Den4ik177 Posted January 10, 2014 Share Posted January 10, 2014 (edited) Подскажите какие добавить строки в конфиг дабы были такие полоски с HP (http://wow-clear.ru/images/mods/130/images/113.jpg), впрочем как в редакторе конфигураций. Поясняю, на данный момент у меня конфиг разбит на файлы, сторонние конфиги ставить не хочу ! Edited January 10, 2014 by Den4ik177 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Dakasik Posted January 10, 2014 Share Posted January 10, 2014 (edited) Подскажите какие добавить строки в конфиг дабы были такие полоски с HP (http://wow-clear.ru/images/mods/130/images/113.jpg), впрочем как в редактори конфигураций. Поясняю, на данный момент у меня конфиг разбит на файлы, сторонние конфиги ставить не хочу ! Ну так проще некуда, тем и хорош много-файловый конфиг, что можно заменить отдельные его части при этом не меняя его полностью... Поставь дефолтные маркеры, отдельно - markers.rar Edited January 10, 2014 by Dakasik @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Teropod Posted January 11, 2014 Share Posted January 11, 2014 Если у кого-то есть добровольное)) желание помочь человеку с настройкой некоторых параметров конфига - напишите,пожалуйста,в личку.Заранее благодарен.Так же просьба откликнуться разработчикам - есть интересный вопрос по "ушам"))) @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Den4ik177 Posted January 11, 2014 Author Share Posted January 11, 2014 Ну так проще некуда, тем и хорош много-файловый конфиг, что можно заменить отдельные его части при этом не меняя его полностью... Поставь дефолтные маркеры, отдельно - markers.rar Вы слегка не так поняли, мне нужны маркеры не просто дефолтные а немного с большей прозрачностью, и при попадании в танк количество урона отлетало, тоесть как тут (http://www.modxvm.com/xvm-редактор-конфигураций/) при нажатии кнопки "Попадание!" @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sasha_1_nm_ru Posted January 11, 2014 Share Posted January 11, 2014 Вопрос, а нельзя ли как нибудь сделать так чтобы рядом с названием танка на миникарте высвечивался еще и ник игрока как у локостана??? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Den4ik177 Posted January 11, 2014 Author Share Posted January 11, 2014 Вопрос, а нельзя ли как нибудь сделать так чтобы рядом с названием танка на миникарте высвечивался еще и ник игрока как у локостана??? Возможно всё, но ..... @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Den4ik177 Posted January 14, 2014 Author Share Posted January 14, 2014 UP @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Aoi32 Posted January 15, 2014 Share Posted January 15, 2014 Всем доброго времени суток.Может и мне с конфигом поможет кто?Суть проблемы на картинках:1. Сразу после входа в бой ждем пока народ загрузится - надписи в ушах в этот момент расползаются со страшной силой: все расползается по горизонтали, правые уши собираются в кучу по вертикали, куда-то пропадает название последнего танка;2. Как только завершается отсчет - положение более менее нормализуется, хотя последнего танка все еще нет;3. Как только появляется первый засвеченный - появляется последний танк, ну и список танков начинает поджиматься вверх.4. Чем больше засвеченных, тем сильнее список танков поджимается вверх. Помимо xvm-5.0.2-test2 используется измененный PlayersPanel.swf и можно было бы предположить что проблема в нем, однако на последней картинке видно что при тех же условиях, но другой конфигурации такой проблемы нет. Я подозреваю что проблема в стилях или настройках шрифтов, используемых в XVM. Но разобраться во всех хитросплетениях конфигурации мне, похоже не под силу. Помогите, кто-нибудь. xvm.rar @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted January 15, 2014 Share Posted January 15, 2014 Помимо xvm-5.0.2-test2 используется измененный PlayersPanel.swf Не катит. Проверяй на чистом XVM. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Aoi32 Posted January 15, 2014 Share Posted January 15, 2014 На чистом вообще работать не будет. Впрочем, на раковом уже подсказали в чем беда, так что спасибо. А можно в конфиге как-то присвоить значения макросов для не засвеченных танков, например, {{hp}} = 0 и {{hp_ratio}} = 100? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted January 15, 2014 Share Posted January 15, 2014 А можно в конфиге как-то присвоить значения макросов для не засвеченных танков, например, {{hp}} = 0 и {{hp_ratio}} = 100? Вообще не понял что тебе нужно, так что, наверно нельзя. