Jump to content
Korean Random

Antoshkaaa

User
  • Posts

    1,562
  • Joined

  • Days Won

    14

Everything posted by Antoshkaaa

  1. @BITAMIH, в шапке темы это что "Только XVM (all languages) - Скачать" ?
  2. @BITAMIH, я для себя сделал черновой вариант.. скорее всего к 9.0 его добавлю, но не раньше
  3. @viktor6, Понятие не имею как заработало, может гуисаунд обновил.. на картинку в моей подписи кликните. От туда пак скачайте (см. содержимое.txt) и "выдерните" все что касается 6-ого чувства.
  4. @MangoMan, I do not know from where you copied, but I have another. For Example, Full config (1): colorsDamage.xc "ally_enemy_hit": "0xF50800", Red "player_enemy_hit": "0xFFDD33", Yellow
  5. @MangoMan, Thanks. Not absolutely I understood a question. (translator) Color settings: res_mods\xvm\configs\****\colors.xc Color settings for damage: res_mods\xvm\configs\****\colorsDamage.xc
  6. Проверил. avatar_input_handler который в сборке работает нормально (зум и все такое)... так что нет необходимости что-то менять :) Касательно последнего, если со счета сняли, то стоит в саппорт написать.
  7. Не заметил, что было.... проверил, зум показывает с той же кратностью, значит FOV не изменился. Они если и меняли, то дефолтный, в теории, при наличии в ресмодс аватара, все должно было остаться как раньше (как в настройках прописано)
  8. @__C_R_A_S_H___, нет, только то, что в шапке.
  9. @alexx-scorp, сейчас нет... в следующем видно будет... весит мало, поспешил убрать..
  10. Никак, это "один" файл. Либо все либо ничего. В шапке темы есть бэкап.
  11. Я в данном софт не разбираюсь, но интереса ради посмотрел эту прогу и другие которые нашел, разве в InstallShield не "проще" все тоже самое делать? Просто в Inno ничего не понял, даже куда он компилировал образец из шапки (искал куда, не нашел).. В InstallShield буквально немного посидел, поверхностно, все то, что тут обсуждалось практически "шаблоном" делается. Выбор модов при установке, оформление, и это не углубляясь.
  12. , в смысле перестал? статистика не отображается ? такое бывает, не связано с конфигами... Если в battle.xc стоит // true - использовать стандартные маркеры клиента. "useStandardMarkers": true, то маркера xvm не могут отображаться. Если так все глобально полетело, проще по новой поставить xvm (предварительно сохранив свой настроенный конфиг) и постепенно заменять ключевые файлы в которые вносились изменения. И если после замены какого-то файла всплывет этот "косяк", тогда уже и разбираться что там не так...
  13. @HORROR_DEMON, Это лучше спросить в теме автора зума, я не знаю как изменить это. Уже как-то привык к такому.. "после обновления при переходу в снаперский режим стал резко падать фпс до 12-14 тем самым вызывая лаги! ФПС падает именно в тот момент когда переключаться с обычного прицела на снаперский. PS: Модов нет." это с форума танков, в теме разработчиков, не ответили... Так что Вы не одиноки, и как видно из сообщения, у него вообще модов нет.
  14. @mbilan, как по мне, после ввода таймера перезарядки в дефолтный прицел, отпала нужда ставить доп прицелы.. все "украшательства" на деле используются минимально... еслиб не нашел скрипт под прицел, то без напряга играл бы с дефолтным. Думал по более чем 1 скачают конфиг для теста... кстати при 130гр комфортнее играть чем при 150 (который выкладывал с обновлением)...
  15. Ку. Правильно ли я понял, был х16 при переходе в аркадный и обратно в снайперский он сразу включает х16 ? Если честно не помню как сейчас, вроде так, а по другому было раньше (давно)... и, по моему это не настроить..
  16. Есть желающие протестировать? Для себя FOV настроил вроде идеально, кратность зума стала нормальной (х12, х16, х30). Склоняюсь к тому, что в зависимости от монитора, кратность зума может меняться. В общем у кого 16:9 проверьте кратность зума и отпишитесь avatar_input_handler.xml upd. Только сейчас обратил внимание, что настройки очень приближены к 130гр из таблицы. Но я методом тыка подбирал это значение 113.2, только с ним кратность нормальной стала. Норм статья
  17. там все расписано, что и за что отвечает... Пример для аркадного режима: constraints="320"
  18. , дежавю На будущее, если хотите сохранить свои настройки от версии к версии, сделайте бэкап ключевых файлов. После обновления мода будет достаточно только их заменить, немного добав там сям, если необходимо. Если где то xvm глючит, то поставьте не пак, а отдельный xvm (из шапки) да хоть пак это не важно, и замените папку configs на свою старую. Изменения минимальные 11.02 и 12.02 если см. даты редактирования.
  19. CDPSetting.xml отключил "Показывать не пробития и рикошеты", то есть все слова не должно показывать... Если и это не поможет хоть как-то, тогда ждать... Я сейчас новую домаг панель пробую настроить, тут больше возможностей для настройки лога... и выглядит как дефолтная домагпанель.. upd. Ну ок, раз работает...
  20. Да, любой конфиг для домагпанели поставить и посмотреть, там корректно отображается, или также словами без цифр
  21. в шапке темы, нижняя ссылка "дополнения к паку" и там папка с конфигами для домагпанели
  22. @FrenchArman, 127.2 и 79.5, но вообще надо тестить. Я использую параметр при 150гр как было написано тем кто скрин выложил на форуме танков, но было бы не плохо и при 130-140 посмотреть, может там тоже ниче так... upd. Интереса ради поставил 30* ... чуть не вырвало... "морская болезнь"
  23. @skalik, хз если честно, может со скриптом как-то связано... Попробуйте этот конфиг, стер строчку отвечающую за "Пробил", может тогда цифру покажет... CDPSetting.xml Проверьте конфиги из дополнений к паку (просматривая демку), там такой же у Вас всплывает косяк ?
  24. @skalik, Все должно работать, единственное, если скрипт старый CDP.pyc то да, показывать не будет, но в паке он обновлен как и остальные скрипты. Другой причины не знаю.
×
×
  • Create New...