Jump to content
Korean Random

Partition

User
  • Content Count

    19
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

3 Noob

Basic information

  • Gender
    Не определилось ;)

Contacts

  • Nick
    TPeCK_4OTKA
  1. переустановил Windows, появилась проблема со шрифтами На скриншоте видно Модпак от Джова, XVM поверх установил Куда копать, в сторону модпака или ХВМ, подскажите?
  2. Подскажите, играю в Превосходство, в режиме "Бой до последнего". При использование боевых резервов (арт. обстрел и авиаудар) очень удаленный зум, хотя, по дефолту (без установки ХВМ), он более приближенный и комфортый для стрельбы. Как можно этот параметр подкорректировать. З.Ы.: мне очень важна корректировка начального отдаления камеры в режиме арт-сау, так как колесико на мышке не работает
  3. Как убратьт системное сообщение следующего типа: "По итогам последних боёв ваш клан получил столько-то влияния. Итоговое количество влияния столько-то. ВЫ можете потратить влияние на Глобальной карте"
  4. Подскажите, пожалуйста, можно ли сделать так, чтобы в строке итого серебра - золота, учитывался балланс по аккаунту, а не только по боям. Например, я ставлю, игнорить тренировочные бои в статистике, а по баллансу статистика бы показывала расход боекомплекта в строке "Итого". НАпример, я покупаю исследованные башню и гусеницы на танк, навешиваю (покупаю) оборудование на технику (просветленную оптику, досылатель, усилинные приводы наводки) и чтобы виден был расход кредитов по аккаунту, а не только по боям. Т.е., любые манипуляции в ангаре покупки-продажи, как за серебро, так и за золото, были отображены? Сейчас в строчке Итого стоят значения по кредитам {{c:credits}}'>{{credits}} и по голде {{c:gold}}'>{{gold}}
  5. muatdeeb, SeVeRRR, спасибо за информацию и тогда еще один вопросик... Можно ли сделать так, чтобы в строке итого серебра - золота, учитывался балланс по аккаунту, а не только по боям. Например, я ставлю, игнорить тренировочные бои в статистике, а по баллансу статистика бы показывала расход боекомплекта в строке "Итого". НАпример, я покупаю исследованные башню и гусеницы на танк, навешиваю (покупаю) оборудование на технику (просветленную оптику, досылатель, усилинные приводы наводки) и чтобы виден был расход кредитов по аккаунту, а не только по боям. Т.е., любые манипуляции в ангаре покупки-продажи, как за серебро, так и за золото, были отображены? Сейчас в строчке Итого стоят значения по кредитам {{c:credits}}'>{{credits}} и по голде {{c:gold}}'>{{gold}}
  6. 1. RANDOM 2. TRAINING 3. COMPANY 4. TUTORIAL 5. CYBERSPORT 6. HISTORICAL 7. EVENT_BATTLES 8. SORTIE 9. FORT_BATTLE Дайте пожалуйста внятное толкование типов боев, для владеющих английским на уровне 1 класса умственно отсталых детей. Т.к. гугл-переводчик, например, толкует пункт 8 (SORTIE), как ВЫХОД, пункт номер 9 - как ФОРТ БИТВА. Причем, если предположить, что ФОРТ - это укрепрайон, то все равно не понятно, что именно туда входит, "вылазки" или "битва за укрепрайон", либо все вместе. EVENT_BATTLES переводит, как СОБЫТИЕ БИТВЫ, тут уж без сто грамм точно не разберешься, че за событие. Был бы весьма признателен, если бы кто то написал соответствие номеров боев, по следующим параметрам: 1. Случайный, ротный - номер 1 (RANDOM) 2. Исторический - номер 6 (HISTORICAL) 3. Командный (обычная игра), командный (игра в ладдере) - номер 5 (CYBERSPORT)?? (Есть сомнения) 4. Вылазки - номер 8 (SORTIE)?? (Есть сомнения) 5. Битва за укрепрайон - номер 9 (FORT BATTLE)?? (Есть сомнения) Осталось не выясненным толкование номера 3 (COMPANY) и 7 (EVENT_BATTLES), что имеется ввиду здесь. А с номером 2 (TRAINING), тренировочные бои и номером 4 (TUTORIAL), боевое обучение, вроде как, понятно. И какому номеру будет соотв. новый режим боя "Противостояние", или под него нужен новый тип боев?
  7. скорее всего, это связано с обновлением Adobe Flash Player. У меня тоже через Firefox зайти сегодня не получалось, а через IE спокойно зашел. Обновите Flash Player и почистите куки, может, поможет
  8. Так вот, мод суммирует статистику, которая идет отдельно, с рандомом (случайные бои) Конфигурация статистики: "ignoreBattleType": [2, 4, 5, 7, 8],
  9. самое приятное, что, когда людей добавляешь в Игнор, можно коммент оставлять, а то, бывает, что и не помнишь, за что в этот фрэнд-лист добавил и обосновать другим не можешь
  10. ставлю звездочку перед одной строчкой - выключаются и остальные две "extraFields": [ * { "x": 2, "y": 14, "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/BattleResultIcon-1.png' width='14' height='14'>" }, { "x": 22, "y": 13, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.premium?#FFA759|#FFFFFF}}'>{{v.battletiermin}}-{{v.battletiermax}}</font>", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x550000", "alpha": 0.7, "blur": 10, "strength": 5 } }, { "x": /*1*/108, "y": 10, "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/proficiency/class_icons_{{v.mastery}}.png' width='23' height='23'>" }, { "x": /*2*/157, "y": 13, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_winrate}}'>{{v.winrate%d~%| }}</font>", "align":"right", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 0.7, "blur": 2, "strength":3 } } ] } }
  11. а каким образом закомментировать некоторые строчки?
  12. Эта хрень до 13-го числа, после ее не будет. Перетерпится, если руки из ж..ы растут. А если не оттуда, тогда открываете файлик "Папка_с_игрой"\res_mods\0.9.3\scripts\client\mods\stat_config.json текстовым редактором и вписываете выражение в список игнорируемых. Например: "hideMessagePatterns": [ "Рекомендуем выполнить привязку вашего аккаунта к телефону", "Рекомендуем сменить пароль", "Ремонт .* выполнен успешно", "Боекомплект на .* пополнен успешно", "Снаряжение на .* пополнено успешно", "Камуфляж успешно .* ", "Формула WoT"
×
×
  • Create New...