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Aoi32 Posted January 15, 2014 Share Posted January 15, 2014 И еще вопрос... В принципе, можно ли сделать такую штуку: "vehicleFormatLeft": "<img src='xvmres://healthbars/a{{hp-ratio}}.png' width='52' height='12'><tab><font color='{{c:hp_ratio}}'>{{hp}}</font><tab><font color='{{c:t-rating}}'>{{vehicle}}</font>", вот в этой строке, при выводе на экран, подвинуть надпись с ХП влево/вправо так, что бы она налезла на картинку? Т.е. должно получиться как на картинке в приложении. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted January 15, 2014 Share Posted January 15, 2014 И еще вопрос... В принципе, можно ли сделать такую штуку: "vehicleFormatLeft": "<img src='xvmres://healthbars/a{{hp-ratio}}.png' width='52' height='12'><tab><font color='{{c:hp_ratio}}'>{{hp}}</font><tab><font color='{{c:t-rating}}'>{{vehicle}}</font>", вот в этой строке, при выводе на экран, подвинуть надпись с ХП влево/вправо так, что бы она налезла на картинку? Т.е. должно получиться как на картинке в приложении. Давайте с ХП в ушах не сюда. Мы не нанимались поддерживать чужие моды. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Aoi32 Posted January 15, 2014 Share Posted January 15, 2014 Вообще не понял что тебе нужно, так что, наверно нельзя. Сори, не всегда могу внятно объяснить чего хочу. Попробую еще раз... Но сначала спрошу: что возвращает макрос {{hp}} (или {{hp_ratio}}) для не засвеченых танков противника? Т.е. если я захочу для чего либо их использовать (например понаставить маркеров) что за значения мне вернутся? Для свое команды понятно - будут значения ХП танков в {{hp}} и 100% в {{hp_ratio}}, а для противника? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted January 15, 2014 Share Posted January 15, 2014 Сори, не всегда могу внятно объяснить чего хочу. Попробую еще раз... Но сначала спрошу: что возвращает макрос {{hp}} (или {{hp_ratio}}) для не засвеченых танков противника? Т.е. если я захочу для чего либо их использовать (например понаставить маркеров) что за значения мне вернутся? Для свое команды понятно - будут значения ХП танков в {{hp}} и 100% в {{hp_ratio}}, а для противника? Почитай ридми, что-ли. Или даже лучше macros.txt @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Aoi32 Posted January 15, 2014 Share Posted January 15, 2014 Давайте с ХП в ушах не сюда. Мы не нанимались поддерживать чужие моды. Блин, да причем тут поддержка чужих модов? Я спрашиваю про возможность XVM выполнить такой финт ушами - наложить текст на картинку. Если я напишу: "vehicleFormatLeft": "<img src=a100.png' width='52' height='12'><font>{{vehicle}}</font>" - это что-то изменит? Как подвинуть надпись {{vehicle}} средствами XVM влево так, что бы она наложилась на картинку? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted January 15, 2014 Share Posted January 15, 2014 (edited) Блин, да причем тут поддержка чужих модов? Я спрашиваю про возможность XVM выполнить такой финт ушами - наложить текст на картинку. Если я напишу: "vehicleFormatLeft": "<img src=a100.png' width='52' height='12'><font>{{vehicle}}</font>" - это что-то изменит? Как подвинуть надпись {{vehicle}} средствами XVM влево так, что бы она наложилась на картинку? Хорошо, я почитаю ридми за тебя: Поддерживаемые теги HTML: http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/text/TextField.html#htmlText Через <textFormat leading='-xx'> можно попробовать Edited January 15, 2014 by sirmax @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Aoi32 Posted January 15, 2014 Share Posted January 15, 2014 Почитай ридми, что-ли. Или даже лучше macros.txt Ни в ридми, ни в макрос.тхт этого нет. Нам написано где эти макросы можно использовать, только мне от этого не легче. Ну разве что можно предположить что по умолчанию все имеют значение "'', 'NaN', 'undefined'" - что-то в этом духе. Но это не решает вопроса - как их сделать defined для не засвеченых противников. Хорошо, я почитаю ридми за тебя: Поддерживаемые теги HTML: http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/text/TextField.html#htmlText Через <textFormat leading='-xx'> можно попробовать Процитирую камрада Antoshkaaa: "UPD Нашел частичный способ, он подходит для совмещения нескольких элементов, но только по одной оси, "y" Совмещение нескольких <textformat leading='??'> (в "format":) и то, что нужно из "offset" ... отчасти выход... а вот по оси "х" как двигать в данном случае необходимый элемент я хз..." Так вот в нашем случае двигать нужно по Х как раз :-( Попробовал использовать \u0008 (он же символ BS (возврат на шаг)) - не прокатило. Получил 4 прямоугольничка, вместо возврата на 4 позиции. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.