-
Posts
1,562 -
Joined
-
Days Won
14
Everything posted by Antoshkaaa
-
Вроде как в "none" должен работать этот макрос {{c:system}} Экспериментирую с настройками, хотел попробовать цвет полоски hp сделать в зависимости от системного цвета. Но он не окрашивает. { "x": 27, "y": 0, "h": 22, "w": "{{hp:230}}", "bgColor": "{{c:system}}", "alpha": "{{alive?50|0}}" }, Баг? я накосячил? или не должно так работать?
-
[12.10.2022] Antoshkaaa XVM
Antoshkaaa replied to Antoshkaaa's topic in Ready-to-use XVM configurations
Обновление 0.9.0.07xvm 5.3.0 -
[Миникарта / Minimap]
Antoshkaaa replied to █XlebniDizele4ku's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
, сам на свой вопрос и ответил "50, 445 и основной динамический" :) нужно 2 строчки стереть standing и motion, будет один круг динамический. -
[Миникарта / Minimap]
Antoshkaaa replied to █XlebniDizele4ku's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@StranikS_Scan, спасибо. Upd. Проверил, оказалось не то о чем говорил :) Но до меня дошло как сделать: "view": [ { "enabled": true, "distance": 50, "scale": 1, "thickness": 1, "alpha": 80, "color": "0xf9751c" }, { "enabled": true, "distance": 445, "scale": 1, "thickness": 0.6, "alpha": 80, "color": "0xff6700" }, { "enabled": true, "distance": "standing", "scale": 1, "thickness": 0.5, "alpha": 50, "color": "0xade05f" }, { "enabled": true, "distance": "motion", "scale": 1, "thickness": 0.5, "alpha": 50, "color": "0xade05f" }, { "enabled": true, "distance": "dynamic", "scale": 1, "thickness": 0.5, "alpha": 90, "color": "0xade05f" } ], Пришлось сделать два обзора "не активных" и один динамический (активный) который ярче остальных и накладывается поверх :) -
[Миникарта / Minimap]
Antoshkaaa replied to █XlebniDizele4ku's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@StranikS_Scan, уже понял, что много кругов включил и происходит наложение... Нужно что бы 2 круга всегда отображалось (не считая 445 и 50), обзор танка и обзор с рогами (когда рогов нет, то и круга нет). 2 вида настроек, один для неактивного круга, второй для активного. Выше скинул фрагмент из старой ночной сборки, там у меня именно так. При включении рогов круг становился активным, а другой становился менее заметным ( "зеркальный" вариант второго скрина). -
[Миникарта / Minimap]
Antoshkaaa replied to █XlebniDizele4ku's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Может кто-нибудь пояснить, чем этот параметр отличается от 445? не пойму с каким кругом накосячил.. Активный обзор должен быть более ярким, а пассивный приглушенным. На деле только при активации рогов более менее как надо, только 445м немного ярче становится почему-то.. В ночной сборке было так у меня: "major": [ // 445 meters - maximum reveal distance. / 445 метров - максимальная дистанция засвета. { "enabled": true, "distance": 445, "thickness": 0.6, "alpha": 80, "color": "0xff6700" }, { "enabled": true, "distance": 50, "thickness": 1, "alpha": 80, "color": "0xf9751c" } ], --------------- "view": { "enabled": true, // Active circle - current view range // Активный круг - текущая дальность обзора "active": { "alpha": 90, "color": "0xade05f", "thickness": 0.5 }, // Passive circle - view range with or without binoculars (depending from current state) // Пассивный круг - с рогами или без них, в зависимости от текущего состояния "passive": { "alpha": 50, "color": "0xade05f", "thickness": 0.5 } }, В новом конфиге: "view": [ // Simple model (one dynamic circle for blindarea), for most players { "enabled": true, "distance": "blindarea", "scale": 1, "thickness": 0.6, "alpha": 80, "color": "0xff6700" }, // Extended model (5 circles), for experienced players { "enabled": true, "distance": 50, "scale": 1, "thickness": 1, "alpha": 80, "color": "0xf9751c" }, { "enabled": true, "distance": 445, "scale": 1, "thickness": 0.6, "alpha": 80, "color": "0xff6700" }, { "enabled": true, "distance": "standing", "scale": 1, "thickness": 0.5, "alpha": 90, "color": "0xade05f" }, { "enabled": true, "distance": "motion", "scale": 1, "thickness": 0.5, "alpha": 50, "color": "0xade05f" }, { "enabled": true, "distance": "dynamic", "scale": 1, "thickness": 0.5, "alpha": 90, "color": "0xade05f" } ], Что-то лишнее? blindarea не нужен при 445 ? -
[12.10.2022] Antoshkaaa XVM
Antoshkaaa replied to Antoshkaaa's topic in Ready-to-use XVM configurations
На диапазон в комментариях не смотрите, он не верен, стереть нужно.. У него 49, а значит bad, был бы больше процент то окрашивался как normal. { "value": 49, "color": "0xFFA462" }, // 47 - 49 - bad { "value": 52, "color": "0xEEFF62" }, // 49 - 52 - normal -
[12.10.2022] Antoshkaaa XVM
Antoshkaaa replied to Antoshkaaa's topic in Ready-to-use XVM configurations
, в настройках игры, вроде в первой закладке. -
