Jump to content
Korean Random
demon2597

[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more

Recommended Posts

 

 

Да обновлен, сам мод по дефолту работает с конфигом не хочет  Пока что не ясно с конфигом ?
хмм. мод вроде актуальный.. у меня всё работает. в конфиге так-то вообще никаких изменений не требовалось, должно работать

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

менять ширину уха, полагаю. смотри настройки в playersPanel.xc

в том то и дело что меняю а не работает

'кусок конфига'

// Options for the "large" panels - the widest panels.
    // Режим ушей "large" - широкие уши в игре.
    "large": {
      // Width of the player's name column, 0-250. Default is 170.
      // Ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 170.
      "width": 100,
      // Display format for player nickname (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "nickFormatLeft": "<font face='PartnerCondensedMono' size='13'><font color='{{c:rating}}'>{{rating%2d}}%</font> {{name%.12s~..}} <font size='13' color='#FFCC66'>{{clan}}<img src='xvm://res/icons/xvm/xvm-user-{{xvm-user}}.png'><img src='xvm://res/icons/flags/{{flag|default}}.png' width='16' height='13'vspace='-3'></font></font>",
      "nickFormatRight": "<font face='PartnerCondensedMono' size='13'><img src='xvm://res/icons/flags/{{flag|default}}.png' width='16' height='13'vspace='-3'><img src='xvm://res/icons/xvm/xvm-user-{{xvm-user}}.png'><font size='13' color='#FFCC66'>{{clan}}</font> {{name%.12s~..}} <font color='{{c:rating}}'>{{rating%2d}}%</font></font>",
      // Display format for vehicle name (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "vehicleFormatLeft": "<font color='{{c:wn8}}'>{{vehicle}}</font>",
      "vehicleFormatRight": "<font color='{{c:wn8}}'>{{vehicle}}</font>"

    } 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
в том то и дело что меняю а не работает

ширина large уха, если данные прописаны в стандартных полях, подстраивается под максимальную длину ника игрока. 100- это возможно маловато, поэтому ухо само растягивается, чтобы все ники влезли. для проверки можешь поставить например 250, чтобы убедиться, что настройка действительно меняет ширину. и не забывай, что после ников там есть еще поле фрагов, пока фрагов нет оно пустое, но оно есть

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

ширина large уха, если данные прописаны в стандартных полях, подстраивается под максимальную длину ника игрока. 100- это возможно маловато, поэтому ухо само растягивается, чтобы все ники влезли. для проверки можешь поставить например 250, чтобы убедиться, что настройка действительно меняет ширину. и не забывай, что после ников там есть еще поле фрагов, пока фрагов нет оно пустое, но оно есть

в том то м дело.я хотел уменьшить само поле имени игрока,а не ушей

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

в том то м дело.я хотел уменьшить само поле имени игрока,а не ушей

в данном случае это одно и то же

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Дим привет, может тут мне ктонибудь подскажет. Во время боя, часы которые возле фпс  хочу поменять цвет,и увеличить шрифт до 16 но не пойму в каком файле менять. Раньше менял в файле   battle.xc  сейчас там этого нет,просмотрел все файлы не пойму где менять

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

Раньше менял в файле   battle.xc  сейчас там этого нет
почему нет? там же и остались 

    // Формат часов на экране панели отладки (возле FPS).
    "clockFormat": "H:N", // TODO: "H:i"

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Дим да раньше было в файле вот так  

// Format of clock on the Debug Panel (near FPS).

    // Формат часов на экране панели отладки (возле FPS).
    "clockFormat": "<font size='16'><font color='#66ff00'>H:N</font>", // TODO: "H:i"       ( этой строки у меня нет, я в ней менял цвет )

 

А сейчас

// Формат часов на экране панели отладки (возле FPS).

    "clockFormat": "H:N",

Вот поэтому я и спрашиваю, раньше менял а вот теперь не пойму где

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Дим да раньше было в файле вот так  

// Format of clock on the Debug Panel (near FPS).

