стартует с C:\Games\World_of_Tanks\res\audio,либо с C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.9.8.1\audio (если стоят модифицированные),дальше прописывается как обычно.К примеру у меня так: "paths": "Syper/music/Syper",банк Syper.fsb с упр.файлом Syper.fev, По логу отчасти согласен,не мешает выключалку запилить,только нормальную,если "debug" : false,то и DamageAnnouncer.log не создается,только когда нужно. И да,Dark_Knight_MiX,может все таки вернемся к старому формату коммитов,он и привычней,и нотик++ его видит намного лучше.В чем смысл перехода,может я чего не уловил? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ekspoint Posted July 13, 2015 Share Posted July 13, 2015 (edited) И да,Dark_Knight_MiX,может все таки вернемся к старому формату коммитов,он и привычней,и нотик++ его видит намного лучше.В чем смысл перехода,может я чего не уловил? для меня так удобней, могу предложить как в xvm lite: просто не понятно, для первого format нет вкл./выкл., есть то который полностью выкл. как для взвода и общего. Общий ( для всех ) это общий или командный ( для союзников ) ? для первого и всего остального есть глобальный вкл и выкл общий (в чат обеих команд) самый первый для своей команды пробуй DamageAnnouncerLite.rar Edited July 13, 2015 by Dark_Knight_MiX @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Slava7572 Posted July 13, 2015 Share Posted July 13, 2015 для меня так удобней, могу предложить как в xvm Уж лучше как в ХВМ два слеша)) @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ekspoint Posted July 13, 2015 Share Posted July 13, 2015 Уж лучше как в ХВМ два слеша)) ок @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ekspoint Posted July 14, 2015 Share Posted July 14, 2015 Кто нить пробовал на 9.9? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.