[12.10.2022] Antoshkaaa XVM
Antoshkaaa replied to Antoshkaaa's topic in Ready-to-use XVM configurations
@pavlon, а, все, вкурил тему :) Просто обновился до билд версии чтобы избавится от бага с трупами на миникарте, а сам не играл после этого. Когда Вы скинули новые настройки в конфиге, думал просто динамическое изменение с раздельными настройками. Много кругов однако выходит, настрою и выложу. Обновление 0.9.0.06 xvm 5.3.0-test3_build2930 Исправлен обзор. При установленных рогах отображается второй круг обзора. Тот который активен отображается более ярко. -
[12.10.2022] Antoshkaaa XVM
Antoshkaaa replied to Antoshkaaa's topic in Ready-to-use XVM configurations
@serg550, поначалу не совсем понял, что в фул6 Вы ввели свои настройки... а чего там смотреть то? я то посмотрел, просто если загружается без ошибок, все отображается, значит работает... а он работает. Да все нормально, просто не понял в чем сыр бор, сначала вроде была проблема с одним файлом, а потом запутался))) -
[12.10.2022] Antoshkaaa XVM
Antoshkaaa replied to Antoshkaaa's topic in Ready-to-use XVM configurations
@pavlon, спс, в следующем обновлении добавлю. Только какой смысл было разделять, обзор и в африке обзор, главное что он динамически меняется. -
[12.10.2022] Antoshkaaa XVM
Antoshkaaa replied to Antoshkaaa's topic in Ready-to-use XVM configurations
@serg550, Просмотрел еще раз конфиг, написано то, что отображается в редакторе. Вообще не понимаю в чем дело... И, советую "слезть" с однофайлового конфига, Вам же удобнее будет при обновлении. Маркера один раз настроить и вообще не трогать, а остальные файлы просто заменять или вносить небольшие правки. -
[12.10.2022] Antoshkaaa XVM
Antoshkaaa replied to Antoshkaaa's topic in Ready-to-use XVM configurations
@serg550, хм... так дело не в редакторе, точнее отчасти, он просто сохраняет в старом формате (как правильно подметили, не обновлен он), а ведь макросы немного переделали.. может они глючат. Скрипт скачайте из этой темы . Там файл будет, просто перетащите на него свой конфиг и он заменит необходимые макросы под новый формат. -
[12.10.2022] Antoshkaaa XVM
Antoshkaaa replied to Antoshkaaa's topic in Ready-to-use XVM configurations
Обновление 0.9.0.05 xvm 5.3.0-test3_build2923 @serg550, не могу понять в чем дело, тут еще спросите. Я уже отвык от такого конфига, вроде бы все на месте и ничего постороннего нет. Причем не наложение идет, а на оборот, подложка из непонятных данных. -
[12.10.2022] Antoshkaaa XVM
Antoshkaaa replied to Antoshkaaa's topic in Ready-to-use XVM configurations
@Pyroksyllin, res_mods\xvm\fonts установить -
[12.10.2022] Antoshkaaa XVM
Antoshkaaa replied to Antoshkaaa's topic in Ready-to-use XVM configurations
@serg550, пока не знаю, в редакторе вроде показывает все Ок. Посмотрю завтра конфиг, а то отвык от формата одним файлом. Вообще такое ощущение, что баг в самой ночной сборке или где-то произошел косяк при обновлении. Проверю, за одно посмотрю ночную сборку... -
[12.10.2022] Antoshkaaa XVM
Antoshkaaa replied to Antoshkaaa's topic in Ready-to-use XVM configurations
Не по своей прихоти убрал... атмосферная куда-то делась (тему потерли на форуме)... а озвучку критов автор мода сказал, что прекращает поддержку -
[12.10.2022] Antoshkaaa XVM
Antoshkaaa replied to Antoshkaaa's topic in Ready-to-use XVM configurations
@pavlon, в тест3 конфиги некоторые другими стали, миникарта и уши, главное миникарта... если обновлять, то до ночной сборки, тогда динамические круги обзора работать будут -
На миникарте некоторые трупаки отмечаются как пропавшие
-
[12.10.2022] Antoshkaaa XVM
Antoshkaaa replied to Antoshkaaa's topic in Ready-to-use XVM configurations
@pavlon, проявилось в 5.3.0-test3 или ранее? заметил Если "горит", то можете попробовать поставить ночную сборку , там вроде бы этот баг уже исправили. Под замену файлы в res_mods\0.9.0 и res_mods\xvm\mods -
[12.10.2022] Antoshkaaa XVM
Antoshkaaa replied to Antoshkaaa's topic in Ready-to-use XVM configurations
Почему вылетает не знаю (может косяк версии тестовой), у меня пока ничего такого не было.На карте все как и раньше должно быть, маркер пропавших в левых ушах (у союзников). Обычно когда рация гомно и союзников не видно становится... -
[12.10.2022] Antoshkaaa XVM
Antoshkaaa replied to Antoshkaaa's topic in Ready-to-use XVM configurations
Обновление 0.9.0.04xvm 5.3.0-test3 По дефолту вернул Full config (2) Динамические круги на миникарте (обзор изменяется при включении стереотрубы), из minimapCircles.xc убран список техники. В playersPanel.xc добавлена секция для левых ушей - маркер потерянного союзника В широких ушах клан выделен другим цветом. p.s. Может в правых широких ушах стоит кланы "отзеркалить", как по tab? или может левые...