Jump to content
Korean Random

-zav-

User
  • Posts

    674
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by -zav-

  1. миникарта, туда где и все палки
  2. видимо забыли добавить секцию в тестовом конфиге. }, "square" : { "enabled": true, "thickness": 0.7, "alpha": 60, "color": "99FF00" } },
  3. тогда уж лучше группировать, бывает и с группировкой почти всех надамажеш на пол уха зачем каждый выстрел расписывать?
  4. если они у тебя группируются по нику то хватит и 15 строк больше 15 не убъёш ;)
  5. В ушах нормуль, теперь опять 2 символа. По ТАБ так и нету шанса, ежлив что...
  6. вы об этом? не знаю что это но после каждого боя так
  7. до этого нормально было, настройки не трогал, просто закинул новые файлы. это широкие уши, и стата вписана в колонку с где должно быть название танков недумаю что там поле только на 1 цифру ) XVM.xvmconf
  8. Режет цифру статистики , вместо 2х цифр показывает одну (при загрузке и по ТАБ нормально) xvm-stat-1.2.99-alpha1 установлен
  9. думаю дело в запятой в конце строки, поставь эту строку предпоследней в списке а не последней
  10. Отлично, а то не все с аленемером играют, а вот к УГН в карте (как к УГН в прицеле) уже привык быстро и бесповоротно, без них теперь тяжко :)
  11. (шепотом) -Тогда скинь мне в личку пжлста, если не затруднит :)
  12. Ну и выложи свой уже настроеный, во второй пост своей темы. интересно поюзать для сравнения....
  13. Спасибо, 100500 раз перечитывал эти строки у себя в конфиге и не замечал что это лишний там макрос
  14. Ребят, а может не будем бежать впереди паровоза и дождемся релиза миникарты? Тогда она появится официально в редакторе и всё будет пучком.
  15. Даже если такое и реализовать то нужно будет силой заставить всех игроков поставить себе XVM мод, иначе они всёравно будут видеть обычное прокликивание по квадратам
  16. Видимо нужно попросить автора сделать миникарту не зависящей от общего переключателя статы. Как говорилось выше минимап теперь частично зависит от xvm-stat, (видимо по другому нельзя сделать) печально, но едим что дают...
  17. На тесте конкретно УГН не проверял... Видимо придется подсаживатся на xvm-stat., и увеличить нагрузку на сервер статистики )
  18. Что то мне подсказывает что battle.swf из тест-9 и дает УГН, попробуйте, потому что у меня всё работает и без xvm-stat.
  19. в новые версии закидываю только Minimap.swf от теста-9 и всё работает (только палка исчезает иногда и зеленый треугольник направления обзора не регулируется прозрачность) вопщем стандарные баги для тест-9 еще вроде battle.swf тоже.... непомню сейчас точно.... соответственно {{vehicle-type}} нужно будет обратно заменить на {{vehicle}}
  20. Но уровень танка то будет показывать? А то, ну увижу я у напарника уровень боя 7-10, что мне у себя в ангаре искать? тогда нужно или в ангар на каждом танке уровень боёв писать , либо тут совзводному уровень танка.
  21. играем взводом, берем танки одного уровня, 95% случаев. уровень приоритетней
  22. плюсанул танков развелось... всех и не упомниш
  23. Просто подумалось, было бы неплохо если один мод XVM вобрал бы в себя все моды с одним файлом настроек, где под себя можно было перенастроить весь интерфейс игры. Глядя на темпы развития мода, я думаю всё к этому и идёт ;) ... главное привлечь в вашу команду автора какого либо популярного прицела/панели... Вот примерно таким я вижу будущее XVM... А вам ребята огромная благодарность за то что вы уже сделали, а сделали вы немало... как говорится респект и уважуха
×
×
  • Create New...