Jump to content
Korean Random

Помощь с конфигом.


Recommended Posts

Подскажите какие добавить строки в конфиг дабы были такие полоски с HP (http://wow-clear.ru/images/mods/130/images/113.jpg), впрочем как в редакторе конфигураций. Поясняю, на данный момент у меня конфиг разбит на файлы, сторонние конфиги ставить не хочу !

Edited by Den4ik177
Link to comment
Short link
Share on other sites

Подскажите какие добавить строки в конфиг дабы были такие полоски с HP (http://wow-clear.ru/images/mods/130/images/113.jpg), впрочем как в редактори конфигураций. Поясняю, на данный момент у меня конфиг разбит на файлы, сторонние конфиги ставить не хочу !

Ну так проще некуда, тем и хорош много-файловый конфиг, что можно заменить отдельные его части при этом не меняя его полностью...

Поставь дефолтные маркеры, отдельно - markers.rar

Edited by Dakasik
Link to comment
Short link
Share on other sites

Если у кого-то есть добровольное)) желание помочь человеку с настройкой некоторых параметров конфига - напишите,пожалуйста,в личку.Заранее благодарен.Так же просьба откликнуться разработчикам - есть интересный вопрос по "ушам")))

Link to comment
Short link
Share on other sites

Ну так проще некуда, тем и хорош много-файловый конфиг, что можно заменить отдельные его части при этом не меняя его полностью...

Поставь дефолтные маркеры, отдельно - attachicon.gifmarkers.rar

Вы слегка не так поняли, мне нужны маркеры не просто дефолтные а немного с большей прозрачностью, и при попадании в танк количество урона отлетало, тоесть как тут (http://www.modxvm.com/xvm-редактор-конфигураций/) при нажатии кнопки "Попадание!"

Link to comment
Short link
Share on other sites

Вопрос, а нельзя ли как нибудь сделать так чтобы рядом с названием танка на миникарте высвечивался еще и ник игрока как у локостана???

Возможно всё, но .....

Link to comment
Short link
Share on other sites

Всем доброго времени суток.
Может и мне с конфигом поможет кто?
Суть проблемы на картинках:
1. Сразу после входа в бой ждем пока народ загрузится - надписи в ушах в этот момент расползаются со страшной силой: все расползается по горизонтали, правые уши собираются в кучу по вертикали, куда-то пропадает название последнего танка;
2. Как только завершается отсчет - положение более менее нормализуется, хотя последнего танка все еще нет;
3. Как только появляется первый засвеченный - появляется последний танк, ну и список танков начинает поджиматься вверх.
4. Чем больше засвеченных, тем сильнее список танков поджимается вверх.
 
Помимо xvm-5.0.2-test2 используется измененный PlayersPanel.swf и можно было бы предположить что проблема в нем, однако на последней картинке видно что при тех же условиях, но другой конфигурации такой проблемы нет. Я подозреваю что проблема в стилях или настройках шрифтов, используемых в XVM. Но разобраться во всех хитросплетениях конфигурации мне, похоже не под силу. Помогите, кто-нибудь.

post-20379-0-05113100-1389811170_thumb.jpg

post-20379-0-93119600-1389811170_thumb.jpg

post-20379-0-23845900-1389811171_thumb.jpg

post-20379-0-48160500-1389811171_thumb.jpg

xvm.rar

post-20379-0-88632500-1389811993_thumb.jpg

Link to comment
Short link
Share on other sites

На чистом вообще работать не будет. Впрочем, на раковом уже подсказали в чем беда, так что спасибо.

А можно в конфиге как-то присвоить значения макросов для не засвеченных танков, например, {{hp}} = 0 и {{hp_ratio}} = 100?

Link to comment
Short link
Share on other sites

А можно в конфиге как-то присвоить значения макросов для не засвеченных танков, например, {{hp}} = 0 и {{hp_ratio}} = 100?

Вообще не понял что тебе нужно, так что, наверно нельзя.

