_ABYSS_ 8 #107016 Posted September 27, 2013 Поставил XVM-5.0.0-test3, но при загрузке боя почему-то показывает, что это test1. В чем может быть проблема? Все "фишки" test3, вроде бы, работают. Share this post Link to post Short link Share on other sites
FishNavy 53 #107026 Posted September 27, 2013 (edited) Таже бэбдэ...и чо делать? Edited September 27, 2013 by FishNavy Share this post Link to post Short link Share on other sites
Dakasik 610 #107032 Posted September 27, 2013 Вот. Спс. Держи, с этим шрифтом, только так - xvm.xc Share this post Link to post Short link Share on other sites
itsinboard 0 #107077 Posted September 28, 2013 Держи, как-то так - xvm.xc Вова, спасибо за конф, с линиями все норм, но вот ты еще и зацепил отображение рейтинга с 4х значного в 2ух значный )) это я исправил сам. Конфиг теперь устраивает) Share this post Link to post Short link Share on other sites
night_dragon_on 5,601 #107092 Posted September 28, 2013 (edited) привет форумчанам, вроде так немного разбираюсь в настройке конфига но вот проблемка возникла хотел себе в конфиг засунуть параметр при котором на союзниках / противниках при оставшемся малом количестве ХР отображается либо щит / прицел. Так вот за основу взял конфиг пользователя demon2597. Подставил в свой конфиг но как бы щит / прицел отображаются всегда полупрозрачно и становятся чуть ярче как раз когда здоровье союзников / противников достигает менее 15%, вот как мне бы отключить отображение с самого начала щита / прицела. Вот мой конфиг: 1-ый оригинальный, 2-ой соответственно с добавленной фичей. Edited September 28, 2013 by night_dragon_on Share this post Link to post Short link Share on other sites
FishNavy 53 #107098 Posted September 28, 2013 Держи, с этим шрифтом, только так - xvm.xc Огромное СПАСИБО! Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ryba4okPerm 86 #107100 Posted September 28, 2013 В данный момент, это можно сделать только путем коромысла... Нужно в каком нибудь фоторедакторе или в специальной программе для иконок "TankIconMaker", сделать свои иконки зеркальными, а затем поместить их в папку - World_of_Tanks\res_mods\0.8.8\gui\maps\icons\vehicle\contour, а нормальные иконки переместить в папку World_of_Tanks\res_mods\xvm\res\contour. 'Вот для примера, попробуй вот эти иконки...' 4.jpg 4.rar установить - World_of_Tanks\res_mods\xvm\res\contour 4-зеркальные.jpg 4-зеркальные.rarУстановить зеркальные иконки - World_of_Tanks\res_mods\0.8.8\gui\maps\icons\vehicle\contour Cделал все как написано перепроверил 10 раз вообщем он переворачивает да ту иконку - но и остальные перевернуты оказываются - тоесть в ушах команды муть! папки Контоур кстати не было в XVM - я ее создал сам причем перестало работать зеркалирование в конфиге XVM что труе что фальсе не переварачивает иконки странно! Share this post Link to post Short link Share on other sites
irk72ag 0 #107156 Posted September 28, 2013 Можно ли как-то контролировать отображение иконки взвода, кроме как вкл/выкл? Хочется добавить ее во все режимы ушей, а не только в больших ушах. Share this post Link to post Short link Share on other sites
sansey 7 #107168 Posted September 28, 2013 скачал новый хвм опять не чего не работает,и старый удалил(((( народ скиньте рабочий хвм. Share this post Link to post Short link Share on other sites
Dakasik 610 #107253 Posted September 28, 2013 (edited) Cделал все как написано перепроверил 10 раз вообщем он переворачивает да ту иконку - но и остальные перевернуты оказываются - тоесть в ушах команды муть! папки Контоур кстати не было в XVM - я ее создал сам причем перестало работать зеркалирование в конфиге XVM что труе что фальсе не переварачивает иконки странно! Ну значит так пробовал, у меня все работает, да и не только у меня, потому что это пока единственный на сегодняшний день способ переворота иконок, но я могу и ошибаться ведь пока я ту тебе отписываюсь, может чего нибудь и новенькое придумали... Единственное что я забыл упомянуть, что в конфиге пункт зеркалирования иконок должен быть false. "battle": { "mirroredVehicleIcons": false, // false - отключить зеркалирования иконок танков (полезно для альтернативных иконок). Можно ли как-то контролировать отображение иконки взвода, кроме как вкл/выкл? Хочется добавить ее во все режимы ушей, а не только в больших ушах. Нет, нельзя... Edited September 28, 2013 by mrBABAH 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
gol969 0 #107259 Posted September 28, 2013 (edited) помогите плз исправить расположениеbattleLoading.xc иконки клана из за танка переместить перед ником и вопрос как вот эти маркеры над техникой втавить чтобы работали здесь заменяю не работают markersAliveExtended.xc markersAliveNormal.xc markersDeadExtended.xc markersDeadNormal.xc markersAliveExtended.xc markersAliveNormal.xc markersDeadExtended.xc markersDeadNormal.xc Edited September 28, 2013 by gol969 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Dakasik 610 #107266 Posted September 28, 2013 скачал новый хвм опять не чего не работает,и старый удалил(((( народ скиньте рабочий хвм. Конфигурации XVM / Custom configurations. Share this post Link to post Short link Share on other sites