    // Формат часов на экране панели отладки (возле FPS).

    "clockFormat": "<font size='16'><font color='#66ff00'>H:N</font>", // TODO: "H:i"       ( этой строки у меня нет, я в ней менял цвет )

 

А сейчас

// Формат часов на экране панели отладки (возле FPS).

    "clockFormat": "H:N",

Вот поэтому я и спрашиваю, раньше менял а вот теперь не пойму где

у меня было всегда по стандарту, я там ничего не менял. напиши как тебе нужно, с цветом и размером

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

у меня было всегда по стандарту, я там ничего не менял. напиши как тебе нужно, с цветом и размером

 

Размер цифр оставь тот, а вот цвет зеленный если можно, поярче 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Размер цифр оставь тот, а вот цвет зеленный если можно, поярче 

ты не понял, я не собираюсь ничего там менять, меня всё устраивает как есть, а вот у себя, если нужно, ты можешь поменять

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Дим тогда если не сложно, в какой строке,и где поточнее поменять,я и сам смогу это сделать,только не пойму где

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Дим тогда если не сложно, в какой строке,и где поточнее поменять,я и сам смогу это сделать,только не пойму где

ну ты даешь) ты же сам писал где менял, ну вот там же и меняй, напиши как тебе нужно

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Всем привет! Вот попробуй. Воткнул туже строку которую для примера показали))))

там цвет тоже зеленый, че-то типа салатового. Глянь на реплее.

 

battle.xc

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

Всем привет! Вот попробуй. Воткнул туже строку которую для примера показали)))) там цвет тоже зеленый, че-то типа салатового. Глянь на реплее.  

Спасибо то что нужно.а цвет я сам поставлю какой мне надо теперь

Дмитрий просто в твоем конфиге, в файле battle.xc нет вот этой строки   "clockFormat": "<font size='16'><font color='#66ff00'>H:N</font>", вот поэтому я и спрашивал,думал что может просто где в другом файле где настраивают.

Впредь,я просто если нет этих строк сам буду добавлять и все.

Всем большое спасибо

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Здарова ! Слушай , вопрос не по теме . Не могу найти , где файл с оригинальным фоном ушей (или dds или png , даже не знаю). .Если ставлю свой фон с помощью "extraFields" , то игра дёргаться начинает . СПС

Edited by H_E_K_P_O_M_A_H_T_

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Здарова ! Слушай , вопрос не по теме . Не могу найти , где файл с оригинальным фоном ушей (или dds или png , даже не знаю). .Если ставлю свой фон с помощью "extraFields" , то игра дёргаться начинает . СПС

оригинальный защит во флешке playersPanel.swf. я из него делал для альт-режима ушей, а для стандартных режимов просто оставил целиком стандартную подложку

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

1)- А можно оригинал  playersPanel.swf подредактировать ? Ну как на картинке сверху (чтоб ячейки чётче выражались) . Я bgColor белый в виде полоски сделал . 15% прозрачность .

2)  Почему когда доп текстовые поля создаёш , то игра рывками работать начинает . (тормозить)

СПС 

Edited by H_E_K_P_O_M_A_H_T_

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
А можно оригинал  playersPanel.swf подредактировать ?

можно-то можно конечно, но этот файл содержится кроме самой игры еще и в xvm, то есть при каждом обновлении его придется редактировать заново. в общем плохой вариант. можно для всех режимов ушей сделать подложки из редактированных стандартных, а сами стандартные не использовать. но в этом случае увеличится нагрузка, что может сказаться на производительности

 

Почему когда доп текстовые поля создаёш , то игра рывками работать начинает . (тормозить)

теоретически экстра поля могут быть причиной тормозов, от железа зависит, но точно не скажешь, в каждом конкретном случае причины могут быть различными. в общем это надо исследовать и докапываться, этим занимаются люди в этой теме, там возможно смогут подсказать куда копнуть, но копать придется естественно самому.

ну или не использовать экстра поля

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...