Link to comment
Short link
Share on other sites

И еще вопрос... В принципе, можно ли сделать такую штуку:

"vehicleFormatLeft": "<img src='xvmres://healthbars/a{{hp-ratio}}.png' width='52' height='12'><tab><font color='{{c:hp_ratio}}'>{{hp}}</font><tab><font color='{{c:t-rating}}'>{{vehicle}}</font>",

вот в этой строке, при выводе на экран, подвинуть надпись с ХП влево/вправо так, что бы она налезла на картинку? Т.е. должно получиться как на картинке в приложении.

post-20379-0-22301100-1389818816_thumb.jpg

Link to comment
Short link
Share on other sites

И еще вопрос... В принципе, можно ли сделать такую штуку:

"vehicleFormatLeft": "<img src='xvmres://healthbars/a{{hp-ratio}}.png' width='52' height='12'><tab><font color='{{c:hp_ratio}}'>{{hp}}</font><tab><font color='{{c:t-rating}}'>{{vehicle}}</font>",

вот в этой строке, при выводе на экран, подвинуть надпись с ХП влево/вправо так, что бы она налезла на картинку? Т.е. должно получиться как на картинке в приложении.

Давайте с ХП в ушах не сюда. Мы не нанимались поддерживать чужие моды.

Link to comment
Short link
Share on other sites

Вообще не понял что тебе нужно, так что, наверно нельзя.

Сори, не всегда могу внятно объяснить чего хочу. Попробую еще раз... Но сначала спрошу: что возвращает макрос {{hp}} (или {{hp_ratio}}) для не засвеченых танков противника? Т.е. если я захочу для чего либо их использовать (например понаставить маркеров) что за значения мне вернутся? Для свое команды понятно - будут значения ХП танков в {{hp}} и 100% в {{hp_ratio}}, а для противника?

Link to comment
Short link
Share on other sites

Сори, не всегда могу внятно объяснить чего хочу. Попробую еще раз... Но сначала спрошу: что возвращает макрос {{hp}} (или {{hp_ratio}}) для не засвеченых танков противника? Т.е. если я захочу для чего либо их использовать (например понаставить маркеров) что за значения мне вернутся? Для свое команды понятно - будут значения ХП танков в {{hp}} и 100% в {{hp_ratio}}, а для противника?

Почитай ридми, что-ли. Или даже лучше macros.txt

Link to comment
Short link
Share on other sites

Давайте с ХП в ушах не сюда. Мы не нанимались поддерживать чужие моды.

Блин, да причем тут поддержка чужих модов? Я спрашиваю про возможность XVM выполнить такой финт ушами - наложить текст на картинку.

Если я напишу: "vehicleFormatLeft": "<img src=a100.png' width='52' height='12'><font>{{vehicle}}</font>" - это что-то изменит? Как подвинуть надпись {{vehicle}} средствами XVM влево так, что бы она наложилась на картинку?

Link to comment
Short link
Share on other sites

Блин, да причем тут поддержка чужих модов? Я спрашиваю про возможность XVM выполнить такой финт ушами - наложить текст на картинку.

Если я напишу: "vehicleFormatLeft": "<img src=a100.png' width='52' height='12'><font>{{vehicle}}</font>" - это что-то изменит? Как подвинуть надпись {{vehicle}} средствами XVM влево так, что бы она наложилась на картинку?

Хорошо, я почитаю ридми за тебя:

Поддерживаемые теги HTML:
    http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/text/TextField.html#htmlText

Через <textFormat leading='-xx'> можно попробовать

Edited by sirmax
Link to comment
Short link
Share on other sites

Почитай ридми, что-ли. Или даже лучше macros.txt

Ни в ридми, ни в макрос.тхт этого нет. Нам написано где эти макросы можно использовать, только мне от этого не легче. Ну разве что можно предположить что по умолчанию все имеют значение "'', 'NaN', 'undefined'" - что-то в этом духе. Но это не решает вопроса - как их сделать defined для не засвеченых противников.

 

Хорошо, я почитаю ридми за тебя:

 

 

Поддерживаемые теги HTML:
    http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/text/TextField.html#htmlText
Через <textFormat leading='-xx'> можно попробовать

 

 

 Процитирую камрада Antoshkaaa: "UPD

 

Нашел частичный способ, он подходит для совмещения нескольких элементов, но только по одной оси, "y"

 

Совмещение нескольких <textformat leading='??'> (в "format":) и то, что нужно из "offset" ... отчасти выход... а вот по оси "х" как двигать в данном случае необходимый элемент я хз..."

Так вот в нашем случае двигать нужно по Х как раз :-(

Попробовал использовать \u0008 (он же символ BS (возврат на шаг)) - не прокатило. Получил 4 прямоугольничка, вместо возврата на 4 позиции.

Link to comment
Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...