vicont 13 #107270 Posted September 28, 2013 Pleas Halp me..... Как выровнять картинку с текстом.... // Подстановка для макроса {{dead}}, когда танк умирает. "deadMarker": "<img src='xvmres://icons/img/Dead.png' width='21' height='20'>",--- подставить картинку получилось. // Формат лога попаданий (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt) "formatHistory": "<textformat leading='-4' tabstops='[20,50,90,145]'><font><font color='#FFFF00'>{{n-player}}</font>:<tab><font color='#00FFFF'>{{dmg-player}}</font><tab>| <font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg}}</font><tab>| <font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg-kind}}</font><tab>| <font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}}</font></textformat> {{dead}}",---- а вот выровнять с текстом никак... align='baseline'-- и так пробовал. align='left'-- и так... Подскажите пожалуйста... Share this post Link to post Short link Share on other sites
zoidbarg_md 1 #107271 Posted September 28, 2013 (edited) Товарищи, помогите. Пропало отображение статистики в бою. Ничего кроме иконок в ушах перед этим не менял. При чем непосредственно после замены вроде всё ок было. Пробовал ставить другие конфиги, переставил XVM (test3)... Не помогает. Где я налажал? Edited September 28, 2013 by zoidbarg_md 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
irk72ag 0 #107272 Posted September 28, 2013 Можно ли менять расположение иконки клана не только с левой стороны, но и со стороны врага, т.е. справа? Интересует смена расположения иконки клана во всех трех режимах, при загрузке боя, по ТАБу, в ушах. Повторюсь, те, что справа. Слева нашел. Поменял. Share this post Link to post Short link Share on other sites
Dakasik 610 #107273 Posted September 28, 2013 (edited) помогите плз исправить расположениеbattleLoading.xc иконки клана из за танка переместить перед ником Держи - battleLoading.xc Ну а на второй вопрос затрудняюсь с ответом, ты хоть сам понял что написал... Edited September 28, 2013 by mrBABAH Share this post Link to post Short link Share on other sites
vicont 13 #107277 Posted September 28, 2013 Можно ли менять расположение иконки клана не только с левой стороны, но и со стороны врага, т.е. справа? Интересует смена расположения иконки клана во всех трех режимах, при загрузке боя, по ТАБу, в ушах. Повторюсь, те, что справа. Слева нашел. Поменял. // Display options for Team/Clan logos. // Параметры отображения иконки игрока/клана. "clanIcon": { // false - Disable Team/Clan logos in Battle Loading Screen. // false - не отображать иконки игрока/клана в окне загрузки боя. "show": false, // Position on the X axis, relative to the vehicle icon. // Положение по оси X оносительно иконки танка. "x": 0, // Position on the Y axis, relative to the vehicle icon. // Положение по оси Y оносительно иконки танка. "y": 6, // Position on the X axis for right side (positive values run to the *inside* of the table). // Положение по оси X для правых ушей (положительные значения поместят иконку *внутрь* панели). "xr": 0, // Position on the Y axis for right side. // Положение по оси Y для правых ушей. "yr": 6, 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
gol969 0 #107278 Posted September 28, 2013 Держи - battleLoading.xc Ну а на второй вопрос затрудняюсь с ответом, ты хоть сам понял что написал... ну 4 файла старого оленя заменяю ими в новом раньше прокатывало а щас нет Share this post Link to post Short link Share on other sites
Dakasik 610 #107279 Posted September 28, 2013 (edited) // Подстановка для макроса {{dead}}, когда танк умирает. "deadMarker": "<img src='xvmres://icons/img/Dead.png' width='21' height='20'>",--- подставить картинку получилось. "<img src='xvmres://icons/img/Dead.png' width='21' height='20' vspace='-5'>" vspace='-5' - поиграйся с этим.... Edited September 28, 2013 by mrBABAH 2 Share this post Link to post Short link Share on other sites
vicont 13 #107280 Posted September 28, 2013 (edited) "<img src='xvmres://icons/img/Dead.png' width='21' height='20' vspace='-5'>" vspace='-5' - поиграйся с этим.... СПС , буду пробовать "<img src='xvmres://icons/img/Dead.png' width='21' height='20' vspace='-5'>" vspace='-5' - поиграйся с этим.... vspase= а тут хоть с минусом хоть без него вот что...не со строкой равняет а над ней ставит и растягивает :) Edited September 28, 2013 by vicont 1 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites